大家好,如果您还对dnf复仇者110加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf复仇者110加点的知识,包括DNF复仇者怎么加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
dnf复仇者2021加点
*1由于现在镰刀精通加暴击,防具精通也加暴击。所以在保证站街暴击98的情况下sp可以从魔法暴击上扣。
*2.远古记忆推荐加满,爆发前来一个可以提升伤害。
*3.跃翔推荐加1有时候有大用。
*4握、权能、末日、吼、二觉、门必满,核心输出技能。
*5.轮子推荐舍弃。放了以后还要调整身位。很麻烦而且输出只是比新技能高一点。但是形态没新技能好。
*6.强击推荐满,抓取范围大,伤害高很好用。
*7.多余sp可以给裂地锤可以给刺。我个人比较喜欢裂地锤所以加了裂地锤.
*8.不要点基础精通不要点基础精通不要点基础精通!!重要的事情说三遍。觉醒xxx伤害和基础精通没关系。
dnf复仇者刷团队本怎么加点
我是亚桓,一个玩了9年dnf仍为脱离非酋的老玩家??????!
话说四叔作为国服隐藏职业,深受那些铁血硬汉子们的喜爱,俺们有一颗特立独行的心!四叔在我们手中照样玩的风声水起!
那么四叔在起源版本的加点是怎样子的!亚桓借花献佛,抛砖引玉,欢迎四叔们来评鉴!
受身蹲伏加1,魔法暴击加满不用多说,远古记忆加满以追求爆发!
武器祝福,天使祝福加满!核心buff化魔必满,恶魔之力,堕落之魂,半魔化点精通!
镰刀精通,恶魔诅咒加满!恶魔唤醒加满精通!
小技能死亡切割点5出前置,裂地锤点1,回旋飞镰,复仇之刺根据自己喜爱选择,可不加!
厄运之轮,恶魔之握必满!
黑暗之触,黑暗权能小编点满了目的是方便清小怪!
大招点满!二觉大招有小伙伴说点1即可,伤害感人,这个大家看个人的选择!追求极限和强迫症的玩家加满!
你们怎么看这套加点,欢迎指正!
DNF复仇者怎么加点
这是我当前版本的加点方式。
我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。
由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。
当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。
问题来源是回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤的选择方式。
首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。
①死亡切割这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;
②回旋飞镰由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;
③厄运之轮我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。
④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。
我们在说裂地锤20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),
这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)
再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就
选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。
最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。
110奶爸加点
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放
关于dnf复仇者110加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。