怎么渲染图片 怎么渲染图片颜色

一、开启GPU加速

显然,您希望确保系统正常运行。你的电脑的速度确实很大程度上影响渲染速度,但是你可以在这里做很多改变,而不用花很多钱买一台新电脑。

让我们来谈谈一些快速调整,我们可以在软件本身取得进展。

我们能做的第一件事就是确保GPU加速开启。

GPU加速是一种奇怪的说法,即计算机将允许图形处理单元(GPU)和计算机处理单元(CPU)一起运行,以促进更困难和复杂的进程(就像premiere Pro中做的许多事情一样)

要确认您已启用此功能,请导航至:

常规文件设置

在“视频渲染和播放”下,有一个“渲染器”下拉列表。在这个下拉菜单中,你应该选择“水星回放引擎GPU加速”。

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对于Mac用户,请选择顶部的推荐(金属)选项。对于PC用户,应该选择CUDA。

二、清除媒体缓存+更快的SSD驱动器

每次将文件导入Premiere Pro项目时,都会创建各种类型的媒体缓存文件。这些文件我们就不详细介绍了,因为坦白说,它们是复杂的计算机语言。只要您知道它们在哪里,过一会儿,媒体缓存就会开始吞噬宝贵的硬盘空间。

如果你长时间不检查,它最终会吞噬掉你所有的空间,减慢你的速度。

注意:除非您的硬盘快用完了,否则简单地删除媒体缓存不会提高性能。

但是,您可以转到Premiere Pro首选项媒体缓存浏览来稍微优化Premiere的性能。

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三、将位置移动到更快的SSD外部驱动器

然后,您可以更改媒体缓存的位置。通过选择独立(更快)驱动器上的位置,您可能会看到性能的提高。这可能是购买全新系统的更实惠的选择。

固态硬盘速度最快,而且越来越便宜。

你也可以在这里设置Premiere Pro的参数,定期清除一些旧的缓存文件。您可以选择是在一段时间后执行此操作,还是在达到某个累积文件大小时执行此操作。

注意:删除旧的缓存文件不会删除任何媒体或材料。它只是删除电脑的秘密额外文件。如果你已经完成了一个项目,并且不太可能在短时间内接触到它,那么清除缓存是完全可能的。下次打开项目时,计算机可以为您重新生成这些文件。

四、增加内存分配

基本上这个特性可以让Premiere Pro比电脑上同时运行的其他程序占用更多的计算机制。在剪辑时可以大大提高首映的性能。

Premiere Pro偏好记忆

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根据系统上可用的RAM数量和需要同时运行的其他程序,您可以使用这个数量的游戏,直到找到合适的平衡。如果你只想在Premiere中获得最快的渲染和性能,那就继续尝试吧。

注意:我读过给Premiere所有的果汁并不总是能提高性能。辩论结束了。试一试,让我知道你注意到了什么不同。

五、调整播放分辨率

这是一个超级简单的小技巧,可以让播放更加流畅快速。请注意,虽然看起来视频的分辨率下降了,但这只是一个预览文件。您的实际视频质量不会改变。

要启用它,只需点击右下角的小下拉菜单。您可以将其设定为1/2或1/4分辨率,这取决于电脑的速度。试着看看你的电脑能处理和调整多少。

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六、渲染和替换动态链接的伴奏

如果从其他程序(如After Effects)链接一些文本或图形,可以使用渲染和替换功能来大大减少渲染时间并提高播放的整体质量。

右键单击动态链接的组合,然后单击“呈现和替换”。

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七、关闭所有不必要的面板

色彩校正后,继续并关闭Lumetri示波器面板。

这不是我应该猜到的,而是我在研究这个问题时偶然发现的。显然,回放时打开示波器会浪费不必要的计算机处理。所以,不需要的时候就把面板关上。

同样,显示安全边距、透明网格和叠加也需要Premiere Pro的额外帮助。如果你不经常使用它们,你最好也把它们关掉。您可以在“程序”监视器设置(小扳手图标)下找到它们。

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八、使用代理进行编辑

代理是一种简单的方法,可以成倍地加速大型项目的编辑过程。代理只是一个路线图,你可以为Premiere Pro创建它进行编辑,通常被称为“离线编辑”。有点像寻找物质的外壳,不是很多。

创建代理的方法有很多种,其中一些比另一些更复杂。如果你需要所有的细节,这里有一篇很棒的文章。简而言之,我将向您展示如何在项目中途快速添加它们。

在“项目”面板中,选择要创建代理的媒体,然后右键单击它。在上下文菜单中,选择代理创建代理。

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点击格式框,你会看到两个选项:H.264和Quicktime。

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这些选项将告诉您代理的默认选项。预设菜单下的选项将根据您选择的选项而变化。

目的地有两个选项:

1.在“原始媒体”旁边的“代理文件夹”中:如果选择了此选项,Premiere将为每个代理剪辑创建一个新文件夹,该文件夹位于与原始高分辨率媒体相同的目录中。因为许多相机将文件保存在唯一的位置,所以这个过程会很复杂。您将很难对代理进行分组,以便将它们移动到另一个驱动器,或者在项目完成后删除它们。

2.浏览:建议您浏览并选择自己的目标,以确保所有代理都位于同一文件夹中。

继续设置预置和目的位置,然后点按“好”。将弹出正在创建的代理作业的进度条,告诉您Premiere将把剪辑发送到Media Encoder。如果您取消此进度条,整个代理创建过程将被取消,并且片段将永远不会被添加到媒体编码器的队列中。

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图像处理(ISP)对于相机成像非常重要,而神经网络(NN)解决方案广泛应用于白天场景。由于缺乏足够的夜间图像数据集和对夜间照明特性的深入了解,使用现有的神经网络ISP进行高质量渲染是一个很大的挑战。为了解决这个问题,我们首先建立了一个高分辨率的夜间RAW-RGB(NR2R)数据集,白平衡和色调映射由专业人员进行注释。同时,为了最好地捕捉夜间照明光源的特性,我们开发了CBUnet,一个两级NN ISP,对颜色和亮度属性进行级联补偿。实验表明,与传统的ISP流水线相比,我们的方法具有更好的视觉质量,并在NTIRE 2022夜间摄影渲染挑战赛的两个赛道上接受了民众和专业摄影师的评测,排名第二。代码和相关材料可以在我们的网站上找到:https://njuvision.github.io/CBUnet.

《Rendering Nighttime Image Via Cascaded Color and Brightness Compensation》

地址:http://arxiv.org/abs/2204.08970v1

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