云渲染是云计算行业的一个小分支,主要服务于影视动画、视觉特效、建筑可视化、游戏工作室等视觉行业。你可以想象一下,付费租用一台云电脑,把本地的3D文件上传到这台云虚拟电脑上,让它为你“渲染”合成图像。总而言之,云渲染比你自己的电脑好用多了。可以从软件、价格、速度、稳定性四个因素来考虑。
1.云渲染是否好用,取决于它是否支持我们使用的软件插件。如果没有,也不能说效果好。
2.几乎所有的云渲染平台都会在渲染后告知自己付了多少钱。再加上不同平台的计费方式都不一样,加上各种优惠活动,渲染一张图之前我们根本无法知道要花多少钱。
3.所以,如果不对比不同平台的真实价格,随便找一个出路。很可能过一段时间,你会发现这款的价格比其他的贵很多。
4.其实云渲染就是把你的模型打包上传到云端,然后分配给你一台机器,上面有你的设计软件和插件的相同版本渲染画面,然后交给你。但是有一个问题,因为图片是在云端显示的,所以有些图片可以在本地显示,但是在云端就有问题了,这需要平台平时的技术积累。
对于渲染重要的图片,它可能需要很长时间,并且非常稳定。毕竟技术积累的时间长,遇到问题的概率低很多。
但有些渲染平台往往错误率很高,整体能力不足。另外,绝大多数处理问题的客服都没有技术能力,即使你找他们,他们也往往解决不了。还有来回争执,费时费力。
云渲染的模式类似于常规的云计算,即在远程服务器中渲染3D程序,用户终端通过Web软件或直接在本地3D程序中点击一个“云渲染”按钮,通过高速上网访问资源。用户终端发送指令,服务器根据指令执行相应的渲染任务,并将渲染结果画面发回用户终端显示。云渲染的优势:
1.不吃本地硬件配置
因为渲染的过程是内存密集型的,所以云渲染不会占用本地硬件的性能,可以节省升级硬件的预算。
2.不占用本地电脑的进程。
在渲染中,最难受的就是电脑不能用来做其他事情,就是看得见用不着。但是,当前云渲染上传模型后,本地计算机可以为所欲为,甚至关机。
3.多图同时渲染。
我们的电脑配置再高,遇到很多任务的时候,也只能等待一个任务的渲染。云渲染可以很好的解决这个问题,同时渲染多个任务,为其他事情节省大量时间。
4.联机渲染,提高渲染速度。
对于本地电脑来说,如果急着画图,没办法加速,渲染也不一样。
Shading Master是一个比较贴心的GPU计算平台,自建渲染农场,共有2000个GPU。它提供香港和中国的渲染农场,支持渲染和深度学习场景,支持主流软件、模板和聚类功能,快速提升计算能力。
渲染用什么软件好用
虚拟现实本身对于艺术创作最有吸引力和价值的地方在于,它打破了传统内容媒体的所有限制。
在高维空间中,想象力可以无边界地自由生长,改写和创造过去无法实现的艺术规则,看到从未有过的艺术面貌和内涵,拓展创作者对内容表达的思路。
尤其是当你拥有一台arpara 5K VR的时候。它配备了1.03英寸的微有机发光二极管屏幕,分辨率为5K,每英寸3514 PPI像素,32 PPD,95 FOV,127% sRGB和90% DCI-P3色域,对比度为1,000,000:1,在画面表现力和视觉体验上非常出众,远胜市面上常见的液晶屏。
Arpara 5K VR头显还可以通过Arpara追踪器匹配SteamVR的灯塔方案,提供稳定、全方位的360激光定位。无论是极致的视觉体验,还是专业的定位追踪,都是一个VR设计师不可或缺的制胜法宝。
磨刀不误砍柴工。当你有了一套得心应手的VR设备,找一个合适的VR设计软件,你的想象力就正式起航了。
今天我们整理了一些超级实用的。
无需复杂代码即可简单实现。
有兴趣的朋友可以试试。
这款VR实时绘图设计软件曾被称为“VR的杀手级应用”。它是谷歌发布的一款房间大小的3D绘画虚拟现实应用,专注于房间大小的绘画或舞台设计。适合动漫绘图设计师,游戏设计师等。
Tilt Brush的笔刷很棒,唯一的缺点就是不能动画。但许多艺术家已经将他们的作品引入到Unity等游戏引擎中,以添加相机运动、照明、其他材料等。然后展示他们的作品。Tiltbrush和Unity制作了许多很酷的音乐视频和带有视频投影的现场音乐会。
另外,需要称赞的是,Tilt Brush的操作也有很强的自由度。
重力草图
Gravity Sketch是一款免费易用的VR建模工具。它易学易用,但却是一个非常强大的工具,可以为设计开发过程的后续阶段提供很好的输出,比如A级建模、VR可视化或者粘土的数控铣削。从一开始就使用真实的模型比例。
当然,包包和鞋子的时尚设计师可能也会喜欢这个软件。起初,它仅用于为汽车和鞋子设计师提供VR建模。后来也用于电影、游戏、建筑等需要3D建模的行业,弥补了VR领域专业3D建模工具的不足。
重力草图主要用于绘制2D和3D设计,包括草图和2D设计到3D复杂模型。
设计师也可以直接使用更熟悉的Wacom图形输入板来绘制2D草图。因为Gravity Sketch的Wacom平板电脑伴侣可以在2D和3D工作流之间架起桥梁,所以Wacom为设计师所熟悉。同时,这家知名的图形平板厂商其实也是Gravity Sketch的投资方,他们之间的协作可以实现平滑无缝的切换。
这个软件的特别之处在于,它可以对绘制或导入的对象进行造型,使对象像缎带一样变形,成为你想要的最终模型。
上面四张图是网友的作品。第一个是重力草图中绘制的机器人粗略轮廓,第二个是重力草图中装配的机器人,第三个是重力草图,第四个是最终的渲染。
更多的病例,https://www.gravitysketch.com/workflows/
Tvori是自Google的Tilt Brush以来,尝试过的最令人印象深刻的VR创作软件。这样,它就是一个直观且设计精良的动画工具,即使你没有3d动画经验,也可以在VR中快速构建它的原型。
用户可以使用简单的形状、道具和效果库。您还可以导入3D模型、图像、视频和声音,并通过灯光和效果让它们栩栩如生,您还可以使用内置摄像头录制场景。Tvori还提供了许多导入和导出功能,可以很容易地从其他3D程序中转移模型。
这个软件是2018年最新推出的,也非常适合艺术家做VR创作。这款VR软件可以协同设计,作品可以导出为OBJ格式。用户甚至可以用3D打印机打印作品。当然,这个软件也需要Steam VR系统的支持。
Sketchbox是AR/VR的头号设计和协作工具。你可以在Sketchbox里和整个团队一起工作,即使你在不同的大陆,你也会觉得你在同一个房间里。非常适合协作设计会议、演示和设计评审。
该软件的目标是为设计人员提供一个制作和完善虚拟现实环境的成熟工具,而不要求他们具有工程背景或对桌面三维建模工具的深刻理解。
这个软件不仅可以做草图,还可以导入3D模型,添加自定义图形,做任何我们想要的细节操作。虚拟现实技术可以让用户观察到最小的细节,也可以将设计环境缩小到豌豆大小。
Sketchbox旨在为设计师提供一个巨大的空间,让他们可以将自己的想法投入到这个3D空间中,然后进行提炼和组织,展示他们正在策划的产品或项目。
这是Autodesk旗下的一款VR软件,可以一键直接将Revit模型导入到VR环境中。另外,如果用户是建筑师,他的公司使用BIM来管理大型项目,你可以直接更改BIM系统中的模型。最后,这个软件主要是针对架构师的。尤其是使用Autodesk Revit的建筑师。