「1、AE窗口如何全屏显示」
用鼠标选择窗口。按~键快速全屏,然后按退出全屏。
「2、AE动画属性的一键恢复功能」
除了整个动画属性可以因修改无序而重置外,单个属性也可以在不影响其他属性的情况下,通过单击鼠标右键重置。
「3、项目库中的素材如何替换时间抽中的素材?」
先选中合成素材,按住Alt键,将素材从项目库中拖动到合成素材中,快速替换,这样原素材的所有属性都会自动继承到新素材中,包括K帧和动画。
「4、动态抠图工具——Roto笔刷」
类似PS的选择工具。导入视频后,就可以涂抹需要的部分了。Ctrl+鼠标右键可以放大缩小。按住Alt键,当加号变为减号时,涂抹的部分会被删除。调整参数和羽化,边缘会更平滑。
「5、怎么把做好的动画放到模型中?」
选择模特图片,拖动到新的构图窗口。双击进入合成设置,并将动画添加到合成项目中。选择动画-效果-变形-角点定位将动画嵌入到模型中。
「6、摄像机功能」
可以用关键帧来做动画,可以把二维的画面变成活动的画面,做出意想不到的效果。通常最适合裸眼的镜片是50MM和35MM的镜片。
「7、双开多开」
ae是ADUOBE家族中唯一一款可以多点开启,同时独立运行的软件。实现方法如下:
右键单击任务栏中的AE图标,输入AE属性,并在目标地址的末尾添加(-m)。
注意是目标位置,不是起始位置,前面有一个空格(-m)。修改后点击确定,可以双开甚至多开。
「8、小屏幕模式」
当窗口太多找不到参数设置时,我们可以打开(小屏模式)。小屏模式,也叫小屏,可以在AE的右上角找到。
注意小屏模式只有2015CC版以后才有这个功能。小屏幕模式将自动关闭和打开您激活的工作区。
「9、MASK和形状层的区别」
形状层是矢量,但蒙版不是。掩模取决于固体层的尺寸。分别用蒙版和形状图层画一个同样大小的圆,然后不断放大,看两者的区别。
「10、AE中的关键帧形态」
1,最基本的关键帧。
2.慢进慢出关键帧,动画运动变得流畅时按F9即可实现。
3.类似于慢进慢出,也实现了动画的流畅运动。入口点可以通过按Shift F9实现,出口点通过Ctrl Shift F9实现。
这两个是停止关键帧,可以通过右键切换来获得保持关键帧。
1.是曲线关键帧转换停止后的状态。
2.就是普通线性关键帧转换成停止关键帧的状态。
「11、如何让一个合成Comp或素材在另一个合成中循环播放?」
给复合材质添加一个层——时间3354时间重映射(快捷键Ctrl Alt T),然后给这个属性添加一个表达式。Loot (type=’ cycle ‘,num key frames=0),注意时间重映射的最后一个关键帧是否空白,如果是空白,可以将关键帧提前一帧。
「12、多个关键帧如何整体缩放?」
设置多个关键帧时,发现动画整体速度过慢或过快,逐个调整会破坏原有节点。可以选择所有关键帧,按住ALT键,鼠标末端缩放整个关键帧,平均放大或缩小关键帧在时间轴上的距离。
「13、自动保存功能」
建议必须设置此功能。阿多贝家族的通病,3354,很容易死机,一个错误的脚本或者字体都可能让之前的所有努力付之东流。所以一定要根据自己项目的重要程度,提前设置好自动保存的时间和最大项目。
以上小技巧希望能帮到你,进一步提高你的工作效率,争取不再做“加班狗”,然后把AE的那些表情分享给你~