大家好,今天来为大家解答dnf不充钱可以达到什么水平这个问题的一些问题点,包括dnf不花钱能玩到什么程度也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
DNF一分钱都不充能玩好吗
可以玩,我充钱不到两百(就是买些代币券买不着的东西,如万圣节头饰),现在一个火山c,有成为卢克c的潜质。活不多说,直接上图。首先,这个游戏的三要素:钱肝脸
钱:土豪神豪仙豪忽略。0元党必须得有多个搬砖角色,每年保证可以搬下2套国庆2套春节,宝珠称号是必备的,其次装备方面,没有主角色可以打团的,必须要有辅助奶爸和光兵(多多益善)保证每周可以给主角色会票刷深渊,至于什么时候毕业,看脸。
肝:对于0元党,你必须得肝,这就需要花时间了,搬砖地段肯定是格兰迪,装备可以做80圣物,手法跑图方面就不细说了,看攻略。养几个搬砖号看自己时间,职业选择跑图快的或者自己喜欢玩儿的(例如我,喜欢漫游,但是玩不起,就练了男女各一去搬砖,太墨迹的建议还是放弃吧,就算是真爱也别去练一个搬砖,时间久了会乏力的)。
脸:这个对每个玩家都是一个很蛋疼的问题,脸好逆袭快,脸臭就一直怼柱子吧,毕竟没有一直欧下去的玩家,非洲人也有欧的时候,但贵在坚持。
我就说这么多,想要详细点儿的,自己查攻略,如掌游宝,dnf助手。
最后,我想说的事搬砖党天下第一,没有我大搬砖勇士,没有我格兰迪主西,仙豪都别想玩下去。
搬砖党天下第一。
dnf白手不充钱能玩吗
评论许愿成,关注爆率高!我是赛丽亚的挽留!
dnf白手不充钱能玩吗?很明确的告诉你零氪金一样可以玩好剑魂。
搬砖
不要羡慕别人是一个个都是头顶着天选之人的卢克c,其实很多玩家都是搬砖养成的,有个梗是这么说的:你见过凌晨2点半的格蓝迪吗?dnf是一个养成游戏,角色成型只是时间快慢罢了。充钱党购买的道具,零氪党也可以通过搬砖获取,没有什么是搬砖解决不了的。当然零氪党靠搬砖买礼包之类的,比较伤肝也比较费时间,根据自己时间安排吧,飞行员倒是可以又快又省钱,但大号不建议用科技,一旦封停所有心血都白费了。不充钱也需要至少要通过搬砖攒游戏币买套年套,这是玩好白手不可缺少的道具。
装备获取
至于装备获取方面就更简单了,当前几乎所有毕业装备都产自深渊,零氪党都是依赖安图恩甚至卢克副本来供给深渊票,让白手每天都有足够数量票肝深渊。这里就需要四个安图恩养猪角色供应深渊票,这也是无数零氪党成为武炼大佬的必经之路。
养猪角色推荐光兵帕拉丁
最好练些辅助角色混团养猪,这里极力推荐光兵和帕拉丁两个职业,入团门槛极低,光兵最低异界都能进团,帕拉丁也只需做套断魂绝伤6件套也能够轻松进军卢克。奶爸奶妈两个职业还需要一定的史诗装备和相对不错的附魔,而光兵帕拉丁这两个最厉害混团能手几乎是零要求了。
细节
当然想玩好白手,也需要了解剑魂,剑魂是百分比职业,锻造对其除装x外毫无用处,武器首饰就不用附魔独立这种辣眼睛的操作。buff方面尽量做好点,异界9散搭技能等级装备,最强buff武器远古遗愿量财力而行。
感谢阅读,你的点赞是我写文章的最大动力!
dnf不花钱能玩到什么程度
我朋友真心一分钱没花,十几二十个号,三套天空,七八套节日套高级时装,86版本剑魂幽魂套,奶爸3000多体,开90版本前脱坑了。如果用游戏币不算充钱的话,这个可以有,每天搬8个号加上整理出售,5个小时左右,搬一年,谁用谁知道(不过我没有那么多毅力,一年只能搬砖150天,毕竟要工作)
?
确实不用充钱,生满级做传说套混团,票不愁了,史诗慢慢刷。搬砖的话格兰迪无黑钻无会员156疲劳收益在150万左右。时装是可以买得起的!
?
为什么老有人见人家玩游戏说不充钱,就要人家去算时间精力网费的花费,说真要是这样算干脆电脑都别接触了,电脑运行要电费,摸键盘也要精力,买电脑要钱,人家一天花4小时玩和你一天玩一小时有意义上的区别吗,都是玩。
?
玩游戏不想花钱就是时间去堆。不想花时间就用钱去堆。所谓的网费电费跟装备和时装比起来那是毛毛雨。可浪费的时间即使花再多的钱也买不回来了!有的人不在乎钱,更有大把的人不在乎时间!
有人认为DNF很消耗时间,不充钱玩还很累,为什么还有那么多人在玩它到底有什么魅力
感谢系统邀请,我觉得,DNF的运营很厉害。不知道DNF的运营和梦幻西游的运营比拼下,谁更厉害。
DNF游戏类型
DNF是一个养成类的游戏,不同于LOL、王者荣耀这种,上手就可以玩。DNF需要不断的角色等级升级,装备升级,有个很长的过程,没有一蹴而就。对于那些不充钱的玩家,只有不断的肝才能变强。如果现在一个萌新入坑,弃坑的概率是特别大的。但是一个老玩家,弃坑是一种折磨也是一种解脱。
既然是养成类游戏,大家都说是养儿子游戏。说的没错,这尼玛一养就是十年!
DNF优秀的运营策略
游戏本身是个2D的渣渣,但是不得不佩服运营,使得这款游戏火了十年。运营的直接KPI就是日活、月活、以及流水。策划在如何挽留用户,让用户消费方面值得学习。我下面就自己有限的知识面来说说。
1.严控等级,细水长流
十年前是60级上上限,十年后是90级,十年之中角色上限仅仅提升30lv。对于MOBA类的不需要有等级这个概念,但是DNF不一样。一个等级代表这开始,一个等级代表着结束。目前DNF还没有看到等级的尽头。不少游戏在濒临崩溃时候,会选择开放等级来奶自己一口,这已经算是回光返照了。这类游戏大家应该见到很多。
2.蚊子腿福利不断,更新迭代强,黏住用户
蚊子腿对于大多数玩家来说弃之可惜,食之不一定无味。如果在这个蚊子腿上加一个定期循环呢?我觉得这一招把用户安排的明明白白的,502胶水给粘住了。你不是说深渊脸黑吗?来来来,勇士,30天连续上线活动SS免费送了。宝珠也贵?深渊票都买不起?那你站着别动,连续站几天就送。异界懒得刷?没有白金徽章?没关系没关系,下一期奔跑计划已经加上了。不知不觉,DNF里面一大堆黏住用户的蚊子腿任务福利就做了十年,我能说什么?只能说你优秀了。关键吧,游戏蚊子腿还是个大鸡腿,玩家刚需。
3.游戏系统运转越来越稳健
一个游戏是否稳定,我觉得金币的价格就代表了,可以说是晴雨表吧。端游在玩家设计方面大多都差不多,商人、搬砖党、普通玩家、大R玩家、工作室等等,犹如一个小型社会,麻雀虽小五脏俱全。如何平衡,需要考虑的很多很多。游戏币直接和RMB挂钩,游戏币的产出和消耗可控,控制稳妥和不好对游戏影响很大。
游戏币贬值或者说产出多会怎么样(搬砖党、商人、工作室受伤),游戏币升值又会怎么样(普通玩家、大R受伤),需要权衡。但是有一点可以肯定,游戏币极度贬值代表了游戏加速衰退,和现代社会一样。DNF游戏币十年从1:20贬值到1:60,这控制已经很不错了。举个反面教材,龙之谷。大家可以查查游戏币贬值的速度–最后端游也半死不活。
4.游戏内容优质,世界观强
以前的DNF真的是画质渣渣,动不动就制裁,掉线城。但是游戏在设计方面很用心,所以这些不足之处玩家能够容忍。从职业分类,到道具设定,都能看得出,看看以前武器装备名称介绍多讲究。以前大家都在关心怎么升级,怎么通关副本。而这些年以来,更多的声音出现在第九个使徒是谁,第十个使徒是谁。不知不觉中发现游戏玩家对游戏本身设定已经开始了解。再到文学作品《最后一个使徒》,和电影《全职高手》的火爆,游戏宏伟的世界观使得这个重IP在慢慢的发出光芒。
5.时装年年换个样,一代更比一代强
时装是DNF营收的一个大头,每年春节套买十套的比比皆是,多买多送。有时候,充钱真的能变强。不是每一个人都是天选之人。多少普通玩家为了春节套,没日没夜的肝格蓝迪。或许你很难理解,为什么不直接花钱买呢,这也是DNF一大特色,搬砖搬各种节日套。时装作为一个重头,策划肯定不敢怠慢。抛去附送的称号和各种宝珠道具不说,我们回忆下以前经典的套装,只能一声惋惜,当初为什么没狠下心来买一套呢?
一千个读者就有一千个哈姆雷特,我只能从我个人出发来阐述一些优点,DNF为什么能让大家痴迷,绝非一点两点就能说明白。不知道大家有什么看法?
dnf不充钱可以达到什么水平的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dnf不花钱能玩到什么程度、dnf不充钱可以达到什么水平的信息别忘了在本站进行查找哦。