作者:蛇工作室
嗯,是不是快到一年一度的618了,又赶上最近内存和ssd的低价,你可以抓住这个机会自己组装一台新机。
这里推荐几款配置供大家参考。当然,这些配置主要是针对绘图主机的。画图工具类别包括lumion、sketchup、rhino、photoshop、vray、enscape、3dmax、revit、pr、AE等常用软件的使用。另外,不要问哪个好,很明显:贵的好。
当然,我们也把配置分成几个档次。可以根据自己的情况选择参考。文末原文链接可下载查看完整EXCEL文档,附参考链接。仅供参考,链接不用选。(因为我也是随便搜的,没有广告费)
推荐和价格只适用于最近一段时间,也就是2019年5-8月,未来不一定~
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P.S .包含参考链接,仅供参考,不必选择链接。(因为我也是随便搜的,没有广告费)
你对已安装的配置有什么想法?
欢迎在评论区留言与大家讨论交流~
渲染图的意思
当了一段时间鸽子的姜华终于想起自己还有一篇教程要写。今天我给大家一个Lumion商用低空白嫖教程。
AQ芭蕾舞团,EQE赤字,代表幸福,代表白嫖。
首先,有些家庭会说,为什么视频课程还没出来?快点好吗?甚至有些家人已经开始在群里疯言疯语了,但是,最近,真的很忙。你明白我的意思吗?我们把这个事情记录下来,下次就非常非常了。
不是每个人都喜欢白嫖的图形教程吗?你真的很期待付费课程吗?
反正我们来看看今天要做的两张图
看完图,我们来看看具体操作流程。还可以在文末获取案例源文件!
第一步:像往常一样,先有一个模型,选择一个人的视点,低空半鸟瞰,这样就能看清整个建筑。总的来说,这个角度更适合日常工作,也更有美感。
第二步:拓展反射的领域~由于主体建筑基本都是玻璃幕墙,所以最能体现玻璃质感的操作就是反射。
红色箭头代表玻璃的反光内容,蓝色是远处的附属建筑。
讲到这里,我想说一个玻璃技能,也就是我之前提到的三个玻璃的秘密技能。
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操作:建模时预先在内部添加一层具有贴合结构的曲面,颜色设置为黑色。通过调整内部颜色和透明度来控制玻璃的颜色,外部两层玻璃提供正常的玻璃反射内容。(见下图)
要调整玻璃的材料参数,我们先参考现实生活中的玻璃幕墙。
一般来说,玻璃幕墙应该是纯平面镜面反射,但建筑上使用的幕墙一般不是一整块玻璃,而是由多块幕墙拼接而成。每块幕墙玻璃在加工的时候,由于成型轴转速过快或者温度过高,玻璃可能会出现波纹,这也是我拍的这张照片中选择红框的地方。
要模拟这种波纹,可以给玻璃的材质添加一点视差,让玻璃有点波纹。
在这里,我给出了0.1的视差。由于Lumion的玻璃也是根据面片贴图计算的,自然要放大贴图的比例,这样波纹就自然多了。
第三步:把可见的部分种在树上。控制楼前的草,保留一点,以免完全挡住工地,造成层次的缺失。树木可以选择这两种树,树冠大,叶子多,有颜色区分。
做好树木的分层。毕竟低空鸟瞰需要一点空地,所以树会种在更靠后的路上;而人的视点可以根据需要正常种植在空地上,这样我们就可以通过分层安排植树来切换树层。
第四步:放上一些街景,人物,室内场景。
多亏了左师傅赠送的精美蝴蝶小鹿,在现场效果真的很好。
放几个反派,分组。毕竟离得远,放一样的应该没人看得到。
第一步:通过太阳、天空和云创建光环境和天空反射内容。
一些基本操作,看看就好,不是特别重要。基本上原理我之前的教程已经介绍过了。详细参数
第二步:添加一个【模拟色彩实验室】滤镜,提前确定你想要做出的最终风格。
第三步:特殊步骤(非常规操作)。因为使用了太阳、天空、云彩特效产生的光环境,但是缺少了反射的内容,那么我就套用原来的参数,做一张以真实天空为主导反射的图,用于后期合成。
我是同时用反光球和反光面来计算玻璃的表面的,反光球和反光特效可以同时使用。
第四步:输出图片一次性打印出照片集。只需在最后一张照片上打印原始图像和反射通道,或者根据您自己的计算机配置选择图像的大小。我的电脑一般水平,所以选择打印。如果你在矿上有一个家,你可以自由地玩耍。
第一步:导入原图,在SL中连续移动。(光通道和反射通道用柔光和滤色器res叠加在原始图像上
第二步:利用之前真实天空的阴影图片控制反射进行合成,保留主体建筑的反射部分。同时,盖章并高亮整个图纸。
这次我主要说这个,因为另一个也是一样的。
第三步:微调周围景物的光感和质感,增强树木和建筑物的亮度、对比度和灰度。
第四步:背景太清晰。前后无分。手动添加一点雾,让后翼看起来空空的。
第五步:神奇的一步。幕墙建筑不能是玻璃正后方的空楼层,这样看起来整个建筑很沉闷,会遗漏一些细节。我每天在上下班的路上观察建筑物,导致我经常错过拐角。
但是通过观察你会发现,一般来说,这种建筑会因为高度高,玻璃幕墙而显得刺眼,所以往往会拉上窗帘或者放上挡光板,这样你的建筑在外面就会被不均匀的白色或者灰色的窗帘遮住。
利用这个贴图,我们可以用ps模拟窗帘的感觉,让你的绘制更加真实。
第六步:常规整理。在nik自写蜂巢的预设点上,画一张图调整透明度叠加,稍微降低背景天空的饱和度,加盖logo完成。
检查nik预设文件和更多材料的本教程:《目睹Lumion渲染全过程,我被大佬秀哭了》
另一张图也是同样的步骤,具体操作如下
2.SL不解释连天空颜色都更亮更纯。
3.降低玻璃反射区域的亮度。
4.整体混色后,叠加内部幕墙细节,可以通过【变形】-【扭曲】控制贴图内容的倾斜布局。
5.微调并提亮整体颜色。
6.使用nik预设软视图,然后叠加图层。
7.添加某个前景树。用两个不同高度的树组成一棵树,整体颜色融入画面。
8.最后盖章,整体颜色提亮,微调,标logo,收工。
所以看到这里的时候,教程基本上已经结束了。你学习丢了吗?
如有疑问,请在原帖底部提问。时不时看到他们就会回复。看到这个教程的时候应该还是年中,所以姜华祝大家新年快乐,新年画图顺利,初稿过关!
本期的Lumion源文件会提供给大家研究,网络大盗们会尽可能的手下留情。拜托,学起来不容易。不要阻止每个人去白嫖!
业务模型和Lumion源文件的低空鸟瞰图
都是作者整理出来发给大家的!
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