一场突如其来的疫情,线上3D全方位看房已经用上了,即使呆在家里也能通过平台直观了解自己需要的户型。无论是在建筑、室内设计、游戏、电影等方面。将使用3D建模来实现用户的真实感。要学好这项技能,坦洲教育推荐几款国外流行的建筑模型工具。
1.Massault Syetmes出版的工业设计领域使用最广泛的软件soldworks,使用起来非常快捷,是高级学习的好帮手。
2.Skecup,常年使用,生活在建筑、室内设计、民用、机械等领域。它具有绘图布局功能,并支持第三插件程序。还有一个叫3D Warehouse的在线开源库,可以直接从中选择模型。
3.基于云的三维建模软件Autodesk Fusion 360,支持mac和windows系统,支持导入/导出常用CAD文件,具有强大的参数工具和分析网格工具。
4.Catia,这个三维建模软件的独特之处在于可以用C编程建模。
5.Blender是一款集成了游戏引擎的免费开源专业3D建模软件,功能多样,包括:3D建模、UV解压、纹理、光栅图案编辑、皮肤、流体、烟雾模拟、粒子模拟、软件模拟、雕刻、动画、匹配运动、相机跟踪等功能。
6.Auto CAD,2D和三维计算机辅助设计和绘图的商业软件,被广泛使用。
7.Autodesk打造的CAD和3D建模软件Autodesk 123D,除了绘图和3D建模功能,还支持STL导出,非常适合3D打印玩家。
你是否被游戏行业的3D建模软件和建筑/机械行业的各种不同软件弄得眼花缭乱?如果不知道哪个适合自己,大咖建议你直接学123D和Blender。毕竟两者都是免费使用,功能都有,用起来并不难。
如果你一直对3d建模有浓厚的兴趣。但是不知道怎么系统学习。如果你在学习上有困难,或者想获得关于三维建模学习路线的信息,请。会给自学过3d建模的你发一封私信,以及你自学maya,zbrush,substance一个月的感受。最后,想学大数据,可以限时免费领取资料和课程收集方法:还是千百年不变的老规矩。1.评论文章,没有字数限制,一个字就行!2.成为边肖的粉丝!3.私信边肖:“游戏建模”就好!谢谢,祝你学习愉快!(拿到教程后一定要好好学习,多练习!)
3D建模的软件
开发3D游戏和模型需要什么软件?
目前国内建模软件还是比较主流的,国外影视行业用maya比较多,游戏行业用3DMax和Maya比较多。
3dS:目前游戏市场最主流的3D建模软件。3dMax拥有丰富的视觉设计,涵盖范围广,非常容易上手,建模简单高效,可以为游戏设计出逼真的3D角色。3DMax可以通过简化求解复杂场景的过程,帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员和视觉特效艺术家最大限度地提高工作效率,因此被广泛应用于游戏和建筑等领域。
AutodeskMaya:世界上最好的3D动画软件之一,广泛应用于电影、电视、广告的数字特效创作。它甚至获得了奥斯卡科技贡献奖等多个奖项,许多好莱坞大片都使用了Maya。迪士尼、日本SquareEnix游戏公司和索尼的NaughtyDog顽皮狗游戏工作室都在使用。可以说是一款综合性的软件。
很多人倾向于拿3dmax和maya做比较。其实这个没多大意义,因为每个软件都有自己的侧重点。学好了它就出来找工作。最重要的不是哪个软件更高端,而是被面试的公司用什么软件。
ZBUSH:大数字雕刻软件最突出的特点是它可以让艺术家实现“不受限制”的雕刻。与传统建模软件相比,ZBUSH可以充分发挥用户的想象力和创造力,更加自由。ZBUSH只在建模方面是相当强大的。但由于没有动画和特效,Zbrush一般以雕刻高模为目标。如果要走全程,还是要配合其他3D软件。一般来说,你要学习这个软件,才能学习下一个时代的艺术。
Vray:本质上其实就是一个渲染器,所以我们要等建模,绘制贴图,设置材质再进行渲染。
Modo:高级多边形细分曲面,用于建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染的综合性3D软件。非常容易上手,所以很多概念艺术家选择学习modo来辅助绘画。
Blender:一款开源的跨平台全能3D动画软件。它最大的卖点就是免费,现在可以建模,渲染,动画,甚至雕塑。如果想节约成本,这个软件是个不错的选择。
Mudbox:大的数字雕刻和纹理绘制软件,可以用来雕刻图片,甚至生成PTex。在这个阶段,maya和3dmax属于同一家公司。
3Dcoat:乌克兰开发的专门为游戏艺术家设计的数字雕塑软件。可以建模,造型,渲染,细节非常精细,一些功能比如UV显示,贴图都很优秀。
以及如何获取素材视频教程:
2.那就私信我:3D建模
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