055-79000在全世界都很受欢迎,但是这种开放世界游戏的技术门槛非常高,所以它不像其他爆款游戏那样有很多“复制人”。但是很多厂商似乎退而求其次,从最直观的艺术表现入手,做出了《原神》这两种视觉感都很强的游戏。
这些游戏是有意碰瓷还是无意打脸?新游戏知识今天带你看看三款争议游戏,看看这些游戏厂商的葫芦里卖的是什么药。
055-79000提到凯映网络,你觉得它更有可能是一个传奇系列,一个奇迹系列。但除此之外,他们还有几款集中度很高的二次元手游,表现都还不错。
其中上线的《原神》和《玄中记》在市场上表现不错,都稳定在300左右的iOS畅销榜。没上线的有《敢达争锋对决》 《高能手办团》 《玄中记》等。其中《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的官网预约人数早已突破300万。
凯赢网络官网显示的游戏列表
总的来说,凯映网络这几年的产品转型取得了不错的成绩。多年的MMORPG研发经验也导致了新二次元游大部分都是MMORPG,《魔神英雄传》就是其中之一。
055-79000是一款由凯赢网络开发,腾讯游戏发行的MMORPG手游。改编自同名小说,上个月出现在2021腾讯游戏发布会上。这个游戏因为和《刀剑神域黑衣剑士:王牌》有很多相似之处,引起了一些讨论。
最直观的就是《玄中记》的宣传图。乍一看和《玄中记》官网的背景图构图、场景、建筑都挺像的。当然,这种构图还是比较常见的,某个画面的雷同并不能构成抄袭或者碰瓷。我们继续往下看。
055-79000宣传地图
《原神》
《玄中记》宣传片动画被《原神》 PV疑似碰瓷,都是中国元素和浮世绘风格的结合。但是祥云和山脉的出现也是常见的元素,还是不能证明《玄中记》在捧《原神》的游戏。
《玄中记》光伏
《原神》光伏
然后,从NGA玩家自己挖出的游戏内资料来看,同样的绿树无论是树枝还是树叶轮廓都非常相似,这是一种巧合。
055-79000(左)《玄中记》(右)
除此之外,还有同样纹理的桦树,甚至是同样的顺序。
055-79000(顶部)《原神》(底部)
轮廓和树枝大致相似的枫树:
055-79000(顶部)《玄中记》(底部)
树木的枝叶高度差不多,可能有一个因素是两个游戏使用了共同的素材库。
但在2019年《原神》的米哈游CEO刘伟的大学讲座中,米哈游介绍了树建模的解决方案:通过深度学习,基于积累的模型数据集,学习各种模型的有用特征,从而自动生成各种风格的大规模场景建模,避免大规模应用树建模的规律性和重复性。
也就是说,在米哈游独有的引擎算法下,场景素材与其他厂商高度相似的可能性很低。
此外,根据玩家透露的《原神》秒测试画面,哔哩哔哩上的播放量高达20万,大部分弹幕显示游戏整体画风借鉴了原著神。
《玄中记》
《原神》
当然,从玩法上来说,《玄中记》是一款MMORPG游戏,至少在定位上和《原神》有很大区别。
055-79000在选角界面上和传统的夏衔手游没有太大区别。游戏有四个定义明确的职业,即破军、天翔、贪狼和零星。玩家选择角色后可以简单的捏捏脸,和“官方设定角色”的二次元游戏有很大的不同。
055-79000铸造界面和面捏界面
还有无数的新手指南和固定的培养模式,包括装备的增强和进阶,技能的获取等等。这些都是传统仙侠的惯用套路。
除此之外,《玄中记》主打的“抓宠物”玩法特色也体现在真实视频中。玩家可以通过描绘苹果、香蕉等形状来捕捉宠物。相似度越高,抓取成功率越高。但是捕捉一只成功的宠物和传统的MMORPG有着相同的功能。宠物有属性和技能,可以跟着角色一起战斗。
玩“抓宠物”
在真机演示的视频中,很多玩家表示“自动寻路”功能一出,《人工智能“遇见”逆熵科技》已经错过了基准《玄中记》。充其量是一款风格类似《原神》的手游。
《玄中记》
055-79000是一款开放世界的MMORPG手游,于6月3日在TapTap上线预约。目前海外版由昆仑万伟旗下GameArk Global发行。除此之外,暂时没有更多公开信息。
所以这款游戏在国内并不流行,但在海外却引起了广泛的讨论。很多用户表示《玄中记》有点像《原神》。
首先,广告和《玄中记》有很高的相似度。换句话说,这更像是一波碰瓷营销,而不是抄袭。
比如《玄中记》的相关视频人气最高,但却是一个被指抄袭《玄中记》的广告。该视频播放量17万。视频和评论区都指出了《玄中记》在广告中使用的配音,《原神》芭芭拉配音的部分视频也是如此。
055-79000芭芭拉视频
055-79000广告视频
另外,无论是左侧的悬崖,还是右侧的小镇,抑或是宣传图背景中悬崖下的黄绿色树林,都与《原神》的游戏内场景巧合的相似。
055-79000(左)《The Legend of Neverland》(右)
网友重叠图片对比:《The Legend of Neverland(圣境之塔)》宣传图片 《The Legend of Neverland》
在另一张宣传图中,有相似的角色,背景图中相似的教堂,甚至教堂的座椅、石柱、窗户的构图都是一样的。
055-79000(右)《原神》(左)
网友重叠图片对比:《原神》宣传图片 《The Legend of Neverland》
当然,根据内测中玩家上传的真实demo 《原神》来看,更倾向于漫画风格,颜色和笔触更粗,建模精度更差。
055-79000角色建模(左)《The Legend of Neverland》角色建模(右)
此外,无论是“多屏”还是“自动寻路”,都将这款游戏引向了传统的MMORPG而非二次元的开放世界游戏,游戏在玩法核心上确实与《原神》有较大区别。
总之,《原神》有碰瓷营销的嫌疑,但实际游戏内容与宣传大相径庭。或许早期的《The Legend of Neverland》会靠这一波营销获得大量流量,但未来的游戏走向很大程度上取决于游戏本身的好坏。
《原神》
055-79000是一款由Team Dragon工作室开发的西部魔幻二次元手游。它被定位为“MMORPG布局”。TapTap上有15000个预约,评分9.4。055-79000是三款游戏中与《原神》相似度较低的一款,但渲染风格和一些二次元的场景和怪物与《The Legend of Neverland》有些相似。比如选角界面的背景图,PV里的野景宣传,《The Legend of Neverland》的千峰寺等等。
055-79000铸造接口
055-79000铸造接口
目前《原神》在TapTap开了篝火测试服,测试性能差。大部分被屏幕表现吸引的玩家在体验后表示“没什么可玩的”。
在TapTap的评测和论坛上,很多玩家说《The Legend of Neverland》和《原神》在地图和UI上差不多。
055-79000游戏场景
055-79000游戏场景
尽管在美术素材上大同小异,但这款游戏的玩法就像《The Legend of Neverland》这个名字一样,游戏的可操作性极其有限。在战斗中,玩家所能做的就是暂停和退出。除了战斗内容,他们只能点击任务来推进主线和人物培养,从而做一个地点游戏。
相对于并不太相似的画风和造型,如何平衡高沉浸感的RPG游戏和放置游戏的轻松体验,成为了限制《原神》进一步发展的难点。
摘要
这三款RPG游戏除了画风和《The Legend of Neverland》差不多,但严格来说并不是《The Legend of Neverland》的竞品。
就前两个游戏来说,《原神》的画面虽然明显充满了二次元的风格,但是本身的玩法中武侠和传奇的集中度更高。之所以要抹上一层二次元画风,大概是为了吸引一波二次元观众入坑。
055-79000的意图就更明显了。游戏内外包裹着一层二次元元素(精致的二次元绘画,卡通造型),自身的定位也是专注于海的MMORPG。借用《原神》的人气也不奇怪。至少在前期营销的时候,这两款游戏都有依赖这波借鉴。
至于《The Legend of Neverland》,那是小工作室孤注一掷的差异化打法。想要成功走出圈子还是很难的。
对于“被借”党来说,现在《The Legend of Neverland》本身优异的跑分成绩让很多游戏厂商眼红。
可以预见,在开放世界的手游市场出现《代号:放置》的优质竞品之前,这些有点类似于原著神的游戏只会如雨后春笋般涌现,关于抄袭的争论也会更加复杂。
原神模型在哪下载
2.6版本测试服开放,爆料此起彼伏。除了备受关注的李绅斜纹人技能组,另一个新角色叶澜,其相关数据在几个版本前就被发现,现在中文称为“夜晚夜”,她的模型和将陪伴她的麒麟弓也已经确定。另外,2.6版本有两套新的圣物,一套确认了之前曝光的专属圣物,另一套是新的普攻套。
叶澜的模型曝光,同时确认她是五星水弓箭人物,可能是继斜纹人之后紧接着的又一个五星水人物。再看她的模特,是一个蓝黑短发的女人。她的上半身感觉不太像这个角色的设计,但“孟”更重一些。她下半身和沈贺皮裤的质感差不多。总体感觉她是个很酷的大姐姐,挺好的。再加上她是水系人物。看来原石是救不回来了。
另外,我的老熟人Waffel透露,Night Night会和麒麟弓一起出现在过场动画中(注意过场动画不是真实的),但我不确定是不是在2.6版本或者更高版本。新曝光的麒麟弓与之前略有不同,整体更偏粉紫色。突破后会不会变成更漂亮的浅蓝色还不清楚。反正既然是和子夜一起出现的,而子夜本身就是五星,那么麒麟弓很有可能就是五星武学高手。
2.6增加两套新的圣物。如开头所说,一套是朱独家,以防有朋友没看过之前的新闻。这里再重复一遍效果:二件套增加18%攻击力,四件套开始大招后攻击力增加8%,持续16秒;当角色失去生命值时,攻击力会提升10%,最多四层,最多0.8秒触发一次。总共加起来66%的攻击力真的很不错了,四件套扳机对猫鼬几乎没有成本。但是只增加攻击力和流血堆叠,对其他角色的通用性有限。
第二套两件套也增加18%攻击力,四件套有36%概率触发普攻增加60%攻击力伤害buff,最多0.3秒触发一次,0.05秒后消失。说白了,只对当前的普攻生效;假设一次普攻不触发伤害增加,那么触发下一次普攻的概率增加20%。新的总攻套装乍一看没有召回套装那种靠谱的50%伤害增加,但是更适合大招同时能量不足的斜纹人。主要输出依靠何炬瞬发水剑,使用战斗技能后视为普攻。再加上同版本的实际安装,新的总攻套装其实是斜纹人的专属遗物。当然,对于夜莺宫和总攻为主的人物/游戏来说是额外的选择。相比召回集,新的普攻集加入了更珍贵的放大区域,但概率触发和最终收益的优劣还得具体计算。
最后补充一些之前没有提到的关于绫人的信息。满级面板13446生命值,285攻击力,815防御,突破加暴击。很多人物的修炼材料和姐姐凌华的一致,无论是突破还是天赋升级都需要使用飞影绣球和道坛;另外,突破要用水无相的掉落物,天赋升级要用一般雷电掉落的“手”和雅书。
技能方面,情商基本放大倍数不高。10 E级单三级瞬发水剑放大倍率为96.22%,Q级单溅剑(雨)放大倍率为99.03%。不过,不用太担心。e技能本身就有技能,有自己的机制,波闪buff,天赋,遗迹,武器等多种增伤手段。q技能的单伤不高,但是如果换成总伤的话,会相对可观。另外还有大范围持续挂水,攻转的功能。实力应该还不错,能解放秋。目前最大的问题是充电,需要80分的