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codol有外服吗
codol有外服。
steam启动项清空后输入-worldwide就改成国际服了。首先你得确定你用的是不是正版steam,正版steam的名字只是steam,盗版steam叫steam游戏管家和steam游戏助手。盗版steam是不能改地区的,并且只能租用账号不能购买。正版steam的账号注册完就是你的了,你可以自己更改地区。
为什么csgo里的投掷物比其他fps游戏重要的多
csgo作为竞技性最强的一款fps,在战斗中,ct方的部防,t方的进攻阵型都是非常重要的。而在破坏对方部署方面,投掷物是最有效的。
首先,相对于其它fps,csgo中武器弹道是非常真实的,掌握不好急停的技巧,移动对枪几乎无法命中。对于匪来说,不用投掷物直接rush,也就是ganla,在对面以逸待劳的情况下,特别是有把大狙的时候,和送没什么区别。而对于警察,投掷物可以有效延缓进攻,甚至逼迫对方露头。
一般来说,烟雾弹是最重要的。csgo的烟雾相对于1.6是完全不透视的,可以说是神器了。当T可以混烟雾躲藏,干扰对方卡点视线。当CT可以封锁T进攻路线,偷包等。所以,大部分情况下都必须要起烟雾。
手雷和闪光、诱饵基本是开局尽快使用,烟雾和燃烧弹留在最后使用。
另外,csgo相对于之前的1.6,多了个燃烧弹,燃烧弹可以长时间点燃地面,封锁进攻路线,当然也能被烟雾熄灭。
其它的,闪光弹功能不必说,高爆能造成伤害,主要也是把对方逼出藏身处。诱饵能让对方地图上有个红点,吸引敌方注意力,顺带一提,诱饵的声音是你当前主武器的声音,大狙丢个诱饵还是挺吓人的(部分内容参考百度贴吧)
cs go内测了,大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗
首先直接给结论,不仅不会撼动cf的地位,甚至还不如codol,ow在线人数多!
为什么我有这个结论,很简单,csgo核心玩法是啥?讲道理就一个(不考虑创意工坊,因为不确定会何时上线),类似cf爆破模式的一种玩法,而且一开始的经济只能起甲或闪加小枪,在国内这种被cf开发10年之久(只讨论国内)的后fps时期,大家尝鲜一下可以,坚持超过一个月的玩家都屈指可数。。毕竟虽然是fps超经典之作,但是就游戏本身模式来说,却并不适合广大游戏吃瓜群众,为何这么说?
因为对于广大游戏玩家来说,fps游戏类型现在呈广度化深度化发展,对于fps游戏类型来说,游戏在原有打枪模式上加入了载具(飞机坦克等大型载具类似战地系列)现代枪械配件细化(比如狙击各种数目瞄准镜,各种枪械握把,榴弹发射器等cod系列)还有彩虹六号那种战术配合以及多数游戏杀敌过得空袭等技能的模式,更别提最近大热的ow了(虽然热度也下降了),csgo游戏超级单一模式也许在世界范围内还有许多人玩,但对于国内来说,就爆破模式而言,真的没有太多特色在里面!
至于为什么不会打破cf统治地位,那我不从游戏角度,从代理商角度也可以证明,就完美代理的dota2而言,作为一款不输于lol的游戏,在宣传上不仅不如腾讯,在游戏服务器质量上更不如lol稳定(这点我生有体会,最开始的时候一天玩炸好几次),至于d2游戏的推广以及自己举办的比赛来说,都让人觉得小厂作风,这次csgo的代理,讲真的,不仅仅对手是腾讯,就连世界天成代理的csol1和2都有可能和完美撕逼,再者csgo游戏已经开测了,就目前而言并没有引起类似ow那样测试人数以及好评率的推广游戏的高潮(ow测试人数970万好评如潮,直接或间接推广了ow后期游戏人数),我个人喜欢按数字说话,就目前csgo如何盈利都成问题的现在(国人对枪械皮肤并不感冒,都是喜欢加强数值的枪械,如cf888详细讨论可以参考codol在国内表现,应该有人知道),我并不觉得csgo在线人数能稳定在40万以上,虽然我也是csgo忠实一份子,但求大家别捧杀这款游戏了。。
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