随着技术的发展和行业的细分,新的术语层出不穷。不熟悉的行业或技术遇到新名词很正常。盘点云秦晓发现,在云渲染中,很多人对于实时渲染还有很多疑问,更多的疑问是“什么是实时渲染”。这个问题其实已经有很多解释了。简单来说,以前必须安装在本地计算机上的程序被放在服务器上。用户可以通过普通的电脑、手机、平板、VR眼镜等设备直接使用服务器上的程序,有点类似于现在流行的云桌面,但是延迟比云桌面低,可以支持的软件类型也更多,包括智慧城市数字孪生行业常用的UE4、U3D,建筑行业的3Dmax、revit、bently、CAD等等。服务器将每一帧数据渲染成图片,然后重新编码,通过网络传输,呈现在终端屏幕上。每一帧的数据都是不断变化的,所以每一帧的画面都是呈现的,也是不断运动的,所以在终端上是以视频流的形式呈现的。
对于用户来说,这种用法和之前的电脑使用习惯没有太大区别。它只需要浏览器打开网址,大大降低了使用门槛。但是从技术角度来说,就复杂多了。毕竟要考虑全流程各个环节的优化,首先就是要保证程序能正常的运行,那么问题来了,实时渲染是吃CPU还是显卡呢?
什么是实时渲染?
实时渲染是吃显卡的,但这个不是实时渲染程序对显卡有要求,而是需要实时渲染的数字孪生程序等需要流化的内容,本身运行需要显卡的支持才能正常运行。这个其实和节目本身有关,和技术方案的路线有关。在本地部署的方案中运行程序其实也需要高性能的显卡,只不过显卡是安装在本地电脑上的。现在将程序放在服务器端,因此服务器上如果让程序正常运行也需要同样的显卡配置。但是使用实时渲染比使用本地渲染要好。首先不仅仅是电脑、手机、平板等其他设备也可以,而且数据是存在服务器上的更安全也方便运维人员后期维护。再就是对于显卡能力强的,还可以实现一块显卡支持多人同时使用,提供使用效率。而且服务器的计算能力一般来说比电脑要好,这也是为什么实时渲染会更快的原因。
实时渲染是指根据图形算法将3D数据绘制成2D位图,并实时显示这些位图。其本质是图像数据的实时计算和输出,要求在短时间内渲染显示一张图片,同时渲染显示下一张图片。这个技术不是只有CPU能完成的,显卡也能完成。所以CPU无所谓?当然不是。CPU也是很重要的制约因素,因为只有它正常运转了加上显卡的图形计算能力,才能跑通整个过程。所以虽然实时渲染吃显卡,但是CPU也很重要,二者相辅相成。
在线实时云渲染软件
点云秦晓给大家分享了实时云渲染的诸多优势,比如直接打开网页,不需要任何本地计算支持,所有指令都在云服务器上执行。但在实践中,秦晓发现很多主也希望在小程序上给用户更好的体验,尤其是在一些To C的场景下。当小程序可以让用户更全面的使用,不需要打开任何网页,不需要安装任何客户端。那么实时云渲染可以应用在小程序上吗?能否结合小程序和实时云渲染的优势,给用户更好的体验?
第一,在小程序中使用实时云渲染
首先,实时云渲染可以应用到小程序上,因为从技术角度来说,小程序X的本质是H5网页,类似于在电脑上打开网页,只不过小程序有一些其他的特殊性。云流是打开网页的基本功能。因此,通过将流式3D应用的地址直接嵌入到小程序中,可以在小程序中打开服务器端3D应用,并且可以实现实时交互。
我们知道,在实时云渲染中,用户对3D程序的指令是在服务器上执行的,借助服务器的计算能力,在本地不占用任何设备的计算能力。所以小程序下不需要考虑任何手机计算能力。指令的输入可以用各国的触摸屏、软键盘或操纵杆来实现。
二。在小程序中使用实时云渲染有什么好处?
我们每个人每天都要面对大量的信息,微信每天都有上亿的用户,这是一个非常大的流量池。而且用户打开微信后,现在可以进行的操作越来越多。小程序可以增加用户粘性,不需要单独安装任何插件。进入微信后,可以直接下拉打开。小程序引流受到很多行业的重视。如果对于一些重负荷的3D应用能够方便的接入,对于toC场景下的引流会有很大的好处。从用户的角度来看,使用难度并没有增加,反而可以体验到更好的立体效果。
3.实时云渲染结合小程序适合哪些行业?
其实应用行业很多,但是考虑到toC场景下的实际应用,目前有智慧出行、云考古、智慧展馆(包括科技馆和展览馆、图书馆等)等行业的案例。).比如今年6月,央视推出了国内首个大型沉浸式数字互动空间《三星堆奇幻之旅》,让观众摆脱了当地的硬件限制,只通过一个H5页面就带观众“沉浸”在探索考古遗址中。考古新成果以新颖的方式展示,让用户更好地了解文化的魅力。