众所周知,很多Steam游戏的原声都是作为DLC出售的。玩家必须购买并安装游戏主体,然后才能下载和收听音轨。Steam也没有音乐管理系统。玩家只能查看DLC页面或者本地浏览。今天(1月9日),Steamworks宣布将启用新功能,以更好地支持Steam上游戏的配乐。
原始地址:
原声音乐将不再作为DLC出售,而是作为新的应用类型与游戏分开使用。玩家可以直接购买,下载,试听。音质分级中也会加入原声音乐,库存中有专门的原声音轨接口。
官方原始公告:
修复现有问题
到目前为止,Steam上还没有“声轨”应用类型。最接近的是DLC,所以把原声轨道当DLC类型卖是很常见的。这在当时是合理的,但一段时间后,这种做法将现有的配乐与DLC的大量特定功能绑定在一起。
今天,我们推出了一种新的应用类型“声轨”。对于音乐内容,这与DLC相比有很多改进:
现在顾客可以购买原声音乐,而不需要购买基本游戏。
现在客户可以下载原声音乐,而不需要下载基本游戏。
现在,客户可以直接在全新的Steam库中浏览,并管理他们已经拥有和下载的原始音轨。
客户可以配置Steam“音乐”目录,将所有原声音乐内容放入其中,而不是放在游戏内容的子目录中。
开发者可以通过合作伙伴网站上传和管理整个soundtrack内容,而无需使用steamcmd。
即使Steam中没有基础游戏,开发者也可以出售原声音乐。
在未来,我们鼓励你使用全新的应用类型来代替DLC。
新功能
除了修复上面提到的用户体验问题,我们还增加了新的功能。
第一,原声可以支持多种质量等级。每个音轨将包含一组标准的MP3文件,但音轨也可以选择包含高质量的音频库(即FLAC或original WAV)。个人用户可以选择他们是否需要这些更大和更高质量的音频文件。
第二,Steam库中有全新的声轨接口。目前的界面仍然非常简单,但它旨在尽可能方便地执行最常见的操作:播放、浏览和管理内容。
第三,原声带现在可以包含一些相关的内容,包括专辑美术作品和封面说明。这些内容也可以在Steam库中的原声音乐详情页面查看。
现有内容
Steam上有很多精彩的配乐。为了帮助您迁移已设置为DLC的现有声道,我们创建了一个工具,可以自动将此DLC转换为新的应用程序类型。您可以在商店页面配置的基本信息选项卡底部找到该工具。
一旦你点击这个按钮,你会看到一系列的指示。按照说明完成转换过程。
转换DLC将重用现有的应用ID、包、捆绑包、定价等。这些改动发布后,已经拥有DLC版本原声的客户将继续拥有他们的新版本。
展望未来
您可以在自己游戏的相关包和DLC页面上创建新的配乐,也可以在合作伙伴登录页面上为非Steam游戏创建配乐。原始声音轨道创建和审查过程与其他应用程序类型相同。你可以在合作伙伴网站Steam的游戏原声页面查看更多文档。
这是首次向合作伙伴发布新功能。我们计划在1月20日(PT)以更广泛的方式(包括特别销售)发布这些功能。虽然现在还为时过早,但我们仍然对这一版本感到兴奋,它使我们能够从合作伙伴和客户那里获得更多关于我们下一步应该做什么的反馈。