可能会有很多人对3D动画是如何制作的,需要什么样的软件抱有疑问。 让我来谈谈3D动画是用什么软件制作的吧。
首先,3D动画制作绝对不是你想象的那么简单。 那是一项巨大的工程,涉及多个软件。 光靠一个软件是不能完成完整的3D动画电影的。 动画制作包括很多工作岗位。 每个工作场所使用的软件都不一样,如原画、镜头分割、建模、绑定、动画、特殊效果、合成等。
3D技术不仅可以满足实拍的需求,而且可以达到实拍的逼真效果。 3D动画利用一些三维效果图形,利用3D技术制作出逼真的动画电影。 主要制作软件是Maya,如国内的《哪吒之魔童降世》、《大圣归来》等作品中,里面的人物动画都是用Maya制作的,大型制作公司制作游戏。 一般来说,在选择Maya的合成中,大型项目用nuke合成,用达芬奇和软件等进行调色。
此外,3DMAX主要是计算机的三维建模和渲染软件,广泛应用于建筑设计、三维动画、音视频制作等各种静态、动态场景的模拟制作。 还有SOFTIMAGE 3D。 这曾经是专业动画设计师的重要工具,但2014年欧洲特克公司宣布停产,3DMAX和Maya现在属于Autodesk公司。
最后总结一下,目前国内外的制作软件基本相同,在很多领域也能取得互补的利益,但本质上国内动漫更注重商业价值,国外更注重质量,所以在软件的制作上也注入了更多的技术,无论是电影还是软件