暗黑2单机修改器?我只会修改人物属性

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗黑2单机修改器和我想问下,暗黑2我用ATMA怎么修改装备,我只会修改人物属性的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗黑2单机修改器以及我想问下,暗黑2我用ATMA怎么修改装备,我只会修改人物属性的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

我想问下,暗黑2我用ATMA怎么修改装备,我只会修改人物属性

打开ATMA,选择文件——打开(或者读取d2s文件),选择你游戏目录下的save文件夹,打开你要修改的角色名字的文件(XXX.d2s)。选择人物状态一列,选择编辑状态/任务/小站,里面的数值都可以随便改了,请注意以下两点:

1.修改人物等级需要与经验值挂钩,你可以在选项——修改选项——人物相关——人物等级与经验值关联,打钩,这样修改等级就能保证等级不会在升级后又降回1级。或者我更倾向于这样,把等级调高到99以后,复制后面的下一级所需经验值,然后把等级降回1级,点修改经验值按钮把当前经验粘贴成为99级的满经验,这样的好处是进游戏还是1级,打个怪直接满级,保留了升级的过程(暗黑里每升一级是送一些血量魔量的,如果你用第一种方法直接改数值,那么可能无法得到这些提升)。

2.修改小站可以全部点亮,但是如果你没把当前幕的最终任务点亮,那么你必须在游戏里做了这个最终任务才能进下一幕。

暗黑2单机哪个职业最能过通关不要过程太枯燥的

最能过通关的只能PAL双热圣骑士或者是祝福圣骑士,就是转锤子的,为啥选择PAL,

主要是单机装备太差,sor就不考虑了因为地狱难度有各种魔法免疫的怪,sor根本打不了。

AMA输出太低了,到了地狱你会发现射了半天,一个怪也倒不下,主要是改了穿刺攻击,AMA无论是弓还是标枪伤害被大砍了。

Bar这个是近战型的,太吃武器,由于单机没有武器基本地狱第一幕都过不去

NEC装备差了只能玩召唤,就靠小骷髅一个一个砍,效率太低了。DY难度清兵太慢了

德鲁伊刺客都是一样的问题,到了DY不是伤害不够,就是抗性太低容易被秒

PaL完美的解决了这几个问题,本身有加抗的光环,本身有加防御的天赋,可以格挡到75%,Pal双热不依赖装备,有不低的伤害,推荐pal。

技能加点:

技能:白热20、牺牲20、狂热20、圣盾成功格档到36百分比就行。当然你也可以max。其它的我加了活力高跑到40。净化一点。另外pal有个隐藏技能:抵抗火、冰、电三个灵气。每投入2点提高一点该系上限,我就把抵抗火焰max了。提高火抗上限10点。也就是火抗在dy也是85。电抗有gy和雷神为90。冰有乌鸦。毒有净化。不为负就行。除了双热相关,其它加点比较随意,你也可以max防御灵气,对圣盾的防御

单机暗黑2-1.10一个人物的装备如何给另一个人物

2种办法,第一种,必要条件联网,俩个人建局网,然后互相倒东西,必须后进的先退出,否着就无效了。

第二种,必要条件必须下载PLUGY8.0插件,这个插件是大箱子插件,分公共箱和自己的箱子,基本箱子是无限使用的,存在的问题就是有些地图插件和这个工具不兼容,有这工具就没地图,有地图就没这个,不过只是一部分。

暗黑2弓马怎么玩

暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。

(1)炮轰以及相关技能特点

“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。

每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。

选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。

这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。

而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。

“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。

另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。

“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。

那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:

弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点

被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点

标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力

多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。

(2)属性和装备搭配分析

弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。

那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。

常规装备搭配如下:

武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。

衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。

头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)

项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到

腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到

鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到

戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出

手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置

洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。

背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。

(3)炮轰攻击特性

1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。

这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(NextHitDelay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。

在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。

巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效

巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效

巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效

巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效

巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效

巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效

巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效

巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效

全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。

2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。

因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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