在前面的教程中,我们学习了Easy Model的安装和基本操作,以及对象建模和主体建模的使用。只要我们熟练使用,相信可以省去很多复杂的3D建模基础工作。今天继续学习场景建模的知识。
01、易模场景模式的建模范围
1.1 场景建模适用范围
Yi是一款3D建模应用,可以使用手机/平板进行拍摄和建模。它有丰富的内置函数。
轻松【场景建模】是一种可以拍摄环境、空间、场地等的模式。我们看到的,并自动制作彩色三维场景模型。
场景建模模式无法对生活中的所有环境进行建模。——对于那些颜色和纹理分布单一的环境,或者高反光的环境,有大量透明物体的场地,光线昏暗的空间,建模可能会失败或者效果很差。要提高造型效果,可能需要更熟练的拍摄操作和一些技巧。
1.2 场景建模准备
要对身边较大的场景进行全彩3D建模,可以使用易模型App的场景建模模式。
有三种准备:
首先,下载、注册并登录Easy Mode App。
第二,靠近你要建模的场景,确保在场景附近行走是安全的。
第三,确保场景所在区域光线稳定,同时了解容易建模的场景建模操作方法。
02、如何使用易模的场景模式
易场景建模流程也是这样:信息采集-信息上传等待自动建模-下载3D模型查看。然后你可以导出到你的电脑和其他操作。
2.1 场景模式信息采集
点击首页上方【场景建模】,有耐心看手绘教程。如有需要,还可以观看演示视频,可以提高整体操作流畅度,有助于提高建模速度、成功率和模型效果(手绘教程的指导请参考易三维建模教程(第一节):软件安装、熟悉界面、基本三维建模操作)。
在对场景建模以收集信息之前,我们需要确保场景前面有足够的空间供操作人员行走和拍摄。
点击手绘教程底部的按钮开始建模,也可以跳过手绘,直接给模型文件命名(这次我们命名为沙发,场景中的主要对象)。
进入场景模式拍摄界面后,可以点击左下角的感叹号再次查看手绘教程和视频教程,点击教程窗口外的任意位置退出教程。
拍摄(采集数据)前,请调整好相机与建模场景的距离和角度,让手机/pad清晰对焦,让拍摄的场景出现在画面中。
点击拍摄按钮,就像日常视频拍摄一样,拿着手机,迈着步子,在正在拍摄的沙发场景前匀速行走。
拍摄过程中,注意手机不要失焦,也不要剧烈晃动,相机始终对着拍摄场景的沙发。
2.2 等待自动建模
信息收集完毕后,App自动跳转到首页。我们可以看到一个名为“沙发”的新模型窗口,显示过程为“上传”。当沙发模型已经处于“可下载”状态时,我们可以点击模型窗口下载模型并查看,也可以进行AR增强。
2.3 场景模式中,有助于精致建模的tips
a)场景建模必须在明亮的地方进行,不能有反射光。
b)移动时尽量保持均匀平稳,不要移动过快或慢或快。
c)纹理单一、高反射的场景无法建模(像白墙、玻璃幕墙、水晶宫等场景。不适用)。
03、易模场景模式操作范例
操作示范:使用【易模-场景模式】做一个3D场景
目标确认:我们要用沙发建模一个空间,3D结果需要包括沙发和它附近的地面。
确保场景中光线适中,场景中没有反光面和透明物体,一个人可以在场景中走动。
打开简易模型,新建一个场景并命名,然后进入场景建模模式。
点击拍摄按钮,在屏幕上方倒计时321后,拍摄者可以开始行走/移动。
沿着场景走,直到拍摄结束。
拍摄过程中,屏幕上方会有30秒倒计时。如果你在30秒倒计时内已经围绕拍摄场景旋转,可以点击屏幕提前结束,也可以继续拍摄细节,直到30秒自然结束。
信息收集完毕后,会自动跳转到首页。“沙发”新模型窗口的显示过程为“上传中”。上传后,后台会自动处理信息,生成相应的3D模型。此时,型号框显示状态“处理中”。
当沙发模型已经处于“可下载”状态时,我们可以点击模型窗口下载模型并查看,用于导出或移动AR。
造型后沙发的模型展示
小 结
在这种情况下,沙发周围有可供行走的空地,所以在拍摄时间允许的情况下,可以沿着场景拍摄整个沙发。结果,不仅可以获得附近的场景,还可以获得闭合的沙发模型。第一次导出场景后,在App中剪切模型成为独立沙发后,可以再次免费导出。一次出手,两种可选型号,方便快捷。
Yi是一款手机建模应用,内置功能丰富,活用各个建模模式、匹配不同小功能,都能为日常工作带来惊喜改变。
3d建模室内场景设计
从事过3D视觉艺术设计的人都指示过,做3D建模、场景设计、视觉建模,都需要专门的计算机软件来实现。从常见的三维建模软件来看,主要有3DMAX、MAYA、ZBRUSH等主流三维建模软件。无论是3D建模用于场景设计还是可视化建模,我们都需要先了解这些软件的区别和特点。
三维建模在MAYA软件中的颗粒化视觉艺术中具有很强的表现力,在视觉建模中也主要用于动画视觉渲染。很多3D建模特效都是由MAYA设计完成的。国外的可视化建模作品都是由MAYA完成的,欧美生产的大部分3D建模可视化系统也使用这个软件。MAYA软件最大的优点就是精致,可以用来表达各种3D建模视觉主题的细节描述。
大部分3D建模作品在场景设计的过程中都会用到3DMAX软件。用3DMAX软件进行三维建模场景设计的效率会很高。建筑效果图经常用到3DMAX软件,很多场景设计都会用到3DMAX软件渲染。在国内,3DMAX软件是主流的三维建模场景设计软件。比如知名的一些建筑绿化景观的3D建模场景设计,可以依靠自身对特定行业场景的渲染,快速完成相应的工作。
ZBRUSH是一款很多人都不太了解的软件,但是对于3D建模从业者来说,却是一款非常熟悉的3D建模软件。ZBRUSH不同于MAYA和3DMAX软件。ZBRUSH是一款雕刻软件,主要用于塑造3D建模的主体结构,主要用于雕刻高精度的3D模型。因为是高精度模型,不适合小规模的3D建模作品,所以3D建模师一般使用ZBRUSH制作3D建模的可视化图片,辅助MAYA和3DMAX软件实现低模高质感。而且ZBRUSH软件最大的优势就是对刚入门的3D建模工作者比较友好,入门难度比较低。