大家好,今天来为大家分享博德之门攻略的一些知识点,和博德之门2 最强组合的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
博德之门2 最强组合
第一名寇根:强力的战士和厚实的肉盾,作为狂战士专有技能只有一个:狂暴,但是超级有用,一力降十巧,狂暴后几乎免疫所有不良状态魔法,竟然还免疫禁锢,能应付所有战斗,学了大旋风后整个一台绞肉机。
第二名沙弗洛克:实力应该说还是很强的,进攻能力超强,防守不如寇根,而且tob里面才出场,除了想体验剧情的在队伍里很难有立足之地,对于队伍的贡献往往还不如第三名。
第三名凯东:审判者的能力对付法师起的作用太大了,两招:dm、真实视域走遍天下,还能拿圣剑,前期有他在许多战斗都会很轻松。
博德之门怎么救
救博德之门可以从以下几个方面着手:首先,需要集结社会各界的力量,形成一个强大的合作网络,共同努力拯救博德之门;其次,对博德之门进行全面的评估,了解其存在的问题和困难,并制定合理的解决方案;同时,提供足够的资金和资源支持,以确保救援行动的顺利进行;最后,通过加强宣传和教育,提高社会的意识和关注度,共同守护博德之门的独特文化遗产。
博德之门1盗贼加点
1.武器首先自己的人物有相关专长的武器优先,然后有名字的优先,没名字有+1,+2等的其次2.AC越低敌人越难击中你,相当于是闪避,由于DND中基本没有防御力的概念(减伤不算),游戏里第一要考虑的就是把这个堆得越低越好3.同上,加入AC里4.卖钱5.了解历史背景,卖钱6.任务,卖装备7.memorized是你可以使用的魔法,比如你记了3个MagicMissle,那么你每次就能使用3次MagicMissle,你要施展别的魔法就得把known里面的魔法memorized但最大不超过你的法术位。8.一开始的戒指没什么属性,卖钱,后面会出现由属性的戒指
博德之门系列问题之数值高低及成功率
创建人物时候的可见属性:力,体,敏,智,感,魅,这六项越高越好,通常不会超过19,在原版中,各项最高25(神的级别)。
除此之外,冰、火、酸、电、毒、魔法抗性、魔法伤害抗性等属性越高越好。注意:魔法抗性不同于魔法伤害抗性,前者是抵抗魔法的几率,理论上,高于100的魔法抗性可以使你免疫绝大多数不利魔法,也就是说普通的魔法无法伤害到你,但是无视魔法抗性的法术除外,如:降低抗性;魔法伤害抗性则是说你对伤害性魔法降低伤害的效果,这个数值越高,伤害性魔法(如:火球,火喷,冰锥等)对你造成的伤害越低。需要注意的是冰、火、酸、电、毒这类伤害抗性高于100时,是可以吸收相应法术伤害的,比如火抗127,不仅不会受到火焰伤害,还会因为火焰伤害而疗伤,同理,魔法伤害抗性也是如此。这是魔法方面。
防御等级(AC)、零级命中值(THAC0)、武器使用速度越低越好。
人物初始防御等级为10,根据敏捷调整,一般可以达到6,什么意思呢?举例说明:一个防御等级6的主角和一个零级命中值16的怪物交战,怪物攻击主角,如何决定其是否命中呢,用16-6,得到10,怪物掷20面色子,如果此时色子数值高于10,则命中,否则未命中。但是需要注意特殊情况,如果掷出色子为20点,则视为一定击中,造成伤害加倍即致命一击,如果掷出色子为1点,则视为未击中…所以说,零级命中值越低越好,比如当你THAC0为5的时候,如果对方防御等级为0,那么你只需要掷出大于5(1-20)的数字就可以了。
同样,防御等级越低越好,比如当你的AC为-12时,对方的THAC0为5,那么他需要掷出17及以上点数才能命中你…
至于对喷吐、魔法、瘫痪、石化、变形等等的豁免率鉴定也是越低越好,道理大体上和上面说得相同。
武器的使用速度是介于一到十的数字,匕首等小型武器的速度通常是1,因为其速度快,方便使用,双手巨剑的使用速度可能是10,表示其速度慢。其中“1”表示本轮最初1/10的时间,“10”表示本轮最后1/10的时间。
补充一点,关于护甲对不同武器的防御等级(不是对伤害)也是越低越好,什么意思呢?游戏中物理伤害大体分三种:穿刺(比如匕首,矛等),挥砍(长剑,斧子等),撞击(弹丸,锤子等),不同的护甲对这些武器有不同的防御等级,全身铠甲的效果最好,而皮甲通常不仅对这些武器没有特别防御能力,而且对穿刺的防御等级反而不利于穿戴者(因为其容易被刺破)。
至于盗贼的开锁、盗窃、解除陷阱的技能,当然越高越好。开锁、解除陷阱应该是看技能等级和所释放对象的难度等级比较,盗窃个人感觉运气更重要…
就先说这么多…
关于博德之门攻略和博德之门2 最强组合的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。