很多朋友对于dotaimba指令和DOTA imba模式指令不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《dota》IMBA的指令是什么
dotaimba中的-ak是使英雄获得一个额外的技能,但是该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。除此之外其他有关技能的的指令还有:1,-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。2,-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。3,-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。4,-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
DOTA imba模式指令
一般平台常用模式-hfbb三选一模式-hfdt随机死亡模式-hfrd随机一圈英雄模式(单人模式不可用)-zmrsp中路模式随机阵营边路不出兵-ma对面英雄的等级与阵容-ms自身移动速度-ul无限等级模式其他的指令与dota和魔兽的一样
dota无限蓝的指令是什么
所谓的无限蓝,就是利用一些软件工具,锁定自己的蓝量,达成一个无限用技能的效果。
Dota命令大全:包含Dota正常版命令(如联赛模式,随即征召模式),IMBA版命令(如增加一个可选英雄:roshan),IMCA版命令(如-restart重选技能,-11bb)以及玩家辅助命令(显示阵容,显示移动速度,显示杀敌数目,显示杀敌分数版,隐藏杀敌分数版,禁止恶意帮助技能等),英雄特定命令(如查看地精工程师的埋雷数:-mines),DotaAI命令(如攻击敌方基地,防御我方基地).
有什么经验可以和dota小白分享吗
DOTA是一款经久不衰的好游戏。从DOTA1的风靡全球,到DOTA2的全新问世,DOTA见证了两个少年的成长与梦想。无论是DOTA1还是DOTA2,从历年的更新日志我们可以清晰地看到暴雪为DOTA这款游戏所倾注的心血。总的来说,DOTA是一款具有时代意义的游戏产品,值得我们去体验,也值得我们去弘扬游戏所展示的团队精神。
DOTA是一款上手起点比较高的游戏。本人90后,11年开始接触DOTA现在仍然是水货玩家,刚开始玩DOTA这款游戏,就是和同学组队与“简单电脑”对打,然后一步一步升级到“复杂电脑”,经过近两个月的练习才敢上11对战平台实战演练。不得不说,DOTA这款游戏对新手来说非常难,除非你很有游戏的天赋,想要玩好这款游戏,还是需要付出不少功夫的。DOTA里面英雄众多,每个英雄都有自己特色的战斗技能和成长属性,在阵容中的定位和所发挥的作用都不一样。首先,你得根据对方和己方阵容选择合适的英雄,有的需要配合、有的需要克制、有的是全球流的打法、有的是推塔流的打法、有的是4保1。即使是一个英雄根据出装和技能加点的不同,也有很多种玩法和定位,比如撼地神牛,有辅助控制玩法(秘法、跳刀、蓝杖等)、有暴力输出玩法(一刀牛)、有后期玩法(跳刀、大炮、龙心等)。英雄很多,就不在一一列举了,需要题主在平时的游戏中去自己摸索总结。
DOTA是一款游戏技巧很多的游戏。DOTA特有的英雄模型、技能释放、技能动作、技能释放形态、地形、地图阴影、树林等因素,导致DOTA这款游戏小技巧、小细节很多。比如如何预判玩家走位;如何利用地形、事业盲区gank或逃生;如何走位或利用道具躲避技能等等等等,都不是一蹴而就的,都需要在自己的操作中不断摸索,也可以去众多直播平台学习大神们的犀利操作。
DOTA是一款注重团队协作的游戏。每一局游戏都是由5个玩家组成,双方推倒对方水晶方为胜利。这就需要5个游戏玩家朝着一个目标共同奋斗。由于这款游戏起点比较高,现在DOTA的游戏环境还是比较差的。在游戏中因为某些失误对骂互喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为某些玩家的技术不熟练被喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为其他原因总是被坑的现象几乎每天都在发生。这就需要我们一定要用平常心来玩这款游戏,切记,这是一款团队游戏。如果有条件的话,建议最好拉上自己的同学、朋友一起组成固定的团队,这样游戏会更有趣味。
每一款上市的游戏一定是倾注开发者心血的产品,需要玩家在体验的过程中慢慢摸索,体会其中的趣味性。DOTA就是这样一款游戏,只有不断地摸索,不断地练习才会有所长进,才能真正享受到游戏的乐趣。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。