这篇文章给大家聊聊关于暴雪泰坦计划,以及炉石泰坦是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游
执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
关于这个话题,执笔作为游戏从业人士来说下个人看法吧!
《魔兽世界》手游之所以不出,首先技术方面可以负责的告诉大家,这款当年如同当下《绝地求生》的“高配”游戏,如果今时今日移植到手机端的话,千元机完全可以带的动,所以技术方面没有任何问题,更何况是暴雪这种一流大厂?
个人认为,暴雪之所以不出手游,是因为《魔兽世界》这款游戏本身的“特殊性”!
这是一款超级情怀IP游戏,如果移植到手游,会引起大量回归玩家,如果说还原度有那么一丢丢的差距,这款手游极可能会引起极大范围的抵触,甚至会形成“现象级话题”,会将暴雪苦心经营的品牌彻底捣毁,这显然不是暴雪想看到的!
如果超高度还原PC端,我想,这款手游如何能够吸引到新玩家,是一件很困难的事情。不夸张的讲,没了自动寻路,起码国内的新人直接会弃坑的…
如何满足老玩家的同时,又能得到“新鲜血液”,这种事情无疑是暴雪最头疼的事情,如果将这件事情解决掉,我想,魔兽手游不远了!
上述仅是个人看法,欢迎评论区大伙儿们探讨和指正,执笔秒回你,咱们一起聊聊天!
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暴雪公司现在如何了为什么有人说不行了
「暴雪娱乐」,本世纪最为传奇的游戏公司之一。从一家不入流的家用机游戏开发组,到重新定义在线游戏、在全球拥有数千万粉丝的业界巨头,从诞生之初便一直在动荡的环境中忐忑前行了27年。
这27年间,从崭露头角的《魔兽争霸》、开宗立派的《暗黑破坏神》到站在巅峰的《星际争霸》和无与伦比的《魔兽世界》,这中间有惊无险的化解了资本入侵、恶意收购等大大小小的危机。
然而近几年开始,这家传奇公司的内部开始断断续续的传递出并不乐观的信号,随着时间的推进,暴露出的问题也愈加明显。
就在上周,暴雪现任主席J.AllenBrack和首席开发官RayGresko在博客中透露,他们正在大幅缩减旗下唯一的MOBA游戏《风暴英雄》的开发资源,并宣布停办多个官方赛事,但会继续新英雄和主题活动的开发。
▲暴雪官方发布的相关声明
对此许多粉丝痛心疾首,紧接着《风暴英雄》制作总监KaeoMilker在暴雪官方论坛上安慰粉丝们「并没有失去一切」。
《风暴英雄》团队和我个人也借此机会重新审视了一些事,重新找到了最优先的东西。因为现在我们的任务是专心服务玩家,倾注心血提供丰富有趣的游戏体验。这意味着我们将继续定期进行英雄重做、主题活动事件、甚至设计新英雄。
作为一款MOBA游戏的制作总监,他居然使用了「甚至设计新英雄」这种看起来走投无路的措辞。无力地解释,掩饰不了这个曾被寄予厚望,用来对抗《英雄联盟》和《DotA2》的「暴雪宇宙结晶」,正在走向末期的事实。
《风暴英雄》的失利不是暴雪的第一个危机,当然也不会是最后一个。走过了27年的暴雪,面临着人才流失、创意匮乏、粉丝流失三大问题,就像秃顶的中年男人,在健康、事业和家庭的危机面前,显得无比的彷徨。
核心人员出走,内部斗争激烈
自从2016年以来,暴雪员工的离职潮似乎就未曾中断过,虽然员工离职对于一家企业来说再正常不过,但是暴雪出现了更加危险的现象,那就是多位元老级别的核心成员先后离开。
▲有网友统计的2016年暴雪离职高管
今年上半年,《炉石传说》之父BenBrode的另立门户已经在粉丝群中掀起了不小的波澜。而到了10月,暴雪娱乐创始人MikeMorhaime的突然辞职更是将暴雪的内部危机推向了高潮,在此之前的二十多年来,他一直是暴雪的门面担当,并一度带领《魔兽世界》团队走向巅峰。
▲初代《暗黑破坏神》
上一次经历如此严重的人员危机,还是2003年,彼时的暴雪正在臭名昭著的法国维旺迪集团恶意收购中苦苦挣扎。与维旺迪理念不合的北方暴雪四位创始人和13名核心员工集体出走,直接导致了十二年历史的北方暴雪彻底关闭。而北方暴雪,正是那个开启了ARPG时代、并给暴雪带来了第二款销量破百万游戏《暗黑破坏神》的制作组。
虽然暴雪携手动视顺利从维旺迪赎身,但新组建的母公司动视暴雪,也对暴雪本身虎视眈眈并不断渗透自己的文化:花更少的钱,做更多的游戏。而在此之前,暴雪的策略是不停地润色直到把最好的游戏献给玩家,所以「跳票」的情况很常见。
今年年初,动视暴雪突然空降了投资关系高级副总裁AmritaAhuja出任暴雪的CFO。她首先就传达了「省钱」的宗旨,这是暴雪方面从未听到过的事情。
这是我们头一年听说要节省预算、尽量少花钱。你甚至会以为暴雪发展不景气、我们很缺钱;好多事情都被要求从资金节约方面考虑。但完全不是那回事!我是第一次听到“我们需要数据增长”这种话,真的很让人沮丧。…动视给我们施加了很大的压力想让事情进展,他们想要向股票持有者交代。
很多员工接受不了现在的价值观而选择离开暴雪。
核心员工纷纷离职、母公司强制干预、没有新鲜血液加入,暴雪陷入了亚健康的循环当中。走到现在这般田地,除了与母公司关系紧张之外,还因为暴雪如今的影响力已大不如前。
游戏创意匮乏,市场策略紊乱
暴雪有一个甩不掉的名头「PC游戏巨头」。
但如今快节奏的生活下,传统的PC游戏市场正在逐渐萎缩,更多的玩家已经不再需要诸如《魔兽世界》、《星际争霸》这类硬核游戏,他们需要休闲的游戏来缓解快节奏带来的压力。在迎合快节奏的同时,暴雪乱了阵脚,新产品开发不理想,老产品的运营不停地激怒粉丝。
从2011年开始,已经是当代流行文化之一的《魔兽世界》用户数开始不断下滑,最终跌回到2008年的水准。那一年发布的资料篇《大灾变》也因为制作水准大不如前,被玩家喻为:「魔兽世界被抽去灵魂的开始。」事实也证明了这一点,从那以后的《魔兽世界》一代不如一代,到了如今的8.0版本,不出意外的被评价为最差的一个版本。
▲NGA大佬怒斥《魔兽世界》8.0版本
次年发售的《暗黑破坏神3》则因为经历了北方暴雪的解散而一直搁浅,然而这个玩家万众期待了跳票12年的经典续作,从一出生就面临着叫座不叫好的问题。糟透了的服务器、愚蠢的拍卖行以及割裂的职业毫无代入感。甚至散发着一丝「圈钱」的味道,玩家们第一次对暴雪产生了怀疑,暴雪也开始对玩家的需求感到迷茫。
之后迎合休闲玩家的《炉石传说》和《风暴英雄》在深度挖掘暴雪原有IP资源的情况下,尝试了新的玩法,并与市面上的同类游戏打出了差异化的牌。
但是尽管《炉石传说》占尽了卡牌市场的的先机,从一开始就火热至今,但近几年的策划和运营仿佛是放飞了自我,推翻先前卡牌不会「退环境」的承诺,吃相越来越难看,招致了大部分玩家的不满。而暴雪反应迟钝两三年的产物《风暴英雄》则一直活在「风暴要火」的段子中,已经无力去与《DotA2》和《英雄联盟》争夺市场。
砍掉《泰坦》项目之后诞生的《守望先锋》只在发售的初期阶段火爆一时,没几月便迅速凉凉。究其原因,大概是现在的暴雪已经不知道玩家的口味了,也根本不明白玩家真正想要的是什么,曾经那个喜欢定义游戏、喜欢教玩家去玩游戏的暴雪,正在逐渐的失去这个能力。
移动市场的兴起,也没有得到暴雪的重视,进军移动市场的《炉石传说》手机版频频跳票,等到正式跟玩家见面的时候,手游市场已经经历过了一次洗牌。但意外的是《炉石传说》成功了,这是动视暴雪第八个收入超过10亿美元的项目,投入回报比远超那些硬核大作,暴雪不得不重新审视移动市场的巨大潜力。
自以为看到曙光的暴雪,让今年的「暴雪嘉年华」变得有些尴尬。宣发造势一年半,「神秘大项目」,史上最大规模嘉年华的压轴作品,都在大家悄然期盼《暗黑破坏神4》的时候,最后见到的,却是这个叫《暗黑破坏神:不朽》的手机游戏,而传闻中那个类似《PockmonGo》的AR游戏还没有消息。
面对台下玩家的一片嘘声,设计师惶恐的问出了这句经典的:
难道你们都没有手机吗?
我想那个时候,玩家们应该都醒过来了,现在的暴雪已经不是以前的那个了,暴雪终究还是不明白他们的需求。
粉丝效应降低,核心玩家流失
「暴雪爸爸」是暴雪粉丝对暴雪的亲切称呼。
这个带来《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等精品游戏的公司,曾用宏大辉煌的故事、精密平衡的系统、灵活百变的玩法点缀了他们平常的生活。
玩家群中那句「暴雪出品,必属精品」,是一个时代的印记。
但现在这一切都变了,为了迎合休闲而改动的《魔兽世界》既没有招揽到新用户,更是得罪了老玩家;《炉石传说》火爆的背后隐藏着玩家流失的危机,最新发布的资料片销量不理想;《守望先锋》的热度昙花一现,并不能牢牢的吸引玩家;至于《风暴英雄》更无需过多的赘述,玩家间广为流传的「风暴要火」就足以说明一切。
王权没有永恒,暴雪也没有。走过了二十七年的暴雪,下一步该走向何方。
炉石泰坦是什么意思
泰坦是炉石传说中的一种卡牌效果。2.泰坦的效果是每当你使用一张法术牌,便会随机将一张法术牌置入你的手牌。这个效果可以帮助玩家增加手牌资源,提供更多的选择和策略。3.泰坦的效果延伸了玩家在使用法术牌时的战略决策,可以增加玩家的手牌优势,并且在游戏中提供更多的可能性和变化。这个效果使得泰坦成为一张受欢迎的卡牌,被广泛运用于各种炉石传说
暴雪的近况究竟如何
谢邀,逐一回答
1、炉石传说月收益为2000万美金,这还是2015年8月12日的数字,只按照每月2000万,年收益就是2.4亿美金。而且炉石的用户数量一直处于上升状态,其本体游戏的开发投入和运营成本也比魔兽世界小得多
2、目前,游戏本体免费/收取小额费用,通过游戏内微交易的运营模式已经非常成熟。所以我们能看到国服的暗黑3开启了白金币,风暴英雄的诞生。如果游戏本体素质稳定,守望先锋的微交易未来同样会成为暴雪的重要的收入来源
3、暴雪的三大系列:魔兽、星际、暗黑已经逐步走下创收王座,其塑造的文化内容为衍生游戏的吸金能力起到了重要作用。而6月上映的魔兽电影也将成为另一块试金石,如果电影能够取得不错的业绩,或者电影在一定程度上带动了游戏的影响力和用户数量,必然我们会看到暴雪娱乐电影公司未来的魔兽x部曲和星际x部曲。毕竟拍电影对于暴雪从来不是一件难事。
4、守望先锋并不快餐,整个游戏的起源可以追溯到已经夭折的泰坦,所以这并不是一个随心所欲,脑袋一拍就腾空出现的游戏。至于泰坦为何被腰斩,也是因为mmorpg已经不再符合当前的游戏市场需求。暴雪也有信仰,这就是为什么他们坚持做完了星际三部曲,但是做一款全新的深厚内涵沉淀的rpg游戏又很大程度不被市场接受,这就不是信仰能解决的事情了
综上总结,暴雪未来的发展趋势,是顺应市场需求,朝游戏素质优秀,游戏节奏短快爽,游戏内涵尚可,盈利能力强且快的方向发展。通过已经积累的三大品牌的文化优势,衍生产出不同类型的新产品。并通过影视改编等其他方式提升三大品牌影响力,从而增加市场知名度,吸引更多年轻玩家体验并刺激消费
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