超时空英雄传说3加强版区别?这是真的吗

大家好,关于超时空英雄传说3加强版区别很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于地下城与勇士超时空再次加强,3500不再是门槛,这是真的吗的知识,希望对各位有所帮助!

超时空忍者技能介绍

1.主动技能【时空间手里剑】可释放一个特殊的量子手里剑,在前方一定身位停滞一段时间,并造成持续伤害。

2.超时空忍者绝不会局限于一个空间内作战,技能持续期间可再次技能按键瞬移到手里剑位置,而站立位置到手里剑位置的空间会有短暂扭曲,路径上的敌人将受到伤害并概率麻痹。

3.导师增强后,量子手里剑会向四周发射能量刺,直至手里剑消失。

超时空忍者具有无限的可能性,打伤害的同时还能灵活的位移,如果遇到危险,利用量子手里剑也能轻松逃离危险

地下城与勇士超时空再次加强,3500不再是门槛,这是真的吗

谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答。

秀儿观点:不是超时空旋涡加强了,而是打团BUFF到期了,旋涡门槛再次回到了活动前!

在3.7日到4.4日之间,策划上线了一个“团队模式之非凡任务”,玩家在挑战旋涡团本的时候,获得四维+150,三速+10%,技能+1的BUFF,全职业的伤害提升至少在20%。

在这个活动上线的第二天,旋涡的门槛就大幅下降,从最初的纯C4000,25C3500降到了3500和3000,属强也降到了200,纯C打桩伤害65亿,25C打桩伤害50亿。旋涡频道出现空前繁华的现象,然后,各种飞机变得门可罗雀。

然而,在4月4日,活动结束,打团BUFF没有了,各大团长再次把打团的标准提高,各种“不稳不开”,“低于4000的不来”,“带逼数,勿扰”,旋涡门槛再次回到了开荒时期的要求,只是稍微有所下降,大部分红眼哥也被剔除了攻坚队。

秀儿观点:旋涡的门槛只是比起活动期间小幅提高,大家大胆的去打,不要怕!至于为什么更新后炸团频繁,门槛大幅提高,原因有二:

(1)网络不稳定,这次更新后各种掉线,各种制裁,各种卡顿,这是炸团的主要原因,不是团队伤害不够。

(2)百分之80的玩家的大号都在活动结束前的周二和周三打了旋涡,剩下些小号打旋涡,通关率不高也属于正常。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,使用闪光不停,打团金牌不断,希望小霸王服务器能够升级或换代吧,10年了,服务器也该换了!

超时空英雄传说新手攻略

超时空英雄传说是一款策略类游戏,因此新手玩家需要一些攻略才能更好地游戏需要注意的是,这款游戏需要细心和耐心,初学者需要仔细研究游戏内容,包括各种兵种的属性、技能,以及地图的布局等等,才能更好地理解游戏玩法可以在游戏论坛、社区等地方寻找比较全面的攻略,同时也可以在游戏中多多尝试,积累经验,提高自己的游戏技能

dnf超时空首饰两件和齐了三件伤害差多少

相差3.57倍。

默认超时空首饰都没有强化增幅锻造附魔,或者是相同的强化增幅等级。两件和齐了三件相比,不仅少了一件首饰,还少了套装的属性。加起来伤害要少3.57倍。

先看看超时空首饰三件套属性全解

超时空首饰项链引力:万物之拥

攻击速度+5%

移动速度+5%

施放速度+7%

物理攻击力+20%

魔法攻击力+20%

独立攻击力+20%

超时空首饰戒指暗:无限之夜

攻击速度+5%

移动速度+5%

施放速度+7%

力量+20%

智力+20%

超时空首饰手镯光:无垠之昼

攻击速度+5%

移动速度+5%

施放速度+7%

技能攻击力+20%

超时空首饰三件套黑洞湮灭套装

3件套装属性

攻击时,额外增加19%的伤害增加量

暴击攻击时,额外增加19%的伤害增加量

超时空首饰三件套顺序:项链~戒指~手镯

两件与三件齐了相比,少了20%的力量或者物理攻击力或者技能攻击力的加成+19%的伤害增加量+19的暴击伤害增加量。

以剑魂来举例,假如剑魂一觉的伤害是10亿,齐了三件套装打出的伤害是:

攻击伤害:10亿*(1+20%)*(1+19%)=14.28亿

暴击伤害:10亿*(1+20%)*(1+50%)*(1+19%)=21.42亿

伤害总和是:14.28亿+21.42亿=35.7亿

35.7亿/10亿=3.57倍

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