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DNF武神好不好玩用什么武器觉醒比鬼泣的吗
对伤害有加成的地方来分析:高强方面,武神百分比>鬼泣固伤。
武器方面,武神60SS荣耀臂铠23%加成+领主塔两个月可以做出来=鬼泣低级SS无影剑30%加成+刷深渊做出来。
附魔方面,武神物攻卡=鬼泣智力卡。
属强方面,武神“所有”技能都跟武器属性>鬼泣攻击属性“大部分”为暗属性。
觉醒方面,武神发觉醒只要2秒>鬼泣10秒;而鬼泣伤害>武神,就算差不多吧,武神那余下8秒也不会闲着。总的来说武神>鬼泣。
dnf武神要力量还是高强,还是独立
朋友你好,武神,DNF中需投资最大职业之一。技能都是以百分比伤害,武神唯一一个固定伤害技能,也就是需要极限力量的技能,觉醒:武神强踢。因此可以得出武神的攻击越高,伤害收益也就越可观。推荐:武器须高强,武器、上衣、下装附魔物理攻击卡,头肩、腰带、鞋子能弄龙年力量宝珠最好。
因为武神只有觉醒为固伤,所以没必要附魔独立攻击,独立攻击仅限于固定技能伤害加成,对于百分比技能无用。到不如堆属性强化。
110版本武神有玩的必要么
110版本武神有玩的必要,dnf110版本武神的升龙拳还有用武之地,所以还能玩。
武神即DNF(地下城与勇士),中散打在50级觉醒转职之后的职业。武神:DNF中的职业,由散打觉醒而成。
DNF武神走什么属性强化好
建议你qui找光强现在的职业基本上都是走光强的
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