大家好,今天给各位分享dota2虚空假面技能的一些知识,其中也会对dota虚空行者技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
Dota2的7.23版本,虚空出A杖看似很强,其实只是理论上强而已,你认为是这样吗
7.23版本之后,很多英雄的A仗效果得到了大改,虚空a和sv的A仗效果感觉完全一样,虽然都是位移过去造成一次眩晕伤害和普攻伤害,但明显虚空A完爆svA不仅可以跑路用而且cd短打团能拉扯(值得一提的是虚空本体的晕无视魔免,A杖产生的跳晕不能无视,我记得大肠还在斧王岛试过)。
个人感觉虚空的a就是理论NB的存在,实际上,等假腿电锤bkb这三件出完,大局基本定下来了,下一件多数选择是金箍棒、蝴蝶,撒旦,林肯中的一个,有时候是a杖,但是基本上没有必出a的时候,比如对面pa这时候肯定补个金箍棒,对面物理nb我肯定选择蝴蝶而不是a这种没大跳进去找死,基本上打分身系才选择a,但是光秃秃一个a也不够强,最好有狂战。但是你前期再多出一个狂战,估计等你a的时候游戏已经结束了。
所以说虚空这个版本的a就是理论a,六神吃下去最猛,身上装备多,触发的效果也猛,配合天赋,增强大后期能力,而不是能出来逆转战局的。
而老版本a60秒大招cd,我认为很多时候都可以bkb后立刻补个a,可以逆转战局的存在,50分钟后的虚空完爆任何英雄,有撒旦和林肯基本死不掉,这就是我为什么叫他理论a了,因为基本存在于神装时刻,而90%的对局拖不到神装,前面装备件件都是必需品,一点不能拖。
大家觉得虚空的A仗只是理论上强吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2虚空大招释放的时机和技巧
前期虚空假面肯定是在优势路,基本上就是发育为主,没有肯定杀掉敌方英雄的把握尽量就霸线控线打钱,非常顺风的情况直接出点金手加快你的farm效率,慢慢一个一个兵补,如果没有必要不要打没必胜把握的团,拥有点金后可以顺利出出假腿这时候就有一定输出了。
中期建议走疯狂、狂战路线,输出很可观,配合大招能够秒掉众多脆皮英雄,发育的同时可以观察三路线,身上保证一本tp。
到了后期,你现在应该已经拥有蝴蝶、大炮等高输出装备,或者你可能拥有A杖刷新的控制流装备,你要做的就是看时机待一些团控队友放出技能后跳进去收割,当然如果有自信直接跳大抢先手也是可以的,基本在后期虚空假面的一个大招就是一场团战,优先秒掉对方脆皮或者主力大哥是你需要做的。
dota2虚空假面出装dota2虚空假面时间膨胀作用对象测试
虚空假面大招,可以把进入的人控制无法动弹,出装纯输出即可。
dota虚空行者技能
DOTA里并没有虚空行者,只有一个英雄叫虚空假面,如果你说的是他的话,他的技能:
时间漫游
冲到目标位置,并取消最近2.0秒内受到的任何伤害。
虚空假面在时间漫游过程中为无敌状态。
魔法消耗:40
冷却时间:24/18/12/6
技能:点目标距离:675
回溯有效时间:2.0
时间膨胀
虚空假面将附近所有敌人困在一个时间膨胀场中,持续8101214秒,技能的冷却将会延长,每延长一个技能的冷却,敌人的移动和攻击速度就会降低10%。
不会影响物品的冷却时间。
魔法消耗:75
冷却时间:40/34/28/22
技能:无目标
作用范围:775
持续时间:8/10/12/14
每个冷却技能造成减速:10%
冷却速度降低:75%
时间锁定
攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。
眩晕效果无视技能免疫。
不与碎颅锤叠加。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动
伤害类型:Magical
持续时间:0.65
触发概率:12%/16%/20%/24%
额外伤害:25/30/35/40
时间结界
在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐形敌人会显形。
能够定住所有单位和建筑,不论敌我。除了虚空假面控制的单位。
虚空假面不受任何时间结界的影响。
魔法消耗:150/225/300
冷却时间:160
技能:点目标
作用范围:450
持续时间:4.0/4.5/5.0
希望能够帮到你!
OK,关于dota2虚空假面技能和dota虚空行者技能的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。