大家好,京都动画数据恢复相信很多的网友都不是很明白,包括京都动画会不会因本次火灾走向没落甚至消失也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于京都动画数据恢复和京都动画会不会因本次火灾走向没落甚至消失的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
如何评价京都アニメーション(京都动画)的动画制作水平
我先问个问题
一罐糖里有100颗糖,小明一秒能拿走2颗,请问他想拿走98颗糖要多少秒
这是一道小学奥数题,答案很简单,1秒,小明数出2颗糖,然后抱着罐子走就行了。
我的意思是大家答案与其把京都各个优点都讲出来太麻烦了,这个细节,那个作画,改编怎么样,分镜怎么好。写的也很多,观众老爷估计看得也很迷茫
京都这种公司优点实在太多,要举也太麻烦了,那么对于这个问题我们不如逆向思考,你觉得京都动画制作短板在哪??(记住,我们只讨论动画成品出来后“物理方面”的制作水平,原创不行、制作周期长做的慢什么的在我这不叫制作水平。)
如果是我的话,首先我就想到一个是打戏,一个是机战(好像差不多一个区间)
好吧,打戏这个事我也带过节奏。客观来说,京都打戏算不上烂,只是算不上“有名”。
是的,就我所知京都似乎没有那个原画师以打戏见长,或者那个片段被大家津津乐道拿出来当教学。(好吧,经人提醒有泽真平,木上)
(其实很多时候说一家公司打戏好不好并不理智,还是看“人”。我说madhouse打戏好,你们会拿overlord打我脸,我说madhouse打戏不好,你们又拿一拳超人打我脸。)
不过这样不能说差,京都最早也是拍过类似动画的例如全金和munto还是有些感觉的,但是之后向日常校园动画发展了。并不是说不好,你把日常细节刻画栩栩如生也很牛逼。
不过到了这几年反而好转许多,中二病里的显卡切换、境彼的几段打斗(好吧,境彼那几段我经常拿来黑的2333)也算开始趋势。这两年更长脸,好像故意拿出来说一样,无彩限虽然被大家喷出屎,但是打戏进步不小啊
在anitama去年3月作画mad里,无彩限竟然有4集上榜(9、11、12、13),被誉为“京都打戏巅峰”
每月最佳作画片段–2016年3月_MAD·AMV_动画_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网
到了妹抖龙更是有故意炫技嫌疑
总体来说吧,京都似乎也有想要向这方面发展的趋势。反正紫罗兰小说里也会有几场打斗戏,等今年动画出来大家再评价也不迟。
至于机战,额(⊙o⊙)…
反正我一、对于全金只能说看过没这么研究。二、机战动画看的甚是少,我说了也不算。
这里有个人算是专家,全金吧吧主也是国内知名配音——冷泉映月。他对京都机战,尤其是京都萝卜问题在哪有非常详细的说明。
久等的TimeToCome(三)
平心而论,从整体制作水平来看,京阿尼的萝卜战是比GONZO要良心的。许多人一直夸赞的第一季萝卜战,其实偷懒的地方很多:静帧、平移、兼用卡,仔细回味一下会发现省钱味很重(而且后期还崩坏)。相比之下TSR的萝卜战则能够保持流畅连贯的动作,而且没有兼用卡,作画非常细腻,但是为什么并没有得到一致的好评呢?个人的看法是,京阿尼没有把握住萝卜战的卖点,萝卜该有的“硬”气、魄力不够,显得太“软”了。最简单的一点就是POSE,GONZO虽然省钱的地方很多,有些很带感的特写现在回想起来都是兼用卡,但是人家会摆POSE,知道怎样拿萝卜装逼是缀吼的。
对比一下强弩两张相对类似的守备姿势,差别还是显而易见的,可能京阿尼的宗旨是要体现AS能够还原人类动作的特点,但是不代表需要写实到京阿尼风格的人体动作那种程度吧。
顺带这是TSR第一话里宗介打导弹阵地的一幕,由于太像T台走秀所以一直让我记忆犹新。然后就是分镜构图的问题,或者说是对于重点事物描写的角度问题。GONZO很擅长以小见大,以局部见整体,不一定要把完整的内容完整的画面放在你面前,但是却能够让你理解并感受到他的酷炫(反复使用就是省钱了)。这方面的范例就是强弩的脸、ECS的展开、对战车ATD的使用与羊肉系统的散热等镜头。
非常经典的镜头,GONZO版强弩一股肃杀味扑面而来。而后来TSR里取消了衔刀嘴的设定,不得不说是一个遗憾,对比一下应该就看出来路数不同了吧,京阿尼真的是太“一本正经”了,特别是双眼这个十字形的闪光(还连起来了)不知道是谁的构想,怎么说呢,感觉有点蠢(笑)。
对比ECS展开的镜头也很明显,GONZO抓特写的表现手法很有一种不明觉厉的高科技感,而京阿尼这个也不能说不好,但是有种三好学生写作文的感觉,能表现的全表现出来反而没有了抓人眼球的亮点(这应该算是TSR的萝卜战最大的毛病)从上面这些图的对比还能看出一点,那就是京阿尼的萝卜实在太干净了,缺少一种在地上摸爬滚打的陆战兵器的铁锈味。TSR最终话里,强弩是在无人驾驶的情况下分离XL-2紧急展开推进器后强行着陆的,当时可是在地上蹭了老长一段距离,结果看起来还是一尘不染。而GONZO这边机体身上的各种污渍、痕迹就成了加分点。
同样是回身一飞刀的对战车ATD,其实GONZO这个ATD弹出的镜头是著名的兼用卡,利用率不要太高,但是人家搞的特别有张力,而且强弩甩刀速度非常快(另一个角度的甩刀详见对战巨兽)。相比之下京阿尼还是三好学生写作文的感觉,动作做的很流畅很完整,每一个动作都给你看的清清楚楚,但是力量感速度感都差了不少。
然后是GONZO的羊肉散热板镜头,肩部展开时很好的表现出了内藏机构的味道,很有feel。背部散热板也非常有气势,重点不是散热时的粒子特效华丽与否,还是那一股“硬”气与魄力的问题。
对比京阿尼的散热板镜头,背部的话不过不失吧,也可以说有一种胸中热情逐渐高涨的感觉(结合最终话剧情),然而肩部散热板就比较失败了,设定改成战斗后再开启并没有问题,但是这个镜头是几个意思,为体现散热也不用这个角度吧?俯瞰的话肩部散热板的变化根本微乎其微,啪一下就打开了呼一下就喷气了,这样一点感觉都没有啊!最后就是速度感、力量感的问题,这在前面也提过了,相比GONZO疾走感较强的战斗风格,京阿尼萝卜战显得太平缓、太稳了,面面俱到但是没有闪光点,为求动作的圆满反而使战斗节奏变慢。
GONZO的萝卜战中,宗介驾驶强弩的反应是非常机敏的,还好几次做出过单手撑地空翻、快速脱离火力网等机动,尤其是第一次驾驶强弩与九龙交锋时,战斗的节奏非常爽快。
初次驾驶强弩,双方都未启动羊肉因此胜负五五分的战斗时的疾走感非常强烈,你来我往连续打了多个回合,AS战斗的高机动性体现的淋漓尽致。
而京阿尼这边的香港决战,虽说猛毒小队都在装逼,但是开打以后的节奏还是比较平缓,尤其是在被第四台猛毒干扰后落地到射出钢索枪之间的动作实在过于缓慢,大约有3秒左右慢悠悠的抬头动作,使这里的节奏感大打折扣。
这两个相似的高空飞跃的镜头,GONZO这边起跳很快,一点点优雅的滞空后又快速的俯冲下来,扑面而来的强敌感。而强弩这边,起跳到滞空的速度感都不太行,只有最后俯冲下来时一张大脸的镜头比较快。总结下来就是,GONZO感觉是拿有限的预算把能凸显出来的卖点给放大,虽然一股省钱味但是观感还算不错。而京阿尼的感觉则是满满的预算流水账般的使用,整体制作质量很高但是总是让人觉得差一口气,大概是没有把好钢用在刀刃上吧。心血来潮也就搞了些对比跟大家探讨探讨,倒不是想把京阿尼的萝卜战一棒子打死,不如说是一种恨铁不成钢的惋惜心态吧。如今京阿尼已经多年不做萝卜片,全金新动画能否再续前缘也是个未知数,即便还是京阿尼接手,面对后期剧情中各种精彩、激烈的战斗,这制作难度想必也是非常大的
不想看这么多的话,其实就是gonzo几乎门门平均60,但是一门出奇的好得了100。京都三好学生各个学科都是85.
细说的话gonzo知道怎么花最少的钱得出最好的效果,好钢用在刀刃上。京都拘谨,魄力不够,对于机战细节把握不到位,不知道怎么拍出来更帅气一些,总结就是没经验。
还想更细的话自己看原文吧。
这就是我目前的感觉,剩下例如一张脸之类的,从妹抖龙能看出其实并不是画不出第二张脸来,算是公司风格吧。
如果你们想不出其他缺点,那就这么多了。剩下背景,演出、作画,细节刻画,小物件摆设什么杂七杂八的,即使不是最顶尖也算一流水平了。
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ps:其实京都最牛逼的地方与其说细节狂魔,不如说稳定
以我自身看法,去年有没有和吹奏、无彩限一样制作精良的动画(这个精良只是说制作上)我会把甲铁城、轻拍、灵能或许能放到一个台面上,因为在我看来这都是制作比较好的动画。
闯进季后赛或许不难,难得是连续19年都进入(壮哉马刺)。
打造一部质量水平和京都出品动画相当的动画或许也不难。但是难点在于像京都一样日复一日年复一年让自己每一部作品都在一个较高的水准,因为似乎总有那么几部不当成重点的打工作。
这也算是我对京都佩服的地方吧。
如何看待京都动漫疑似遭人为纵火
现在说嫌犯有精神疾病和小说被剽窃等等的,但这这种行为都属于很极端了。对于京阿尼的人员基本都是自己培养的,一下子牺牲了这么多,可以说是大伤元气,很多年恢复不过来了
京都动画会不会因本次火灾走向没落甚至消失
这是个悲伤的事件,首先所有热爱动画的人都会为京阿尼的遭遇深表同情,这种感情本身是不言而喻的。
但是坦率的来说,这次纵火案对于京阿尼本身注定是一个打击深远的事件,而此次事件视其对京阿尼的影响程度也很有可能会对整个日漫届带来深远的影响。
首先我们分析一下,根据2018年的数据,整个京阿尼拥有员工162人,此次事件到目前为止的伤亡情况是:33人死亡,10人重伤,6人中伤,20人轻伤,我们姑且认为20人轻伤可以在接受短期治疗之后回到工作岗位,那么剩下的将近50名员工将很有可能长期或者永远离开了他们热爱的动画行业,要知道,不能说活着就能够继续作画,视伤情而言很有能有些人虽然活了下来却再也无法提起画笔了。
事实上经过此次事件之后,是否会出现因为心理障碍而离职的员工我们也没有办法估计,但是我们姑且认为他们对于公司和自己职业的热爱可以勇敢的坚持下去,即便在这种情况下,整个公司也有将近30%的员工无法参与工作了,这对于任何一个组织都是不可估量的损失。
但我不同意很多人的看法:短期可能有困难长期会振作。
我的看法正好相反,短期可能问题不大,长期真是问题。
这个问题涉及到日漫本身最大的一个短板就是边际效应很不好,不知道这个词的可以去搜一下,简单来说,对于大多数行业当行业的体量和产业变大的时候,单位产品所附加的无差别劳动应该显著减小,也就是规模会降低成本,但是日漫整个产业不是这样的,具体来说是手绘动画业不是这样的。
显而易见的是,即便像是日漫这样成熟的体系,当产量逐年增大的时候,单位产品的劳动力消耗完全没有变化,随着规模的增加带来的只有员工炼狱般的加班和作品质量的直线下滑。
从这个角度来说,日漫根本不能算是一个现代化产业。
而且手绘动漫还有另外一个严峻的问题就是人才培养和技术壁垒问题,因为手绘所以可以说这个行业的纯粹的技术积累是很少的,一个人所能积累的东西就是他的职业生涯所学而已,当他退休了另外一个替换的单体几乎还得从头再来学,这样的人才培养不但缓慢,而且他所能形成的最大竞争优势也仅仅限于一个人终其职业生涯所学那么多而已,这样始终无法拉开与其他竞争对手的差距。
所以回答京阿尼的事情上来看,短期问题不大,一来有道义上的支持,二来社内也一定会鼓一口气去拼一把度过难关,短期靠大家爆肝当然可以度过难关,但时间一长就不见得可以了啊。
难关过后才是真正的难关。
(不好意思借B站图)
大概半年最多一年以后,精神力基本会消耗殆尽那个时候,京阿尼面临的将是要么降低产量要么降低质量,但京阿尼原本就不是一个产量很高的公司降低产量不能接受,而后者呢,就更不能接受了,因为京阿尼是真正把质量就是生命贯彻到极致的一家公司,但后备力量鉴于手绘动漫本身的行业特点又不是想有就能有的,这样公司就会陷入非常被动的境地。
如果我所预言的事情不幸实现了,当然我不知道这是好是坏,那么我想整个日漫届都会重新思考业界到底应该如何面对人才面对技术面对工作环境等等一系列问题,其实这也是塞翁失马焉知非福的事情。这样的思考也许会出乎预料的改变业界的生态,当然这都是后话了。
但不管结果怎么样,在这里还是向我们热爱的京阿尼——
献上祝福。
发生火灾的京都映画都出品过哪些经典的作品和角色
谢谢邀请。
今天早上听到京都映画发生火灾真的觉得非常的伤心遗憾,再听到是有人故意才导致发生火灾的,非常的愤怒,在这里为逝者祈福,也希望伤者早日恢复健康,阿弥陀佛。
京都动画(KyotoAnimation)被许多中国观众昵称为“京阿尼”,深受全球动漫迷的喜欢,因为它发表过很多经典的动漫作品,几乎每一部都是非常的经典且受到广大动漫迷的热爱。(以下排名不分先后)
【紫罗兰永恒花园】
薇尔莉特·伊芙加登是这部动漫的女主角,作为一个战斗兵器没有人格,只为战争而生,她是悲惨的,但她非常的幸运在战争中被救更加幸运的是得到了基尔伯特少佐用心的爱护,在最后基尔伯特少佐在战争中失踪后,薇尔莉特·伊芙加登听从少佐的命令开始新的生活,为了理解何为“爱”的含义成为自动书记人偶,也是为了寻找少佐。
在她听到少佐死掉了,那悲伤的恸哭,我隔着屏幕且通过透过来的声音,听到我的心都碎了,好心痛呀,眼泪都哭出来了。
【凉宫春日的忧郁】
这部剧可以被称呼为引发社会现象的神作了,这部动漫在动画版播出后的DVD一集BD的销售量是2006年销售冠军,总销量达到了将近8万份,大家都被SOS团给吸引住了,这个女主角凉宫春日,一切我说了算的霸道性格,还拥有着改变世界,能让他人“愿望成真”的神奇力量得到了超能力者们的注意力,关键是本人还不知道情况,事情越高越复杂,越来越乱。
【CLANNAD】
想起当初看这部动漫,古河渚难产还有她女儿在大雪中死掉了,真的是哭的我眼泪都停不下来,剧情真的太催泪感动了,幸亏这悲伤的一切都只是“想象”,最后一家三口都幸福在一起的生活,我特别喜欢她的女儿,非常的开朗、活波、可爱、小小年纪的她非常的善解人意。
【声之形】
这是一部无声的呐喊电影,女主角西宫是个失聪的人,收到了各方面的暴力,她讨厌给别人带来麻烦、被别人照顾、怜悯的自己;而男主刚开始欺负女主被所有的朋友孤立,后面体会到了女主的悲伤,渴望去弥补女主得到救赎、渴望有朋友,男女主在不断在无声的对话中呐喊得到救赎自己,过程是相当的痛苦,不过最后结局是美好的大团圆,每个人都在这迷失的自己中发生了改变,得到了他人的原谅。
【冰菓】
简单的就是讲了折木奉太郎、千反田爱、伊原摩耶花、福部里志四人以神山高中为舞台,展开的青春学院的推理剧,有点点侦探的感觉,但是却也不像,因为没有杀人,没有偷、抢劫等片段,基本都是日常生活中的最普通的小事却传达隐藏深层的道理,而且这四人的感情线也是非常的有意思,两男两女的角色设计,而且是两对CP线。
【境界的彼方】
女主-栗山未来是表面上看是一个普通的新生眼镜妹,但是却是能够操作操纵血的异界士,而男主是一个连自己都不知道自己是半妖拥有不死的特性,但却拥有着强大的异能,女主的目的就是要干掉男主妖梦境界的彼方,但是因为下不了手,自己就选择将妖梦境界的彼方驱除男主体内,因为女主喜欢男主,有爱舍不得。
还有【吹响吧!上低音号】、【幸☆星】、【Free!男子游泳部】等等都是非常的出名的作品,目前消息称,很多动漫作品原图已经在火灾中被烧毁了,真的非常的可惜了,但是只要员工安全,一切都可以重新再去创造。再次祈福。
关于京都动画数据恢复,京都动画会不会因本次火灾走向没落甚至消失的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。