dnf武神加点,武神110级技能加点

大家好,如果您还对dnf武神加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf武神加点的知识,包括武神110级技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

武神四月技能加点

现在技能点只能到200级,200级后没技能点加点一般是被动技能buff技能先加满,然后攻击技能如果点数不够可以把一个加少一点而四转后你到了200肯定会多出几十点技能点,所以随便加咯。反正最后都满,但加点顺序就是先加1j攻击技能,然后满被动满buff再满攻击

DNF80版本武神技能加点

80版本武神刷图加点

前踢:加5出前置

下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP

背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了

疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招

鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)

旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿

崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了

强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能

铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高

碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择

弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了

霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力

柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死

寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好

升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观

闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能

纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的

100级女武神三觉加点

强拳点满,可以增加暴击伤害。

点满弱点感知,柔化肌肉和碎骨,碎骨是主力小技能cd短,伤害高。弱点感知可以增加暴击率,柔化肌肉,可以用于柔化技能。

寸拳,闪电之舞,纷影连环踢必点满这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

升龙拳的伤害和寸拳差不多,但是技能的cd时间较长,有剩余sp再将其点满。

觉醒后的技能可以点满,因为这些技能的伤害倍率都很高。

觉被动武神步点满,可以增加技能伤害和移动速度,二觉被动神武之力点满,增加技能攻击力和强化技能的伤害。

TP主点寸拳,闪电之舞,纷影连环踢和破碎拳。因为这些技能是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP看自身选择的技能点满。

武神110级技能加点

首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。

需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。

而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。

tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。

其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。

还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂

关于dnf武神加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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