3d立体设计 3d立体设计软件

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3d立体设计软件

前段时间做了一组练习,其中一个关于球体的图标引起了大家的注意。发布后,许多学生在后台留言,希望推出一个教程。今天的教程如约而至,大家一起来画个球吧!

这个球体图标不需要3D软件的辅助,整个过程由平面软件完成。我个人是用AI软件和素描软件完成的。其实也可以直接用AI软件来做。球体建模通过人工智能软件的三维功能实现。后期的配色、光影处理、纹理增强等细节,可以自由选择熟悉的软件,无论是PS还是素描等。可以完成详细的描述。

让我们来做一个详细的练习。案例分为球体建模绘制和纹理描述两部分。

用矩形工具画几个细长的矩形,数字可以自由显示。这个数字决定了球面线的数量。然后全选后拖动到符号面板中,不改变参数直接点击确定(符号名称可以自由设置)。

用椭圆工具画一个正圆,然后用剪刀工具剪成两半,形成一个半圆。然后执行效果 3D 转圈,再查看预览观察变化。注意红框标注的位置需要“对”,否则不会出现球体效果。

保持当前操作不变,点击3D旋转弹出窗口底部的“贴图”按钮,在弹出面板中展开选择符号位置前创建的球体纹理。然后调整纹理的大小,填充如图所示的区域。你可以在这里一边调整纹理的大小和位置,一边观察球体的变化,调整到你满意的程度。

设置好贴图后,我们可以拖动立方体通过图形区域,改变球体的空间位置,调整我们满意的角度,然后点击确定。之后我们需要操作对象扩展/展开外观然后解组分离纹理层,方便后期调整。

通过以上步骤,我们完成了球体的绘制,这需要在AI软件中完成。以下步骤不受专用软件限制,只要方便调整渐变和刻画细节即可。

纹理描述不限制操作软件,也可以直接在AI软件中操作。个人习惯使用草图软件进行详细描述。直接复制完成的球体,粘贴到素描软件中(如果是PS软件,操作类似)。

第二步:描述球体的三维效果。

突出球体的立体效果。首先给圆添加径向渐变,中心点设置为左上角。有关颜色参数,请参考图表(您也可以自定义颜色)。然后给它加两次内阴影,增强立体感,也让圆圈更通透。(内影参数见图。在这种情况下,圆的大小为360 * 360像素)

背景层绘制完成后,给纹理层添加渐变,仍然选择径向渐变。只要角度中心点的设置范围与背景图层一致,颜色参数就可以参考该图,最后两图结合就可以初步完成球体的三维描绘。

为了进一步突出纹理,制作了纹理的两个副本,分别描绘细节。一个是增强色感,一个是增强光感。两个纹理部分的设置参数见图。

为了让球体看起来更稳定自然,加一个和底部一样大小的圆圈变暗。采用线性渐变,颜色和填充的不透明度参数如图。

最后,我们完成了球体部分的所有案例练习,并添加了一个圆角矩形作为应用程序图标的底座,完成了整个案例的绘制。

本案的技术难点主要是通过AI软件的3D功能实现带纹理的球面建模,其次是纹理描述的技巧、渐变的调整和内阴影的应用。通过案例学习,熟悉AI软件3D功能的应用,强化创建纹理的技巧。

也可以举一反三。在创建符号时,还可以变换更多不同的图形,带来更多不同的球形纹理效果。希望今天的教程分享能给你带来一些思路,创作出更多优秀的三维图标设计。

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