建筑建模师工资一般多少 建筑建模师工资一般多少钱

在国家文化政策的大力支持下,一场新世纪的文化复兴运动正在悄然展开。娱乐业蓬勃发展,随着生活水平的不断提高,人们越来越愿意把钱花在精神享受上。电影行业和游戏行业就是两个典型的例子。

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游戏行业也搭上了这趟顺风车。越来越多游戏的发展,无论是真实感、还原度还是画面感,都让玩家更有沉浸感和体验感,带来了火热的市场氛围!

对于游戏行业,最熟悉的公司是腾讯和网易。仅仅看这两家公司在游戏行业的投资就可以知道他们的发展前景非常广阔。每次在腾讯在线看到某个团队的年终奖金额,你是不是已经开始羡慕嫉妒恨了?

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近年来,游戏市场一直保持着火爆的发展态势,预计未来5-10年这一现象仍将持续。然而,3D建模行业的人才短缺已经越来越明显。游戏公司为了留住人才,吸引更多人才,不得不开出高薪。一般初级游戏模型设计师年薪可达10万,游戏主年薪可达18万,游戏产品总监年薪可达30万。

建模方法有很多种。多边形(多边形建模)常用于游戏模型。建模的难度是所有职业中最高最全面的。

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从桌椅到星际飞船,巨型bosses等复杂模型,模型就不多说了。练习是最重要的。下面是质感,这也是和效果图制作不一样的部分。游戏设计的质感需要UV,那么什么是UV呢?简单来说就是一个正常的盒子,表面有包装贴,那么把这层贴拿下来,把这层贴展开,就相当于盒子的UV。其中,它是最高最全的模型,从桌椅到星舰,巨型boss等复杂模型。模特的事情不多说了,实践才是最重要的。下面是质感,这也是和效果图制作不一样的部分。游戏设计的质感需要UV,那么什么是UV呢?简单来说就是一个表面有包装贴的普通盒子,把这层贴拿下来展开就相当于盒子的UV了。

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简单来说:就是通过3D软件将2D图像转化为3D模型,再通过渲染、后期制作等一系列操作,使视觉图像感觉与我们真实的3D世界相似!建模是游戏设计中最重要的环节,其工作量几乎占到整个模型制作的70%。

在UV上绘制的任何东西都将显示在框上。游戏建模中使用的UV命令Unwrap UV,而渲染中使用的UV命令是UVW贴图。两者有什么区别?最大的区别是你不用把UV从效果图中去掉,贴图也不用画得很细。用一个基础材质就可以了,因为通过渲染可以很好的渲染材质。不像游戏模型,所有细节都要通过PS中各种素材的图片叠加来实现。有两种游戏设计:

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1.纯手绘,传统游戏设计。这个模型很简单。面孔越少越好。纹理完全由手工绘制而成。

2.下一个时代的游戏设计,面数比较高,要做高模和低模。高模上的所有细节都是通过烘焙烤到底的,三是烘焙后的效果,也可以算是高模。

下面简单介绍一下这些软件中常见的,以及各自的用途。

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常用软件介绍

Maya 3D MAX:多用于建模

Maya是世界顶级的3D动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。

Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其强大的功能和灵活性是实现创意的最佳选择。有许多理想的命令可供生产者使用。

ZBrush多用于雕刻

ZBrush是一款专业的数字雕刻绘画软件,多用于下一代美术的设计。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它的页面简洁,外观可以说为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。

Unfold3D用于展UV

UV显影,也就是模特的UV显影,是整个制作过程中非常重要的一个环节。UNFOLD3D是一款独立的模型展开UV软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

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Topogun用于拓扑

Topogun是一款独立的修图和贴图烘焙应用。它的多边形重建功能可以帮你重建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能可以把高模型上的信息烘焙成各种贴图,应用到重建的多边形上,让3D立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,让多边形在连续变形的情况下也不会改变属性。

Photoshop用于画贴图

这个我不想过多介绍,但是学设计的都知道。

Photoshop主要处理像素组成的数字图像。凭借其众多的编辑和绘图工具,它可以有效地编辑图片。

Substance Painter用于做材质

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一个极其强大高效的制图工具,提供一站式制图流程和方案。最专业的下一代游戏贴图软件之一,它提供了构建3D材质所需的所有工具,包括粒子画笔,可以模拟自然粒子的下落,粒子的轨迹形成纹理。当然也包括材质绘画,可以一次性把所有的材质都画出来,几秒钟就能添加精致的细节。

作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎私信小编获取免费学习教程和全套开发软件。

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感谢观看,祝大家学习愉快!

建筑建模师工资一般多少钱

朋友一接到做建筑效果图的订单,事情太复杂,就让我帮忙画各种建筑小部件,也算是打杂的了。计件工资很高,画一个建筑构件模型的工资相当于一个建筑工地苦力一个小时的工资,而我称自己为“白领”,不用日晒雨淋。

SketchUp作为一款便捷而强大的三维建模软件,在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速的原型制作、轻松的编辑以及直观的操作和表达方式,尤其有助于建筑师对方案的推敲。这种帮助不仅体现在对建筑总体量的把握上,还体现在对建筑细节和节点的控制上。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助你获得更直观的视觉效果。可以说这是一款为建筑师量身定制的CAD软件。不过SketchUp虽然好用,但是要熟练操作还需要扎实的学习和练习。只有通过对一系列建筑元素的建模操作的不断实践和学习,才能完整、熟练地掌握SketchUp。

我用的SketchUp版本主要是50260中文版,所以相关界面和命令操作都是中文的,操作起来还是挺方便的。

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