电影大片特效(特效制片是做什么的)

电影中的视觉效果无处不在:从最早的逐帧拍摄、补妆,到现实生活中的模型拍摄和机械特效,再到动作捕捉技术和3D mashup CGI…….
随着工业科技的飞速发展,每一类都有多如牛毛的技术。比如动作捕捉技术,可以分为机械的、声学的、电磁的、光学的等等,最终传达给观众的视觉印象是包括最基础的摄影镜头在内的各种技术类别共同合作的结果。贾刻意的mockumentary的画面懈怠是一种视觉效果,《拯救大兵瑞恩》登陆沙滩时相机不自在抖动所做出的画面是一种视觉效果,就像战地记者做出来的一样。
《少年派的奇幻漂流》是李安第一次玩3D,但是影片中很多梦幻的场景都是依靠手工制作,真实的自然光源。无论是像诺兰那样崇尚传统的实景模型和机械特效,还是像扎克施耐德那样制作完整的绿屏和蓝屏,无论是传统技术还是最先进的CG,无论你喜欢哪一种,画面特效都是电影重要的叙事工具。今天我们就结合实例来谈谈当代电影中常用的一些视觉效果的营造手法。
电影故事,尤其是科幻故事中的场景设计,很多场景在现实生活中是不存在的。所以根据剧情需要,是很多科幻片实现特殊画面效果的前提和基础。在著名的《银翼杀手》中,艺术家保罗花了一年多的时间查阅资料,挑选布景。在参考了多种建筑风格后,他最终设计出了影片中的未来城市:形状特定的拥挤建筑,狭窄的街道,混乱的霓虹灯,随处可见的人物。
穿行在城市中的各种人,以及连绵不绝的雨,可以通过摄像机镜头直接拍摄的画面,让观众直观地感受到这是一座肮脏、拥挤、陌生的未来城市。《终结者2018》年,为了创造出审判日之后被摧毁的地球家园的样子,美术设计师马丁。赖英选择了拥有山地、沙漠、海洋等多样地貌的新墨西哥州作为主要拍摄地,并在借鉴匈牙利核辐射避难所的基础上,成功将一个飞机库改造成叛军基地,加入了城市废墟等场景,为影片的视觉内容打造“全新的终结者故事背景”打下了良好的基础。总之,电影设计师的场景设计在很多电影的视觉效果创造中起着非常重要的作用。
图片色彩处理《罪恶之城》图片色彩处理是我个人喜欢的风格。罗德里格斯使用索尼HFC-950s摄像机将原漫画拍摄成黑白电影,然后在后期制作中根据不同的故事情节适时对画面色彩进行处理。或锐利或强烈的效果,深黑色,艳丽的红色,浓密的黄色。整部电影对色彩的渲染,让观众在观影过程中仿佛置身于一座真正的罪恶之城。再加上配乐和表演,你甚至可以闻到这些画面的色彩,能够持续吸引观众的注意力,代入感极强,给观众营造出非常独特的视觉体验。和音乐一样,色彩可以表达美,可以传达情感。《斯巴达300勇士》,全绿屏蓝屏,视觉感受上追求油画般的效果。在《终结者2018》中,在前述场景设计的基础上,
导演MCG特意采用了特殊的色彩校正技术,使其效果比传统的彩色胶片更加银色。这种微妙的亮白色可以让画面透露出一种荒凉的纹理,很好地表现了影片的末世气息。模型和机械特效诺兰喜欢玩真人模型拍摄和机械特效,不喜欢太依赖CG。诺兰执导的三部蝙蝠侠电影中,电影设计师内森。蝙蝠战车和蝙蝠自行车是在科罗利的兰博基尼和悍马的基础上设计的。所有关于蝙蝠侠或敌人的装备,无论大小,都是由平面设计师设计制造的,这样在很多动作场景发生的时候,画面才能比CG更真实。诺兰对写实特效的偏爱在《盗梦空间》中没有改变。艺术艺术家卡尔博德(Carl Bode)利用实物模型特技,让城市突然从水平线立起来,做出的视觉冲击效果非常震撼。
朗瑟夫等人在失重酒店走廊的打斗部分没有使用蓝绿色的屏幕特效,而是直接做了一个可旋转的走廊模型进行拍摄。在街头追逐中一路飞驰的火车也是一次肢体碰撞。再加上摄影师的低角度追逐,画面冲击力十足。科布看到海边倒塌的建筑也用搭建好的真实模型特效代替CG。雪山最关键的部分是花钱建了一个真塔,然后用炸药炸了。拍摄的时候没有机会重来,所以效果就是一句话:画面真实是任何技术都无法比拟的。早些年,《狂蟒之灾》用机械特效创造了一条12米长,120个可旋转关节,可以遥控的机械巨蟒。埃梅里希的《哥斯拉》使用微缩模型技术建造了一个具有真实细节的纽约市,并让哥斯拉蹂躏怪兽。灾难电影,比如斯皮尔伯格的《大白鲨》和彼得森的《完美风暴》也是非常依赖模型和机械特效来营造视觉效果。简而言之,它们是传统科幻电影中应用最广泛的两种技术。
动作捕捉技术动作捕捉是从CG时代开始就广泛应用于视觉特效大片的技术。这几年用这种技术的电影太多了。《阿凡达》中的惊人画面是由三种技术合作而成的:常规动作捕捉、电子动作捕捉和体积捕捉。常规的动作捕捉是模拟和刻画活体动物的面部和肢体动作,而E-Motion完全可以实现CG角色,体积专门用于后期特效制作。所以在《阿凡达》中,不仅现实生活中的人物模拟的很逼真,里面的外星生物也很像动物。另外后期的其他特效都是3D渲染,大大提高了娜美和潘多拉存在的可信度,让看这部电影的人流连忘返,仿佛身临其境。
2010年的新版《电子世界争霸战》也是大量使用动作捕捉技术的电影。虚拟的电子世界在视觉上给人眼一种特殊的质感,技术粒子和流体系统辅助的光源摩托车追逐赛赏心悦目。我个人很喜欢这部电影唯美的视觉效果。
在追求画面真实感的道路上,还有一种技术,从电影诞生开始就一直在使用,但从未被放弃。这是化妆。众所周知,拍电影,尤其是科幻电影,充满了化妆。早期完全靠化妆和各种道具来创造怪物。现在CG当道了,化妆还是不下岗。不过男主角挺惨的,每天化妆卸妆都要花好几个小时。狼人变身的过程中真的用到了CG。通过动作捕捉技术扫描记录演员各种动作的数据,然后通过计算机模拟狼的皮毛动作。最后合成到演员变身狼人的过程中。
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