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想玩《坦克世界enCore》,该用什么显卡好
口径就是真理,炮塔即是正义,机动维护自由,装甲守卫和平,穿深宣言胜利,俯角铸就奇迹,视野带来曙光,隐蔽换来希望,射速走向成功,命中全靠信仰!《坦克世界》这款在2010年10月30日于俄罗斯首发,次年3月15日正式在中国上线的网络游戏,如今依然有大量的玩家秉承着上面这个信条,驾驶着自己忠诚的钢铁堡垒在各个战场上书写着“男人的浪漫”。
时至今日《坦克世界》已经在国内运营了7个年头,马上它也将迎来一个历史性的时刻,那就是《坦克世界》将升级为1.0版本,按照游戏届的传统,那就意味着这款游戏终于进入到“正式版”的阶段了。当然除了版本号的更新外,这次1.0版本的《坦克世界》也将迎来一系列的大更新,包括地图与BGM音乐的重制等,其中“采用新引擎重制地图”这点无疑是最吸引人的。
按照《坦克世界》开发商Wargaming的说法,这次1.0版本的《坦克世界》将采用Core引擎重制全部地图,这个Core引擎是一个全新的产物,其将大幅度地改善游戏的视觉效果,几乎所有的地图元素,包括地形、水体、植被、光线、阴影、建筑等都会由Core引擎来进行渲染,重制地图的工作量之大,不亚于将整个游戏重置一遍。
当然如此大的工程不可能在短时间内完成,虽然目前《坦克世界》已经开启1.0版本的先锋服超前体验预约,但游戏何时能全面升级为1.0版本,Core引擎何时才能真正应用到游戏当中,现在都还没有一个明确的说法。不过Wargaming倒也没有单纯画饼而不拿出点什么实际产物,我们可以通过最近放出的《坦克世界》enCore测试程序(以下简称《坦克世界enCore》)对新引擎略窥一二。
《坦克世界enCore》Benchmark工具下载页面
《坦克世界enCore》是什么?
《坦克世界enCore》实际上是一个Benchmark程序,它可以用来评估玩家的电脑能否流畅运行经过新引擎重制的《坦克世界》,同时它还会重点展示新引擎的渲染实力,让玩家可以提前感受新引擎支持下的《坦克世界》会有怎样的视觉效果。
最低画质默认设定
一般画质默认设定
极高画质默认设定
按照Wargaming的说法,有90%的电脑都可以流畅运行新引擎重制的《坦克世界》,可见新引擎对硬件的宽容度还是很高的。为了体现这一点,用于测试的《坦克世界enCore》给出了三种不同的画质,分别是最低、一般和极高,玩家可以在选定画质后运行测试,在经过几分钟的软件评估之后,《坦克世界enCore》就会以分数的形式告诉玩家,你的电脑在该档画质下能否流畅运行了。
最低画质(图片可点击放大)
一般画质(图片可点击放大)
极高画质(图片可点击放大)
为了展现新引擎的强大实力,Wargaming设置三档画质在画面上就有着明显的差距,最低画质只有简单的贴图,地上植被、阴影以及光线效果全无,完全可以用惨不忍睹来形容;一般画质则与当前的《坦克世界》比较接近,地上有简单的植被和阴影,但光线效果不明显;而极高画质不仅植被和阴影有很高的拟真度,还加入了明显的光线效果,完全像是另一款游戏了。
更多画质对比:(下列各图均可点击放大)
低画质
一般画质
极高画质
最低画质
一般画质
极高画质
测试平台与相关设置说明
测试平台采用的是超频至4.5GHz的IntelCorei7-8700K处理器,配置总容量为16GB(8GB*2)的双通道海盗船复仇者系列DDR4-3000内存,使用华硕StrixZ370-FGaming主板,以建兴T10256GBM.2SSD作为硬盘。
显卡方面,这次我们选用了GeForceGTX10606GB/GTX10603GB/GTX1050Ti4GB/GTX10502GB以及RadeonRX5808GB/RX5804GB/RX5704GB/RX5604GB共计8款主流级的显卡,具体型号如上表所示,用于评估《坦克世界enCore》对显卡的需求。CPU方面则由于Benchmark程序主要检验的是图形性能,对CPU方面的需求并不明显,因此这次测试暂时不进行CPU需求的评估。
《坦克世界enCore》给出的是评估分数而不是具体的游戏帧数
另外由于Benchmark程序并没有提供帧数显示功能,仅在测试结束后给出评估分数,因此在测试中我们依然使用了Fraps来获取平均帧数与最低帧数。
1080P分辨率+最高画质:GTX1050Ti级别显卡就够了,RX560级别甚至也能跑得不错
首先我们来看看在1080P分辨率加上最高画质的情况下,《坦克世界enCore》对显卡方面的要求。首先我们可以看出在这个级别的分辨率和画质设定下,《坦克世界enCore》对显卡的要求并不算高,GTX1050级别的显卡即可跑出不错的成绩,即便是RX560的成绩也算是OK的,而GTX1050Ti或以上级别的显卡则可以提供超过60FPS的平均帧数,已经可以满足流畅游戏的需求。
不过从倾向方面来看,N卡的表现相比同级别的A卡要更好一些,当然对于很多玩家来说其实这都只是数字上的区别,实际体验的差异其实是很小的,因此只要玩家所用的显卡是在GTX1050Ti或以上级别,你的游戏体验都是有所保证的。
4K分辨率+最高画质:GTX1060/RX580级别显卡压线合格,需要更高级别的显卡
而在4K分辨率方面,由于硬件需求方面的提升,GTX1050/GTX1050Ti/RX560/RX570等四款显卡都已经无力应对,即便是GTX10606GB/10603GB/RX5808GB/RX5804GB四款显卡,它们在4K分辨率下的平均帧数也不过是30FPS出头,以游戏体验来说的话,算是可以玩一玩,但肯定不是理想之选。因此如果玩家想在4K分辨率下体验重制后的《坦克世界》,从《坦克世界enCore》的评估来看,要开高画质的话肯定要选择更高级别的显卡,要么就是选择低画质运行了。
总结:大部分游戏型PC可在1080P下畅玩,但要玩转4K则需要高端显卡
《坦克世界enCore》的成绩能否代表将来1.0版本《坦克世界》的素质,这个我们还不好说,毕竟Benchmark做得很美好,实际游戏却进行了阉割的事情,我们也不是没有见过。不过从《坦克世界enCore》展现的效果来看,1.0版本的《坦克世界》确实值得期待,其整体的视觉效果比起现在的《坦克世界》确实要有更好的表现。
从《坦克世界enCore》的测试状况来看,要玩转未来1.0版本《坦克世界》并不是一件困难的事情,1080P分辨率加上最高画质也不过时需要一块GTX1050Ti级别的显卡而已。当然通过降低画质来适配入门级显卡自然也是不成问题的,不过你真的愿意牺牲那些优美光影效果吗?
而如果玩家想进一步品尝4K分辨率机上最高画质下的《坦克世界enCore》,或者说未来的1.0版本《坦克世界》,那么GTX1060/RX580级别的显卡只能算是起步加了,更高级别的显卡才是你的合适选择,从测试情况来推测,比较理想的显卡应该会是GTX1080或以上级别的产品,不知道大家的爱机准备好了吗?
5年后,WOTB的画质会不会和现在的WOT一样
这个不好说,世界在进步,人的审美水平和对游戏画面质量的水平也会提高,游戏如果想做长久应该会迎合玩家做出调整,但是应该会保留一些东西,改变是肯定的,但是会改成什么样了就不知道了,这个要看游戏公司的意思和玩家对画质的追求方向
wotb和wot有什么区别wotb玩家转战wot要注意什么
先稍微科普一下
《坦克世界》也就是一般说的WOT(英文版名:WorldofTanks,港台译作“战车世界”)是由白俄罗斯战游网公司所开发的团队制大型多人在线游戏,亦为战游网首款免费网络游戏。游戏的主题为1920到1970年代左右的坦克对战,玩家可以驾驭来自十一个国家(美国、英国、法国、德国、苏联、日本、中国、捷克斯洛伐克、瑞典、波兰及意大利)的坦克,目前共有约300多辆坦克可以使用。
游戏在2010年于独联体地区推出,2011年4月于北美、欧洲等地推出,于2012年在东南亚、韩国地区推出。而部分地区则由代理商负责运营,例如中国大陆的“空中网”、越南的“VTCGame”。目前包含代理商服务器,共有七个服务器(地区)运营中。
本游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家MostPlayersOnlineSimultaneouslyonOneMMOServer”纪录。该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家联机俄罗斯服务器。
透过战游网旗下的Wargaming.net游戏平台,玩家可以使用该平台账号登录此款游戏以及其他两款姊妹作品《战机世界》与《战舰世界》,并且共用加值账号。
《坦克世界:闪电战》WorldofTanks:Blitz简称则为WOTB,是2013年5月,战游网公开了基于Android以及iOS移动裝置(平板/智能手机)所开发的《坦克世界》系列游戏。于2014年6月26日释出iOS版本,于5月在瑞典、冰岛、丹麦、芬兰、挪威等地抢先推出2014年12月4日,推出Android版本。而目前已可在Windows或macOS操作系统电脑下载游玩。其中macOS版本的游戏主程序至今仍有无法(使用内建中文输入法)输入中文的问题,持续数版本仍未改善。在2017年12月14日,网易代理的中国大陆区坦克世界:闪电战在AppStore首发,而在同年12月21日全平台公测。
不同?
其实WOTB和WOT在大体上还是比较相似的
毕竟是Wargaming旗下同一个架构内的作品
无非是一个是端游一个是手游
你要说有何不同,那可以这么看待,WOTB是一个简化版的WOT
手游一般来说不能做的那么复杂,毕竟手游是那种随时随地拿出手机就可以来一局的存在,如果弄得太复杂(弄得像WOT端游那么复杂)的话,势必会影响到玩家的上手和整体游戏的易玩性
WOTB到WOT要注意什么
嘛,我也不是十分经常玩WOT,但之前也说过了,WOTB顶多算是简化的WOT
虽然有一部分知识和理解是可以通用的,因为整体的大的游戏机制来说,这两个游戏是差不太多的
但WOT更加复杂,更加难以上手(劝退率更高)当然如果玩精了之后,乐趣也不会少就是
至于详细的,还是邀请其他dalao答吧
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。