这篇文章给大家聊聊关于暴雪出品的手游,以及魔兽世界手游出来了吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
魔兽世界手游出来了吗
之前在某个论坛看到说翘首以盼的《魔兽世界》手游马上就要出来了,因为现在端游移植手游成功的案例很多,作为一个WOW的忠实老粉,当然也想在手机上玩到WOW的手游。翘首以盼快半年时间官方仍是没一丝消息。腾讯之前有“MT”系列的游戏,但都是卡牌类的手游,到了《我叫MT4》,以全新的MMO类手游问世,融入了许多和魔兽类似的元素,之前不删档刚推出没几天就占据了各大游戏下载榜,虽然《我叫MT4》不是彻底正统的魔兽手游,但总体来说玩起来很有情怀和味道。
1、丰富的副本打法
虽是一款手游,在《我叫MT4》中不仅有5人组队本还有10人团本,副本的个数高达快20个之多,让我想起来之前打WOW里面刷也刷不完的本~《我叫MT4》的副本可玩性很高。记得在上次打“厄拉曼魔巢”时,队伍一个战士一个牧师(奶妈)外加三个DPS,刺客爆发非常高,但本身很脆在前排打输出很容易死,有了奶和战士回血拉怪的保障后刺客就可以肆无忌惮的输出了打BOSS了;法师高伤打AOE清小怪,刷本速度异常快~之后这种阵容就组成固定的队伍,每周副本刷新速清拿装备、材料,美滋滋~
2、世界首领
这个限时活动的奖励异常丰富,不仅有史诗披风、战袍这些高加成装备,更有多彩宝石、进阶材料来强化装备,提升属性。每天晚上8:00—8:30之前世界频道刷的飞起,各种求组求带,让我想起了当年玩WOW抢BOSS时的场景。世界首领的刷新位置系统刚一公布,服务器爆满,一大堆人围在一起,坐等首领出现。8:00一到首领出现,整个屏幕瞬间“爆炸‘,个个职业的技能丢的眼花缭乱,场面异常壮观~
3、休闲玩法
虽然是一款主刷本打BOSS的手游,但《我叫MT4》中也有很多休闲放松的玩法。带着幻兽夹去幻兽岛捕获不同品阶的幻兽,有呆萌狗头人、也有高贵的麒麟等等,这些幻兽还可以跟随自己时不时讲几句调皮话。去海滩码头用鱼饵可以钓到许多品种的鱼比如:星鳗、鲇鱼、梭鱼等等,带到集市上去卖还可以换取金币哦~还可以骑着坐骑去兜兜风,看看风景,坐骑可以从高空往下俯冲哦~
4、竞技场玩法
玩家通过匹配或者组队进入参加3V3的PVP竞技。不同职业之间的切磋战,在决斗场中玩家的战力都会得到系统的平衡,也可以选择自己喜欢的职业来玩(免去了喜欢PK但要练新号的麻烦)。《我叫MT4》有走A的机制设定,因此在竞技场更多程度上拼的是玩家自己的个人技术,对这个职业技能的了解熟悉程度和队友之间的配合才是赢得一场比赛的重心。
总之《我叫MT4》是一款类似wow的手游但又不缺乏许多自我特色的手游,另外《我叫MT4》迎来了“五火球神教再临“活动,普天同庆火焰节,不仅有材料、银币福利,更有坐骑、Q币、强化石等各种丰厚奖励呢~
为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游
执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
关于这个话题,执笔作为游戏从业人士来说下个人看法吧!
《魔兽世界》手游之所以不出,首先技术方面可以负责的告诉大家,这款当年如同当下《绝地求生》的“高配”游戏,如果今时今日移植到手机端的话,千元机完全可以带的动,所以技术方面没有任何问题,更何况是暴雪这种一流大厂?
个人认为,暴雪之所以不出手游,是因为《魔兽世界》这款游戏本身的“特殊性”!
这是一款超级情怀IP游戏,如果移植到手游,会引起大量回归玩家,如果说还原度有那么一丢丢的差距,这款手游极可能会引起极大范围的抵触,甚至会形成“现象级话题”,会将暴雪苦心经营的品牌彻底捣毁,这显然不是暴雪想看到的!
如果超高度还原PC端,我想,这款手游如何能够吸引到新玩家,是一件很困难的事情。不夸张的讲,没了自动寻路,起码国内的新人直接会弃坑的…
如何满足老玩家的同时,又能得到“新鲜血液”,这种事情无疑是暴雪最头疼的事情,如果将这件事情解决掉,我想,魔兽手游不远了!
上述仅是个人看法,欢迎评论区大伙儿们探讨和指正,执笔秒回你,咱们一起聊聊天!
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魔兽世界手游版什么时候开始出
魔兽世界没听说要出手游版的呀,再说这应该也不会是真的。魔兽世界这个款游戏太庞大了,无论是内容,特效,战场,副本都是很大的,这款游戏出手游的几率不大。至少现在肯定是不会出手游的,你说的手游是不是暗黑游戏,这也是暴雪旗下的游戏,这款游戏倒是听说出手游了。
暴雪为挽回玩家推出魔兽世界手游,如何看待当今的手游市场
谢谢邀请~我是X博士。
本周暴雪总裁JAB接受了外媒的采访,从采访中,X博士似乎发现了一些暴雪游戏的新线索。
划重点一:暗黑手游或许比我们想象的更好玩
在上周,暴雪其实就已经表示过暗黑手游将符合暴雪的价值观,暴雪总裁JAB则更明确表示他自己就花费了数千个小时在暗黑上。
而暗黑手游只是暴雪在移动端上的尝试,暴雪不会成为只针对移动端开发游戏的公司,PC才是他们最喜欢的平台。
暴雪认为暗黑手游会像炉石传说那样,最开始不被粉丝所接受,最后广为流行。
X博士点评:
如果《暗黑:不朽》能够保持《暗黑3》的大体玩法节奏,并且在收费模式上有所限制,或许能够翻转该作的口碑。
不过说到移动端,X博士认为暴雪考虑的可不止于暗黑手游。
划重点二:魔兽世界宠物对战手游或成可能
在JAB的采访中还透露了一条消息——暴雪的开发团队或许会考虑开发一款宠物对战的手游,不过目前还在讨论这个玩法的可能性。
其实早在《魔兽世界》助手APP出现时,X博士就曾猜测过暴雪会把宠物对战玩法单独剥离出游戏,不过考虑到是否和游戏里的数据同步问题就可以看出是个相当大的工程。
X博士点评:
结合上暴雪着力移动平台的消息来看,《魔兽世界》宠物对战手游或许早已经被暴雪提上日程,也许我们在今年的暴雪嘉年华,或来年的展会上就能看到最新的消息了。
划重点三:炉石传说冒险模式第四章
本周《炉石传说》的冒险模式已经开放至第四章,本次解锁了新英雄战士和德鲁伊。
而第四章下水道的核心机制:随从的生命值和攻击力互换,你做好准备挑战这全新的关卡了吗?
X博士点评:
玩了一圈下来,除了英雄的设计稍显新意之外,每个章节关卡的机制设计过于保守,整体玩下来只剩疲乏感。
划重点四:魔兽世界大秘境新词缀——诱惑
本周《魔兽世界》的总监在接受采访时透露出8.2的全新词缀:诱惑。
这个词缀代表了艾萨拉的爪牙入侵地下城,分别有暗影、奥术和冰霜三种怪物。
有玩家通过挖掘数据,发现艾萨拉女王的三个侍女的名字就分别代表着暗影、奥术和冰霜三个属性。
并且这个词缀或许还有可能是游戏中第一个带有增益效果的词缀,在测试服中的艾萨拉女王侍女被击杀时,玩家就能获得一个带有负面效果的增益BUFF,同理该效果或许会延续到新词缀中。
X博士点评:
尽管目前只是猜测,不过X博士认为,《魔兽世界》的大秘境要想能够继续吸引玩家进行挑战,那从词缀上进行一些大胆的创作无疑是最合适不过的。
好了,关于暴雪出品的手游和魔兽世界手游出来了吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!