其实dnf复仇者无限觉醒的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf复仇者怎么维持变身,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf复仇者无限觉醒的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下
我是四叔,我玩半魔流,我刷什么图都很安逸,而且半魔流和魔化流再二觉技能上没差别,你可以魔化后放二觉,半魔和魔化也就是勇者得差别,勇者又不加二觉技能,在我看来半魔流很好,我是四叔,我是半魔,我为自己代言
dnf复仇者怎么维持变身
持续时间为50秒;复仇者的变身技能是魔化:末日审判者,变身后可以增加大量魔法攻击力和特效增益属性,是复仇者的核心技能之一。
1.我们可以通过使用减CD药水来达到一绝的连续使用。
2.我们可以配合一些减CD装备来达到一绝的连续使用。
DNF复仇能无限觉醒吗
无限一觉的条件:一觉持续50秒,冷却200秒。使用亲爹镰换装一觉可使觉醒持续100秒,使用黑暗十字-堕落之心换装一觉可使觉醒持续70秒。使用精神刺激灵药,CD-60秒;有攻城buff,CD-60秒,有春华,15秒内CD-60秒;一次末日浩劫持续时间+5秒;一次6级不朽战吼(无契约)持续时间+3秒,蓄气使用再+5.5秒,最多8.5秒。可见有了亲爹镰换装和CD药,真空期就只有40秒,加上末日浩劫和不朽战吼的增加时间以及技能也-CD,就已经能无限觉醒了。只有亲爹镰换装和春华称号-CD的话,只要末日浩劫和不朽战吼用得好,也能近似无限觉醒。有-CD的装备那就更方便了。ps:使用小技巧,末日浩劫CD50秒,一觉后马上使用就能增加5秒觉醒持续时间,在觉醒快结束时就可再使用一次。不朽战吼CD40秒,在两次末日浩劫中间使用也可使用两次。即觉醒→末日浩劫→不朽战吼→各种输出→不朽战吼→末日浩劫,这是目前能增加时间最久的方式。但是最好的是合理使用,不要为了增加觉醒时间空放技能。
DNF复仇者怎么加点
这是我当前版本的加点方式。
我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。
由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。
当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。
问题来源是回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤的选择方式。
首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。
①死亡切割这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;
②回旋飞镰由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;
③厄运之轮我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。
④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。
我们在说裂地锤20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),
这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)
再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就
选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。
最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。
好了,关于dnf复仇者无限觉醒和dnf复仇者怎么维持变身的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!