建模是学什么 建模是学什么专业

我之前说过,如果你想学三维动画,建议从模型开始学,因为模型就像是高楼的地基。有了基础,就可以学习和理解其他模块。

建筑施工的每一步都非常严谨,需要循序渐进,否则很容易出现“烂尾楼”。但在虚拟世界中,不仅有现实世界的逻辑,还有虚拟世界的奇思妙想和想象力,所以我们可以充分发挥自己的想象力,创作出更具视觉冲击力的作品。

7aaf5c7555d84466b1c54beb401dce5d?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702531488&x-signature=gw%2BftkLzOGvYNHAxUweHefWmM64%3D&index=0

基于此,有许多建模方法。今天就来说说建模师常用的几种建模方法,看看你知道哪一种?有哪些需要改进的地方?

1.NURBS曲线建模

a7013de0a6a94d03bb666325858d2ad3?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702531488&x-signature=VvcPGfDGC9XI8B4q9b8rqMj8WaU%3D&index=1

NURBS的英文全称是非均匀有理B样条,中文意思是“非均匀有理B样条”。简单来说,就是用曲线来建模。

先明确一点,建模就是创建物体表面的过程。在这个过程中,我们需要做的是调整模型表面的形状,而模型的内部结构是不需要考虑的。这也是现实和虚构的最大区别。生活和艺术是共通的,但又是不同的。

NURBS建模是目前最流行的建模方法,应用非常广泛。它不仅擅长制作光滑的表面,也适合制作锋利的边缘。它最大的一点是控制点少,在空间上易于调整和造型,具有多边形建模方法和编辑的灵活性。

但是我们要明白,在Maya中,曲线是无法渲染的,曲线的调整永远在曲面构造的中途。Maya有许多建模方法,并且基于不同的曲线类型。

可以使用曲线来设置曲面曲线所在的精确定位点,并且可以通过移动曲线上或曲线附近的顶点来更改曲面的形状。

想要成为造型大师或者曲面造型大师,需要深入了解曲线,了解曲线元素的含义和作用,这样才能很好的掌握创作技巧。

当然,今天只讨论不同的建模方法。至于是否深入学习,可以根据自己的特长来选择。Modeler只是Maya的一个分支,不要局限自己。

二、NURBS曲面建模

4c5564970e054cafbbe202fbd3a055d7?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702531488&x-signature=k5Y1VRA6tkQu3i6ev6AuaY%2BP%2Bj4%3D&index=2

NURBS曲面造型最大的优点是曲面精度的可调性,可以在不改变形状的情况下自由控制曲面的精细程度。在Maya中,NURBS主要用于工业建模和生物有机模型的创建。

曲面是由曲线组成的对象。NURBS曲面由参数定义。通过编辑NURBS曲面,可以形成复杂的NURBS模型。

在MAYA中,可以从曲线生成曲面或直接创建NURBS几何体。

3.多边形建模技术

1dee2f748f714bc882c386b4cf15491c?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702531488&x-signature=t8w7fR7psJvFnQKzyflbAvBlP2U%3D&index=3

多边形就是多边形的意思。即由多条边组成的封闭图形,三条边形成一个面,多个面可以累加形成一个物体的基本形状,再用特定的工具修剪形成一个光滑的面。

多边形建模有很多优点。首先,它易于操作,适合初学者。其次,可以很好地控制模型的网格密度,细节少的地方可以细分得少一些,细节多的地方可以细分得多一些,这意味着最终模型的网格分布是稀疏的、合适的;而且还可以与各种平台和几乎所有的3D软件共享数据,大大提高了工作效率。

但是如果创建的模型非常复杂,那么物体上会有大量的调整点,这对我们的空间构建能力提出了很大的要求。否则,如果模型不到位,很容易出现冗余曲面。

第四,细分曲面建模

37acd27704f34903b9bd7cb59ecf62b0?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702531488&x-signature=eTBo5JOoTBdxjDWOY1%2Bkq9X2yYo%3D&index=4

细分曲面综合了NURBS曲面造型和多边形造型的优点,是一种全新的造型方法,其最大的特点是细分。

细分曲面造型类似于NURBS曲面造型,都是曲面光滑,边多,数量可以随意控制。而且,大多数多边形工具都可以应用于细分曲面建模。

细分曲面造型的连续性可以很好地解决制作动画时曲面模型连接处的问题。

但需要注意的是,在构建多边形模型时,应尽量使用四边形。大于四边形的模型会导致大量误差,这也是细分建模的缺点。

以上是常用的建模方法,不同的方法有不同的应用。工作的时候要多考虑工作效率,以高效率为首要考虑,再决定选择哪种建模方式。

这里还有一个题外话。可能很多人喜欢自学。自学是前提,或者说学兴趣爱好,只是玩玩,想学什么都可以。或者你是基础,之前学过其他3D软件,可以选择自学。

但是如果你是零基础或者之前没有接受过系统的培训,那么学习Maya是为了就业或者兼职,或者建议进行系统的培训。否则,你怀疑生活总会为你上演。它不仅扼杀了你的兴趣和激情,还会让你提起玛雅,避而不谈。

至于玛雅,我写不出什么你看完就能学会的文章。我想没有多少人能写出类似的能让你秒懂玛雅的文章。他们只能写一些“皮毛”让大家对Maya有一些基本的了解,知道模型是什么,渲染动画是什么,这样才能知道如何选择适合自己学习和发展的。

我满足于实现这个目标。

未完待续。

如果你对我的故事和影视感兴趣,请关注小白的成长。

建模是学什么专业

疫情反复,受封闭管控影响,部分地区学生和家长无法到学校实地调查登记。为了积极响应疫情防控政策,满足广大学生和家长的需求,可以选择乌鲁木齐新华热门专业,网上选择适合男生的专业。帮你足不出户选学校,选一个发展前景好,适合自己的专业!

015D动漫游戏设计师

行业持续升温,人才缺口汹涌,就业面广,热门岗位随意选择。

游戏建模与动作设计,UI设计师交互设计师,2D动漫设计家装设计师,平面设计,广告策划,影视后期,视频广告公司,游戏制作公司,素材制作人。

025G软件开发工程师

软件行业发展速度快,发展空间大,工资待遇好,学习机会多。

APP开发工程师、软件开发程序员、数据测试技术员、数据分析经理、大数据开发、计算机系统工程师、视频开发工程师、数据运维工程师、大数据架构师、游戏开发者、游戏策划设计师等。

03建筑装饰与环境艺术设计师

行业人才缺口大,工资高,福利好,就业机会多,竞争压力小。

工装设计师、户外设计方向、建筑方案测量员、材料设计师、家具设计师、软包设计师、展示设计师、景观设计师、景观设计师。

电子竞技市场广阔,行业人才需求量大,薪资高,就业面广。

职业选手,电竞教练,产品造型设计,动漫设计,电竞影视制作,电竞主播,电竞俱乐部运营,赛事管理运营,电竞赛事策划,电竞数据分析。

05互联网应用技术工程师

行业人才缺口大,工资高,福利好,就业机会多,竞争压力小。

平面设计师、美术设计师、计算机网络工程师、数码高级设计师、印刷设备操作员、广告策划、室内设计师、造型设计师、灯光设计师、效果图设计师。

请看下期适合女生的专业。

索尼音响ht-s350(索尼 HT-S350)

2022-8-19 16:54:47

Pr高清低存导出方法

2018-12-28 14:48:40

购物车
优惠劵
搜索