此图由SolidWorks2015建模,由KeyShot 8渲染。
建模步骤
1.在前基准面上画一个圆,拉伸凸台,两边对称:36。
2.在圆柱面上画一个直径:30,等距:3的圆。
3.拉伸boss: 3。
4.将拉伸特征镜像到另一侧。
5.在右侧参照平面上绘制草图。
6.旋转切除术。
7.镜像旋转以将特征切割到另一端。
8.在前参照平面上绘制一个正方形。
9.拉伸和切割,完全贯穿两者。
10.在前视基准面上绘制草图。
1.拉伸boss,两边对称:28。
12.圆角,半径:20。
13.在图中的固体表面上画一个圆。
14.拉伸boss: 12。
15.在蓝色的面上画一个直的槽口,注意左边画一条直线。
16.拉伸凸台:12、选择轮廓。
17.测量距离:51.92,正确。
18.测量距离:52.54,正确。
19.测量体积:62643.756,正确。
20.完成了。
建模难还是渲染难啊
1.在前基准面上画一个正方形,拉伸凸台,两边对称45。
2.拉伸凸台,在顶部参考平面上绘制一个正方形,两边45对称。
3.拉伸凸台,两边45对称。
4.创建一个新的基准轴并指向两个顶点。(这是用来协调的)
6.拉伸凸台,在顶部参照平面上绘制一个直径为75的圆,拉伸凸台,高度为10,拔模角度为3度。
7.创建一个新的基准轴,以方便后面的合作。
8.创建一个新组件,将其插入到基础中,并首先显示基准轴。
9.插入第一个零件,按住Ctrl键指向两个基准轴,并彼此重合。
10.按住Ctrl键指向图块的端点和蓝色面,并使它们彼此重合。
1.按住Ctrl键点拖动复制一块木头,两个基准轴重合匹配。
12.两边重合或者距离匹配。
15.上面的模型,就这一个,是根据这张照片画的。