今天给大家带来一个maya零基础建模教程。在本教程中,我总结了maya建模中的一些常用命令。
1.该命令称为Merge,这意味着maya中的多个对象可以合并为一个对象。
2.该命令称为分离,这意味着maya中合并的对象(没有缝合)可以再次分离。
3.这个命令叫做smoothing,意思是通过在模型的经纬度上加一条线,把原来的表面分成四个面。在这里,我想强调一下,maya中快捷键3的平滑代理与平滑效果非常相似。但两者也有区别。平滑是指将一个曲面分成四个曲面。平滑是指和平滑有一样的效果,但实际上没有添加曲面。
4.这个命令称为修补漏洞,这意味着可以在循环的边缘进行修补。有时候,为了得到一个特殊的形状,我们有时会删除中间的曲面,在构造完成后,我们想把之前删除的曲面补上。这个命令是为了实现我们的想法。
5.此命令称为拉伸,这意味着您可以基于模型的面和边。这个命令是我们建模必不可少的工具,它可以帮助我们挤出各种形状。
6.这个命令叫做交互式分割工具,意思是你可以随意在模型上添加线条。
7.该命令称为插入循环边工具,这意味着可以将循环边添加到模型中。但是大家要注意,这个命令只能在四面使用。
8.这个命令被称为缝合,这意味着模型上的点或线可以缝合在一起。这里需要强调的是,在我们的日常建模中,很多模型都是两边对称的,所以我们可以搭建一半的模型。模型建好之后,我们再复制另一半,合并成一个物体。我们用这个缝纫工具把模型上的点缝在一起。
9.这个命令叫做倒角,意思是模型上的线条可以被倒角,边上的棱角被一个坡度倒出来,这样会让模型上的棱角更加美观。
这就是我今天要与大家分享的maya建模常用命令的结尾。去得到这些命令,并建立一个英俊的模型。
广联达建模基础教程
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