课程的核心知识点:掌握绑定Mixamo钻机插件并纠正模型重量的方法。
然后,让我们开始今天的教程。
2。打开“ www.mixamo.com”网站,然后将角色模型加载到网站上。加载之前,您需要将模型导入[OBJ]格式文件。
3。在页面中选择“动画预设”,然后在接口中选择“颜色提示”以将[客户端节点]设置为相应的位置。添加动画后,在右侧的[男性放置姿势]面板中调整字符的动作效果,然后网页可以提供[下载]链接,单击下载并保存[任何]位置,如图所示。
4。将文件导入搅拌机软件。创建骨头节点后,选择骨骼节点,然后使用[Move Command]调整模型的形状。具体细节如图所示。
5。选择“腿”层,在[旋转]面板中执行“ K帧”,然后调整“移动密钥帧的位置”和“ Uncheck”的位置,然后再次执行“ K帧”。显示了细节。
6。选择“手”层,在[旋转]面板中执行“ k帧”,然后调整“移动密钥帧的位置”和“取消选中”,然后再次执行“ K帧”。显示了细节。
7。在[点]模式下,“使用鼠标选择点”,当选择时,单击右侧的重量面板,以修改权重的强度值信息。

8。选择要创建的骨头节点后,选择骨骼节点,然后使用[Move Command]调整模型的形状,如图所示。
9。对于同一操作,选择“手”骨头节点,然后使用[Move Command]调整模型的形状,如图所示。
10。在[点]模式下,“使用鼠标选择点”,当选择时,单击右侧的重量面板以修改权重的强度值信息。
11。在[点]模式下,“使用鼠标选择点”,当选择时,单击右侧的重量面板以修改重量的强度值信息。
12。在底部面板中选择[动画浏览]窗口,然后移动密钥帧以查看动画效果。
13。在[点]模式下,“使用鼠标选择点”,当选择时,单击右侧的重量面板,以修改权重的强度值信息。
14。查看此类说明的内容。学生可以在下面的评论部分中发表评论。
15。最终效果显示在图中。如果您一百次学习视频,最好练习它。你学到了吗?
用户评论
(り。薆情海
哇,搅拌器大师(Mixamo钻机)这个插入式骨架绑定模型真是神器啊!我用过很多绑定工具,但这个真的是让我惊艳,模型校正功能太强大了。
有6位网友表示赞同!
半梦半醒i
看了这个搅拌器大师(Mixamo钻机)的骨架绑定教程,学到了不少新东西。虽然一开始觉得有点复杂,但一步一步跟着做,效果还是不错的。
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终究会走-
混搭的搅拌器大师(Mixamo钻机)绑定模型真是让人眼前一亮,不过对于新手来说,这些复杂的操作还是有点难度啊。
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冷青裳
刚刚尝试了Mixamo钻机的插入式骨架绑定,感觉操作流程很顺畅,就是模型校正时有点小细节需要注意。
有7位网友表示赞同!
来自火星的我
搅拌器大师(Mixamo钻机)的绑定模型太赞了,我之前用的那个总是卡顿,现在这个用起来流畅多了。
有17位网友表示赞同!
金橙橙。-
虽然我已经是个老手了,但看到搅拌器大师(Mixamo钻机)的模型校正技巧,还是觉得学到了不少新东西。
有6位网友表示赞同!
神经兮兮°
用了Mixamo钻机后,感觉做模型的速度快多了,不过校正模型重量这部分还是得慢慢研究。
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莫失莫忘
搅拌器大师(Mixamo钻机的)这个绑定模型真是太方便了,尤其是校正重量这个功能,省了我很多时间。
有16位网友表示赞同!
一生荒唐
刚刚看到搅拌器大师(Mixamo钻机)的教程,觉得这个模型绑定方式挺有创意的,值得试试。
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﹏櫻之舞﹏
搅拌器大师(Mixamo钻机)的绑定模型看起来很强大,但是校正模型的重量时,我觉得还是需要更多的帮助。
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病房
用了Mixamo钻机的插入式骨架绑定,感觉模型重量校正这块还是有点头疼,希望有大神能指点一二。
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为爱放弃
这个搅拌器大师(Mixamo钻机)的绑定教程太实用了,我之前绑定模型时总是遇到重量不平衡的问题,现在终于解决了。
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相知相惜
Mixamo钻机的骨架绑定功能真不错,但是校正模型重量这部分对我来说还是有点难度,希望有更详细的教程。
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有你,很幸福
搅拌器大师(Mixamo钻机)的模型校正技巧太棒了,我之前绑定模型总是不平衡,现在用这个方法,效果明显提升。
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一笑傾城゛
用了Mixamo钻机后,绑定模型的感觉好多了,就是校正模型重量这部分,还是感觉不够完美。
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颜洛殇
看到搅拌器大师(Mixamo钻机)的插入式骨架绑定教程,真心觉得这个软件越来越强大了,值得推荐。
有6位网友表示赞同!
反正是我
Mixamo钻机的绑定功能确实不错,但是对于校正模型重量这块,我觉得还是可以再优化一下。
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夏至离别
搅拌器大师(Mixamo钻机)的教程很详细,但是对于新手来说,校正模型重量这部分可能还是有点难。
有8位网友表示赞同!
有阳光还感觉冷
Mixamo钻机的插入式骨架绑定让我眼前一亮,校正模型重量这个功能也很实用,期待更多高级功能的出现。
有18位网友表示赞同!