大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下超级机器人大战k的问题,以及和机战W与机战K综合对比哪一部更好玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
超级机器人大战l什么机体好
实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。
原创系列
主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S
哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A
SEEDD:
鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体最亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力优秀,所以也算给力的机体,实用度S-
鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S
永恒号作为专用辅助机体也是很强大的辅助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能补血量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A
露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-
W:
掉毛入队太晚,地图炮极其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属性,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-
重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B
死神是个悲剧,死神之镰射程极其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B
沙漠作为辅助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,优秀辅助机,实用度A+
双龙一话都没用过。。。不评价了
托鲁斯3,和掉毛一个性质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-
诺茵和希尔蒂,也算辅助机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们辅助精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A
铁中二:
这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界
莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗极大,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+
铃二:刚来的时候自带连击2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途跑路,等他回来牛人一堆了,实用度B
美海:会修理,血量也不错,辅助精神还算能用用,辅助机,实用度B+
双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力辅助机,实用度A+
山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当远程补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-
其他加藤机关过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了
marcossF
新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,绝对值得培养,实用度:公主S,奥斯马A+(射击没公主高但是精神比公主好而且会指挥)眼睛男A-(死太早了,最后个精神都没看到),卢卡A+(精神给力的辅助机),兰卡哥哥A+
古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,最后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B
伊萨系列
这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)
钢铁神
本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出最大的王者,实力一流,唯一弱点是血量少,疲劳回避后容易被打死,辅助机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(奖励好加攻击用辅助精神,生存能力也过得去)
大空魔龙
凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,第一次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本死不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件性质)
辅助机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-
2V组合
这个逆天不解释,队伍里唯一能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++
马春花
前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就无敌了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+
加沙也和boss精神给力,奖励也不错,组个队专用辅助,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-
神魂合体
这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个老婆又可以混了,还是值得一用的,老婆都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的辅助精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-
核心枪手和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会幸运有什么用,虽然JJ挺漂亮招式也很暴力,但是K里看过了。。实用度B-
断空我nova
作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-
eva
这个坑爹不解释,剧情坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体性能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2机关,零号机实用度A(辅助机里算不错的了)其他2位B
超级机器人大战K的改造继承是什么意思超级
有保留的表示是出现新的机体,其改造数据与之前的机体的改造数据一致(如果没改造那么按照系统配置给予标准给予自动改造,但段数不会高)没有保留字样的表示是换机,既原机体变更为后面的新机,其改造程度也会一同继承到新机上。没有白白浪费这一说。利用好这个继承可以让一些后加入的机体一加入就能有较高的改造度,能省很多钱的,O(∩_∩)O~
机战W与机战K综合对比哪一部更好玩
1.剧情方面机战W是机战系列游戏总负责人寺田贵信亲自操刀写的剧本,剧情相当热血感人,作品之间的联动性很强,浑然一体,经典台词也很多,完全再现动画风采机战K则是另一部班底所作剧情,各部组品之间的联系较少,让人感觉很多地方的剧情都很突兀,而且缺乏燃点2.系统方面K是W系统上的一个延续,增添了回避疲劳系统,却因为本作先制攻击的泛滥而失去一些意义K改良了连击系统,却使得难度降低综合来看这两部作品都还属于低难度作品,如果是追求难度的机战玩家推荐0改W多周目3.画面方面K增添了许多CUTIN和击破动画,还原出原著场景,但是有偷懒抄袭的嫌疑W的画面也不次,但总体的来说是不长不短而精炼4.参战作品W都是一些高人气的经典作品参战,能令大多数玩家感到眼前一亮K绝大多数都是新规参战作品,主要面对新型玩家5.音乐方面W的BGM做的是个人感觉掌机中最厚道的一作,基本上各作的经典曲目都收入了K这一方面有一些欠缺,音乐有好的却不多综上,个人更推荐W
索斯机械兽第4部
动画出了4部,但漫画一共为5部
第一部:ZOIDSCHOTICCENTURY1机兽新世纪前篇,主角机是超重剑长牙狮和重装长牙狮(第一代的上篇,动画1到33集)
第二部:ZOIDSCHOTICCENTURY2机兽新世纪后篇,主角机是超重剑长牙狮(第一代的下篇,动画34到67集,电视台播放时译名为《索斯机械兽2》)
第三部:ZOIDSZERO新世纪ZERO,主角机是长牙狮零式,可以换装。(第2代,电视台播放时译名为《索斯机械兽3》)
第四部:ZOIDSFUZORS融合机兽,主角机是长牙狮零式,可以合体。(第3代,电视台播放译名为《索斯机械兽4》)
第五部:ZOIDSGENESIS机兽创世纪,主角机是村雨长牙狮,(第4代,电视台播放译名为《索斯机械兽5》但更加普遍的译名为《机兽起源》《机兽创世纪》)
我最喜欢《机兽新世纪》(包括上下篇)和机兽起源。还有,《机兽起源》已经登录《超级机器人大战》,在最新的《超级机器人大战K》中登场,《超级机器人大战K》在4月2号上市,期待啊。
文章到此结束,如果本次分享的超级机器人大战k和机战W与机战K综合对比哪一部更好玩的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!