当你决定学习的时候,你要决定你需要进入哪个行业,就像我在学习的时候选择了游戏次世代建模一样。
很多人说学习3D建模可以直接买书。其实学习任何技术都像是打基础。如果没有打好扎实的基础,是不可行的。事实是,即使是模特专业毕业的学生也无法完全掌握。学校说的都是偏向理论知识,学校的老师也不一定会跟你讲清楚整个工作中可以用到的工艺技巧。
你为什么选择游戏建模?很简单。第一个男生喜欢游戏,虽然我是艺术设计专业的。其次,游戏建模行业前景不错。
根据我的经验和大数据的分析,预计未来5-10年3D建模行业的人才短缺会越来越明显,游戏公司只有开出高薪才能留住和吸纳人才,前景就不用多说了。
我总结了零基础学习3D建模的几个注意点:第一,梳理清楚自己目前有哪些技能,这些技能达到了什么程度;
第二:定位,想从事哪个行业,还是纯爱好;
第三:师傅领进门,修行靠个人;
第四,你需要找一个老师,一个有多年经验,阅历丰富,技术过硬的师傅;
所以起步很关键,找一个伯乐也很关键。这样,我们往往事半功倍。在大家期望的计划中,高效率、高质量的掌握这项技术,并迅速投入工作。
以下是3D游戏建模各个阶段的注意点(带标题)一、如何入门:。
首先,你需要对游戏行业和游戏建模感兴趣。兴趣是学习的第一动力。如果你对整个行业和职业完全不感兴趣,那么即使你进入这个行业,也肯定不会长久。
其次,我们需要一个向导。有人可能会说自学就能学好。当然,我们不排除这种可能。但是我们一般都是在网上找教学视频,边看边学。但是这些视频基本都是零碎的,没有全程系统的视频。
二、专业课学习:
主流次世代制作流程:ZB雕刻高模型、3DMAX/Maya建筑模型、八只猴子渲染、Maya拆分、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图素材、Maya拓扑低模型。
在所有流程中,高模阶段是最重要的,模型尺寸一定要准确,否则返工再修改,一个月的努力就白费了。
三、项目实战训练
来融合第二阶段的专业知识,这也是为什么我一开始说要找老师带的原因。
老师会有很多项目进行实战。记得我读书的时候,老师会从其他公司拿外包的案例给我们试一试。只有把学到的知识运用到实践中,才能真正用得上,才能赚外快,才能爽。
目前游戏建模技术门槛很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等所有PBR流程都得会做。一般来说,不是这个行业的人,确实需要经过专门的培训,才能达到入行的要求。
四、保持原创
3D游戏建模需要独立思考和原创。如果你想成为业内的大腕,你不能只是模仿别人的作品。
每个行业领袖都有自己对造型的独特理解,独特的设计思路,造型方法,完美的技术。
游戏产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。在中国,游戏设计制作技术的发展还处于初级阶段,其发展潜力不容忽视。报告显示,2021年中国游戏用户规模达到7.4亿,2021年中国游戏市场实际销售收入达到3309.8亿元。游戏行业在给企业和国家带来可观收益的同时,也给游戏行业人员带来了不少好处。
要学建模需要学什么专业
关于3D建模,你需要知道很多事情。在此,我简单列举几点,希望对你有所帮助。
现在建模是一个流程操作,每个建模步骤用到的软件可能会有不同的情况,所以3D建模要学的软件很多。一个在行业深耕多年的成熟建模师,掌握十个以上的建模相关软件是很正常的。如果有多余的精力,一定要掌握几个建模相关的软件,对就业竞争力会有很大的帮助。
造型方面没有专门的专业技能证书。能证明你技能的,其实是你的个人作品集。因为个人作品集可以直观的反映你的技术水平,可以说是你的就业证,所以你在学习建模的时候一定要努力提高自己的技能,做一个优秀的个人作品集,提高自己的就业竞争力。
学习建模的方法很多,一般分为自学和培训。每个人的情况不一样,一定要根据自己的实际情况选择合适的学习方式。
自学是一种考验学习者学习能力和自制力的学习方式。诚然,自学可以节省学习费用,但对于自制力和学习能力较差的人来说,自学可能只是浪费时间,这是一种更适合学习能力和自制力较好的人的学习方法。
相比之下,培训更适合想走职业道路的人。毕竟企业需要经过系统培养的人才,这样的人才才能给企业带来效益。所以经济条件还不错,也想走职业道路。从这个角度来看,找培训是更好的学习方式。
建模作为一个技术型的行业,无论是在学习过程中,还是在工作中,都是非常枯燥的,很容易产生厌学和厌烦情绪,出现这种情况可以先放松一下。心态稳定后,继续学习。你必须坚持学习以获得成功。不要半途而废。
仅此而已。希望能帮到你。如果你想学习3D建模,你也可以了解我们的DCGART。广州DCGART是一所不错的3D建模学校,不仅有游戏建模课程、影视建模课程,还有2D骨骼动画、3D影视动画。微信官方账号“DCG课堂”也有每天更新的资料,方便学习和使用。