前言:
一个优秀的设计作品,无论是项目设计本身,还是一张图纸的表达,或者封面的设计,或者室内图纸的表达,都需要我们花费大量的时间去探索、思考、尝试;作品本身反映的是你的设计体系是否完善,是否精通设计方法和技巧,个人审美修养是否达到一定水平等综合因素的反映。
本期边肖送你一个一篇建筑表现的教程。我深受感动!
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效果如下:
下面是制作这个效果图的快速分解步骤。
NO.1今天画了一张偏向黄昏的图。在选择图纸的视角时,我选择了一个离建筑稍远的视点,尽量表现建筑线条。渲染时没有添加天空和植物,渲染时间短。灯光选择了偏暖的黄色,后期再做整体调整,烘托出我想要的氛围。[渲染如下]
NO.2去除天空部分后,建筑渲染整体色彩稍差。一般在表达建筑时,首先要对建筑整体进行调整。根据我们的实际需要,首先要提高建筑的整体亮度,因为我想做一个暮光的效果。经过对黄昏场景的大致分析,在黄昏时,室内光线要比环境明亮,然后要区分建筑的明暗部分的颜色。
(如下)调整光感
NO.3加天。图中的天空甚至比建筑更难调整。有时候一张图片的效果取决于天空的选择。在这张图中,选择了一个景深感很强的天空,也可以配合建筑与地面形成的引导线。在调整天空的时候,不仅要让天空太暗,还要重新调整天空的颜色。一般调整好天空后,就能看到整张图片的天气和时间。
NO.4天空画完之后,就是和风景搭配的部分。山脉的层次感可以用来反映建筑所在的环境。需要搭配天空暗部的颜色,也需要注意远视的透视关系。
5号景观树。在这幅图或其他一些图画中,树的颜色变化可能与山的颜色变化正好相反。离山越近,颜色越深。但是当森林比较茂密的时候,万钢附近的树木会受到室内光线的影响,所以我们可以把较远的地方颜色调深一些。
NO.6制作草原,这张图中的草原,如果只是制作草原效果,用整体的光影,可能会让草原太暗,甚至看不见,所以这里考虑了一些地灯的效果。
NO.7外部环境基本生产完成后,仍然没有一部分水面。首先在场景中放置角色或者保持三角形的整体形状。人物放在这里是为了确定场景的关系和大小。
NO.8接下来就可以进行调整,让水面成为一个整体。原图中水面的黑色部分要用天空覆盖,室内光线要画出来。
NO.9最后,增强画面整体的明暗对比。我还在镜头这里加了一点污渍。最后模糊掉周围的部分,让我的眼睛聚焦在建筑部分,在整体由黑到黄渐变的基础上,加入蓝色和红色。
本教程重在展示一张高比格图纸的制作思路
希望能与大家产生共鸣
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建筑渲染图是什么意思
有什么令人惊艳的照片级渲染?
随着计算机成为主要制作工具后许多高质量项目的出现,国际上习惯上称这一视觉设计制作领域为利用计算机技术渲染CG。既包括技术也包括艺术,以及利用计算机进行的视觉艺术创作活动,如平面印刷设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、基于计算机辅助设计的建筑设计和工业造型设计等。
现在CG的概念在扩大,所以CG和虚拟现在产生的传媒文化也可以规划到CG的范畴,它们已经成为一个相当大的产业。比如CG电影,在真实场景下拍摄,以真人表演为主,中间穿插了大量使用虚拟场景和特效的电影。通常的方法是利用CG技术,在传统电影中加入虚拟场景、人物、物体、特效等物体,达到辨别真假、增强视觉效果的目的。
照片的CG渲染可以理解为最终的渲染效果和照片一样真实。为了实现这个目标,我们需要具备很多素质和条件。制作过程中的每一个环节,从参考图纸的收集、建模到渲染,都非常重要,也关系到最终效果的呈现。
渲染技术只会越来越强,关键因素还是人。为了创作出尽可能真实的CG作品,制作人本身必须具备一定的素质,包括真实画面的感觉,一定的审美技巧,软件的使用技巧。所以学习能力很重要。