基础3D建模?这些方面一定要掌握~
说到3D MAX,大家都不陌生。3D MAX作为Discreet基于PC系统开发的3D动画渲染制作软件,在全球拥有大量用户,为3D建模事业做出了巨大贡献。
广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等领域,被视为3D建模师必须掌握的软件之一。
但是很多想学建模的同学一看到3D这个词就麻木了,自然觉得3D很难。不知道初学者学习3D需要掌握什么?所以今天我们就来看看初学3D需要掌握的那些东西。
01
三维空间能力
从名字就能看出来,三维空间能力和三维建模的关系。就像学数学需要掌握逻辑能力,学英语需要掌握语言能力,学3D建模自然需要掌握三维空间能力。所谓三维空间能力,是指不仅要掌握视图、坐标和物体之间的位置关系,而且要通过看过去判断物体的空间位置关系,随意控制物体的位置,不至于把自己搞糊涂。
三维能力是三维建模学习的基础。没有这个能力,学习3D建模会受到很大影响!当然,对于大部分系统学习的小伙伴来说,掌握三维空间能力并不太难!
02
基本操作命令
其实是快捷键。我们之前学PS的时候,直接把常用的快捷键抄下来,放在面前随时复习。喜欢最基本的操作命令,比如:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、数组、查看工具等。几乎所有的物品都可以用,所以我们需要仔细记忆,甚至形成条件反射。
03
掌握材质灯光。为什么要掌握材质和灯光?因为建模的时候需要做纹理,而纹理离不开材质和灯光。效果也就是质感是通过灯光体现出来的,材质本身也影响灯光的表现。那么如何掌握材质和灯光呢?
1、掌握常用材料参数、制图的原理和应用。2.熟悉灯光的参数以及与材质效果的关系。3.灯光和材质效果的表现主要是物理的体现,要加强对实用常识和物理知识的理解。4.掌握材质和灯光效果的控制。
当然,要学好3D,除了以上几个方面,还有一点很重要,那就是系统的3D学习课程。系统化的课程让我们快速上手软件,了解建模原理,掌握建模方法和技巧。
今天的《零基础学3D建模?这几方面一定要掌握~》到此为止。希望对大家有帮助,欢迎关注并转发收藏。
3d建模怎么做
难度方面,3D建模居中。这里我们来做个对比。我们经常在网上看到一些插画师和原画师,也有很多学习机构和在线教学。他们说几个月就能学会,但是要想成为模特界大佬,一两年都起不来赚钱。同时,他们必须有一定的艺术基础。现在这个社会从小学画画的人太多了,但是3D建模更好。是个技术活,类似汽修。没有人从小学习汽修,而目前我们面对的对手大多是从大学这个阶段开始学习的。
但是,3D建模是个技术活,很考验你的努力。当然审美特别重要,不止我一个人这么想。但是,这是后期的大工程。其实只要你努力到位,其他都是小问题。所以3D建模很好学。
而所谓的游戏建模或者3D建模,对一个个体来说要求并不高。如果是自娱自乐,问题不大。但是你要想靠这个“吃饭”,你得想好了。你得考虑你的年龄,你的学历,你有没有美术基础,这很重要。但是,只要年龄不是很大,即使没有美术基础也可以学。培训班和教学机构都有课程,可以在家学素描了解一下。
零基础学生建模相对于有美术基础的学生来说,最大的问题不是软件不熟练或者模型根本不标准,而是审美,一个是大尺度的精确,一个是材料的表达。制作人体时,比例结构可能不如有美术基础的学生准确,制作材料时可能不知道服装道具的颜色如何搭配等。但这些都可以在以后的学习过程中慢慢克服。3d建模行业对美术基础的要求没有原画高,所以相比原画,3d建模可能更适合没有美术基础的学生。
如果想零基础学习3D建模,需要注意以下几点:
1:定位,想从事哪个行业,还是纯爱好;
2.梳理清楚自己目前有哪些技能,这些技能达到了什么程度;
3.你需要找一个老师,一个有多年经验,阅历丰富,技术过硬的师傅;
4.师傅领进门,修行靠个人。
说到找老师,我个人建议从事游戏建模的伙伴要系统的、规范的、贯穿始终的学习,这样才能在最短的时间内学到最丰富的知识。