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室内3d效果图难学吗知乎
很多学3Dmax的朋友都有制作室内效果图的经验。一步一步地生成最终的渲染图是乏味且耗时的。懒癌患者的福利来了。今天边肖整理了一组五步室内效果图!话不多说,干货!第一步是创建一个模型。一座高楼将拔地而起。建模是基础,一切从模型开始。3DMax提供了多种建模方法。首先创建一些基本模型,然后通过修改器把它们改成合适的模型。你也可以通过一些专业的修改器来使用2D图形。如果是特别复制的模型,可以将对象转化为可编辑多边形来创建模型。如下图
第二步,以衣制料,以鞍制马。创建模型后,需要使用材质编辑器制作材质。如果你没有给它合适的素材,它就不是一部完整的作品。3DMax提供了许多类型的材质,包括可以实现折射和反射的材质,以及可以表示不平坦表面的材质。如下图
第三步,灯光相机想要好的画面效果,灯光是不可或缺的!在一个场景中,灯光和摄像机角度的安排是至关重要的。没有合适的灯光和相机,场景会大打折扣,有时甚至无法表达创作意图。在3DMax中,我们不仅可以创建普通灯光,还可以创建基于物理计算或真实世界照明系统(如天光和阳光)的光度学灯光。通过在场景中加入摄像头,可以定义一个固定的视角,用来观察虚拟三维空间中物体的运动,从而获得真实的视觉效果。如下图
第四步,渲染完成的场景效果图,当然离不开最重要的渲染!以上操作完成后,我们还需要对场景进行渲染,通过调整参数添加颜色或环境效果,在已经搭建好的模型上合成预设的材质,达到想要的效果。如下图
第五步,PS后期处理!
号称“亚洲四大邪术”之一的PS最后一个上台,而且大部分都是美妆师!当然,效果图还需要调整。哇!后期合成是3DMax制作的最后一个环节。完成的效果图称为渲染图,Photoshop对其进行修改,去除渲染后由于模型、材质、光照等问题造成的缺陷,从而达到逼真渲染的效果。如下图
好了,操作猛如虎。看看最后的效果是不是中规中矩!关键是前期要熟悉3Dmax的操作!以后画个图会很快!你没注意到边肖的努力工作吗?欢迎给边肖留言!