随着应用和质量的提高,最近的技术进步给我们带来了令人兴奋的三维渲染的新发展。用实时3D渲染软件创建的身临其境的数字体验现在几乎与真实事物无法区分。
随着现代技术的逐步改进,在负担得起的个人工作站上渲染3D图像变得越来越容易,设计师的直接投入越来越少。
一、什么是实时3D渲染?
简而言之,实时3D渲染允许用户查看模拟实时运动的3D图像和场景或与之交互。
实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在现实中是如何被体验的。
3D渲染还可以促进设计师和营销团队之间的合作和创新。
直到最近,这种工作流才成为可能,因为在过去,需要许多在本地渲染农场工作的人来完成它,维护和管理这些渲染农场所需的流程需要更多的时间和金钱。
二、哪个软件使用实时 3D 渲染?
逼真图形背后的软件技术似乎掌握在游戏行业手中。
虚幻5和Unity最初只被视为游戏开发程序,旨在通过实时3D图形让现代游戏看起来很惊艳。随着设计师以创新的方式使用它,这项蓬勃发展的技术正在不断改进。
虚拟现实和增强现实现在允许几乎照片般逼真的体验,将物理世界与数字世界合并和叠加。
许多公司似乎热衷于在实时3D渲染方面投入巨资,以向客户提供新的交互体验;振兴娱乐、时尚、地产等领域以审美为导向的落后产业;并创造新的和令人兴奋的方式与潜在客户交流想法。
随着可视化技术的快速发展,行业内新工具层出不穷。
V-Ray
在渲染领域,V-Ray渲染器肯定是首屈一指的。V-Ray是一款提供最先进渲染技术的渲染软件,被设计师们奉为行业标杆。
V-Ray以其多功能性而闻名,可以与一系列渲染应用程序集成,包括:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit、Unreal等。为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的效果图和动画渲染。
Substance
Substance是Adobe旗下的3D创作工具,专注于纹理和材质的创作。从游戏到电影,从建筑到设计,Substance的服务范围非常广泛。
该工具包由物质画家、物质来源、工程物质炼金术师和物质设计师组成。此外,Substance文件可以与3D创作过程中的其他应用程序兼容。
Evermotion
Evermotion是建筑表现领域的老牌模型网站,以建筑效果图的搭配素材闻名。
它拥有数万个高质量的3D模型和大量的场景集合。每两周,Evermotion会在集合中更新一次。用户可以选择购买单个型号或整个系列。
这些材质大多是由3ds Max和V-Ray构建的。
Quixel Megascans
Quixel Megascans是世界上最大、发展最快的扫描库。它发现了数以千计的3D资产,可平铺的表面,植被,缺陷,地图集,贴花等等,涵盖了所有的设置。
它是游戏、VFX和建筑可视化领域专业人士的首选。它可以改进和优化工作流程,实现照片级的真实感。
Twinmotion
Twinmotion是一款实时3D沉浸式软件,可以在几秒钟内生成高质量的图像、全景图和360 VR视频。旨在帮助建筑、施工、城市规划、园林绿化等行业的专业人士更好地表达和传达自己的创意和设计。
该软件支持BIM或CAD模型从静态渲染到无与伦比的逼真体验的转换,支持项目设置地理位置,应用真实环境,可以轻松创建路径并填充车辆和行人。
Octane Render
Tanerender是一个强大的渲染引擎,功能丰富。它是世界上第一个无偏见的GPU渲染引擎,具有正确的频谱,可以提供高质量和高速的渲染服务。
凭借突破性的机器学习优化、核外几何支持、10-100时代更快的场景图形、RTX光线追踪和GPU硬件加速,推动了一流图形技术的发展。
Blender
Blender是一款免费开源的3D图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender是为全世界的媒体工作者和艺术家设计的。它可以用于3D可视化,也可以创建广播和电影质量的视频。此外,内置的实时3D游戏引擎使得独立播放3D互动内容成为可能。
Cinema 4D
4D影院是由德国马辰计算机公司开发的3D渲染软件。它以极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。很多模块的功能可以代表同类软件中科技进步的成果。
4D影院应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有突出表现。
Corona Renderer
电晕渲染器成立于2009年。2017年8月,Corona Renderer被全球领先的计算机图形和图像可视化公司Chaos Group收购,成为Chaos Group的一部分。
Corona渲染器是一个可以完美集成在3dsmax上的渲染器。该渲染器渲染效果真实高效,很多人在日常工作中使用。
Corona Rendere可用于Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。该产品常用于电影、动漫、娱乐、建筑、设计等行业。
三、为实时 3D 渲染打造的行业
衡量实时3D渲染的必要性和重要性的一个更简单的方法是检查它已经完全改变的行业以及它可能被利用的应用。从概念阶段到消费者参与,实时3D改变了一系列行业。
游戏
正如人们所料,游戏是依赖这项技术的最大行业之一。实时渲染让游戏开发变得更容易、更快、更便宜,这对游戏创作者来说是个好消息。然而,更大的吸引力可能是对玩家来说,因为流媒体是这项技术最令人兴奋的应用。
Meta、微软和谷歌正在争夺云游戏市场,并成为第一家主导该市场的公司。很多投机者认为,物理显卡的时代已经结束,AR/VR和基于云的用户存储将是游戏的未来。他们投入巨资征服3D渲染领域并不奇怪。
汽车
现在的车市买家在家里的舒适度上做大量的前期调研,然后在准备购买的时候进入现实世界的谈判空间。这就是为什么汽车品牌在网上展示自己最好的一面是如此重要。
随着实时3D渲染的出现,数字展厅已经成为销售过程中一个渐进但必不可少的步骤。用户可以实时查看内部和外部的变化,从任何角度即时调整车辆的最小细节,包括座椅颜色或材料(甚至是一天中的时间)。3D渲染软件可以代替真实的展厅,在物理环境中为设计师和客户提供逼真的汽车外观。
在未来,汽车购买者将能够根据他们的确切规格定制他们的车辆,并在现实的视野中享受豪华。他们将有更具体的方式来实现他们的梦想汽车,从而吸引一些客户现在购买,稍后提问,鼓励销量的增加,向新客户介绍品牌,激发他们探索产品的兴趣。
建筑可视化/房地产
建筑师和开发商曾经别无选择,只能使用硬拷贝蓝图和泡沫芯制成的微型3D模型来帮助客户可视化建筑项目。使用实时3D渲染,这已经是过去的事情了。现在,公司可以数字化重建一个网站,以便利益相关者可以从任何角度跨越内部和外部,而不受虚拟现实的限制。
实时渲染可以显示从窗户到前院的风景,或者显示房子在各种屋顶瓦片、室内装饰或油漆样本中的样子。房屋的3D建模比物理替代物更便宜,并允许买家更准确和互动地了解他们的潜在购买。
媒体/娱乐
和游戏一样,影视制作始终处于可视化新技术的前沿。激动人心的图形和不断提高的标准分辨率是观众在大屏幕上和家中所期待的。甚至体育广播也使用虚幻引擎等渲染软件,将球迷从舒适的家中带到体育场,这种软件将现场镜头和屏幕图像与运动跟踪相结合,增加了通知和娱乐的体验。
现在最好的渲染软件是什么
如果你正在研究如何成为一名室内设计师,问自己:室内设计师最好学的软件是什么?
你可能会被你找到的众多答案搞糊涂。室内设计和建筑软件是一个非常广泛的话题。你得到的答案肯定是有偏见的,这取决于谁赞助了一篇博文,谁写了这篇博文(以及他们在卖什么),当然还有作者对任何一个节目的看法或个人经历(或缺乏这些)。
这不是网上发起的帖子,所以信息不受特定公司的影响。最好是他们付钱让我写他们的程序。另外,在建筑和室内设计行业工作了20多年(并且还在增加),成为一个精通技术/软件的书呆子之后,你可以放心,我在这里写的很多程序我都用过,几乎涵盖了行业内的所有产品。我也经常被要求在新软件上市前对其进行测试。
最后,我的朋友总是问我关于他们正在考虑使用/学习或购买的程序的问题,所以我经常查看室内设计师的最新软件(哎呀,我们的一些朋友甚至建立了自己的软件!)。以下是事实性的回答,希望你可以用来为自己和你的室内设计事业做出最好的决定。
那么,室内设计师学什么软件最好呢?如果你想要一个快速的答案-你会发现最安全的选择是坚持行业标准的选择。但是,这对于大多数人来说并不理想,因为这些应用和程序通常需要很长的学习时间,而且许可成本很高。如果你想查看这个答案背后的程序列表和我的推理(以及非主流程序的第二个列表和何时使用它们是安全的),请继续阅读。我们先来看看:
室内设计师在整个典型项目中使用了大量的软件。他们根据项目的阶段和提供的服务类型使用不同的软件。比如只做设计的室内设计师,可能会使用电子画板软件或者演示软件,比如Photoshop,PowerPoint,还有电子表格,成本核算和会计软件。
但是,提供从概念到完成的完整室内设计服务的设计师可以使用绘图/3D建模程序(如Revit、AutoCAD或SketchUp)和项目管理软件或采购程序(或者他们可以使用一个软件将他们的所有流程集成到一个软件中,如ERP,并将他们的服务限制在该软件必须提供的范围内)。
但是,通常在一个设计公司里,从概念到施工甚至安装,软件的种类都不一样,所以事实是没有人用过单一的程序。那么哪些最适合你学习呢?
许多程序仅设计用于绘图、3D建模和渲染。其他项目的设计考虑了项目管理、组织、采购和演示,有些项目包括两者的混合。
如果你刚刚起步,我会先回答以下问题再继续:我是为自己工作还是为别人工作?如果需要帮助决定,请查看后续文章。
而且,如果你打算给自己打工,你觉得你提供的是什么样的室内设计服务?(仅限全面服务或设计)。
想了解更多室内设计师提供的服务,以及行业内室内设计专业类型的差异,请关注并阅读后续文章。
所以,一旦你决定是为自己工作还是为别人工作,请选择下面的相关路径。
假设你打算为一家公司工作,或者找一份室内设计师的工作(而不是为自己工作)。在这种情况下,在对您将投入时间的软件做出最终决定之前,您必须了解以下内容,并注意您将受到以下选择的限制:
主要是你所在地区(或者你想工作的地方)的公司使用的软件。(你可以通过查看他们的职位描述和申请来了解这一点,或者直接打电话给他们)。
你希望在公司内部被聘用的工作角色(一开始,你可能没有选择,所以在更广泛的项目中尽可能熟练和精通可能是你的最佳选择)。
我之前提到过,如果你想去更知名的公司工作,学一个小众的程序(比如你找了多少个室内设计插件)是个馊主意,因为你要学的程序在更广泛的行业是没用的。大公司通常使用可视化软件如Revit、AutoCAD、3DS Max和/或SketchUp和3Ds Max进行绘图或Adobe Suite软件包(如Photoshop)。
所以,如果你想去大型室内设计公司工作,我会考虑学习这些绘图、渲染、演示软件包。
记住,这些公司每天都会收到大量的简历,所以你需要精通这些程序中的一个以上。为了获得这种类型的经验和教育,你通常需要完成建筑或室内设计(或相关领域)的学位,以获得这些类型的技能。这不是一个月或者晚上的课程就能学会的。要“精通”需要几年的时间,尤其是当你把软件技能应用到室内设计领域的时候。因此,学习这些类型的程序是一个长期的(并且昂贵的)承诺。
想去小的室内设计公司工作怎么办?既然这样,我就四处打电话,看看你们城市的人都用什么,或者在当地的论坛上提问。
一般来说,在程序和软件方面,小型室内设计公司使用的产品种类较多,但仍然倾向于使用AutoCAD/Revit和SketchUp,用Adobe Suite进行绘图。我觉得是因为在过去(现在情况正在改变),小公司的董事们曾经为那些大公司工作,他们(和我一样)继续使用他们习惯的程序。
室内设计师学什么软件最好?如果你想给别人做室内设计师,我会坚持学习这里说的主流软件,采用一些国内流行的插件,增加其功能,提高效率,节约成本。哦,对了,快图工具的内饰设计是个不错的选择。功能强大,关键是最节省你的成本。和
所以室内设计师学习绘图/绘制2D/3D和3D渲染可视化最好的软件是
AutoCAD/Revit,3DS Max,SketchUp自带Adobe套件,可以私信我关注我。