云渲染技术的软件 云渲染技术的软件有哪些

虽然云渲染不是什么新鲜事,但是很多设计工作室和公司还是不太了解。

要成为设计界的“新贵”,云渲染自然有其独特的优势。如果您或您的公司有渲染需求,值得您深入了解。

一、什么是云,如何渲染?

“云”是对网络和互联网的新颖比喻。以SAAS为代表的云服务技术早在90年代末就出现了。在大数据和移动互联网技术的新时代背景下,“云计算”、“云设计”、“云渲染”技术的兴起和成熟影响了整个设计行业。

“渲染”主要是指在特效制作中,用软件将模型生成图像的过程。

云渲染基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——,通过一键提交文件的方式传输到云端,帮助本地解决渲染问题。

云渲染技术现已广泛应用于室内设计、建筑设计、空间设计、动画设计等行业。作为一种依托云计算技术的云端服务,云渲染可谓是设计行业一个默默无闻的强大后援。3D景深、画面构图、色彩搭配都需要它的计算能力。

二是整体办公下降50%

选择本地渲染会面临什么?

首先,是金钱成本巨大。

如果要准备专门设计的电脑,5000-8000的预算可以配一台绘图流畅,渲染不慢的电脑。如果你在一个大场景上工作,你必须增加一些预算配置内存和显卡。而一个中小型设计工作室每天的绘图量,没有10多台专门的渲染机,很难保证按时出图,再加上上网费、电费、维修费。每一项的背后都是看得见的成本。

如果创业工作室的初期启动资金不多,在业务正式开展之前就会大量消耗,无疑会给公司带来很大的压力。

其次,是时间成本。

单机只能渲染一张图片。如果是大图渲染,最少也要几个小时,最多十到二十个小时甚至更长。对于公司来说,时间就是生命,这种效率显然是不够的。

除了单台机器渲染效率慢这个弊端,本地渲染还需要花费人力成本。

渲染一张图片是一件非常繁琐的事情,对于渲染演示者来说,换图是家常便饭。但是每次换图都要重新渲染,任务积累重复,甚至需要有人值班等待绘图。这对人来说无疑是巨大的能量损失。

相比之下,云渲染平台性价比更高。疫情爆发后,很多公司都迎来了艰难的发展期。相对于传统的本地渲染,为了避免过度投入和浪费,此时的公司更愿意使用省事、省力、省钱的自助式云渲染平台。

第三,从传统渲染农场到全拥抱渲染。

但是和本地渲染一样,传统的渲染农场也有一定的瓶颈:

第一,物理机用久了会磨损。每天24小时连续渲染,用不了多久GPU性能就会被磨破。随机配机的时候,说不准什么时候会配旧机,渲染会很慢;

二是机器数量有限,高峰时段排队很严重,着急画图的时候事情比较耽误;

三是插件更新慢,很多插件不支持;

第四,自建机房解决不了存储并发的问题。一旦机器超过1000台,存储就是最大的瓶颈,大部分任务都可能被浪费掉。

第五,并发传输的问题。如果只用固定带宽或者固定运营商,很难解决不同客户带来的不同需求。

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云渲染技术的软件有哪些

首先介绍一下什么是云渲染:云渲染是指将任务转移到云端进行渲染,其背后是由众多庞大的计算机集群搭建的渲染农场,即云渲染平台Renderbus云渲染农场——海量机器云渲染平台,以及高效的3D云渲染服务。

云渲染技术是如何实现的?下面瑞云渲染边肖从以下两个方面详细说说为什么这个云渲染能快:

云渲染比普通的本地渲染要快。原因是你的一个项目转移到云渲染平台,可以调度几百台、几千台甚至上万台机器同时渲染,相当于成倍加快渲染时间,加快绘图速度,减少渲染等待时间。但是本地渲染只能依靠一台机器来完成工作。

再比如,我们可以这样计算:比如一组图片中,每张图片的平均渲染时间为1小时。如果有100张图片呢?以本地电脑为例,即使日夜一路渲染需要100个小时才能完成,但依然保证机器会开机100个小时,中间不出任何意外;但是如果用100台机器同时渲染这100张图片呢?答案是:1小时可以渲染。那么云渲染快吗?当然,来吧。

云渲染技术的实现并不复杂。反而可以在一定程度上提高你的工作效率。专业的云渲染平台有自己的技术R&D团队和产品团队。它从使用层面、技术层面、软件层面不断收集用户需求,根据用户的实际使用情况不断优化用户体验,努力让客户在几步之内完成所有操作。同时,很多云渲染平台还提供了详细的图文视频教程,帮助用户学习如何操作,包括如何提交、如何设置、如何下载。

目前,云渲染平台支持全面的3D制作软件和插件,如3ds Max、Cinema 4D、Blender、V-Ray、Redshift、RenderMan、Corona、Clarisse、Arnold等,而且不同3D软件文件提交渲染的方式也没有太大区别。

云渲染技术是如何实现的?

另外,为什么说云渲染技术平台不仅能提高你的渲染速度,还能提高你的工作效率:

1.支持一键批量提交:对于Renderbus瑞云渲染客户端,支持同时批量拖拽上传多个渲染作业;

2.实时预览渲染进度:实时预览渲染图片,随时控制渲染进度。或者以Renderbus瑞云渲染为例,可以通过一个小程序随时查看渲染进度,不用一直盯着电脑;

3.释放你本地电脑的负担,把渲染交给云渲染平台,你的本地电脑可以做别的事情;

先说一下如何使用云渲染平台。以Renderbus云渲染平台为例。客户端和网页都可以提交渲染,一般是帮助/教程引导。下面是3ds Max在Renderbus网页上提交教程的示例:

1.注册账号,登录Renderbus云渲染平台;

2.3ds Max网页提交流程(共四步:提交分析、渲染、下载):

2.1.点击左侧的提交按钮,选择提交的软件设置项目路径(注意:此项目路径需要包含所有用于3ds Max文件的材质),选择渲染文件,点击下一步。

2.2.在提交的作业中添加软件配置和硬件配置信息(注意:生产文件中有使用的软件和插件的版本,VRay渲染器不需要配置),点击开始分析,耐心等待分析完成。

2.3.点击“分析完成”任务,设置渲染参数,提交渲染(注意:此时任务才真正开始渲染)

Renderbus瑞云渲染场

2.4.在渲染页面上单击要下载的任务输出文件。

云渲染技术是如何实现的,相信大家都有答案了。至于是否需要使用云渲染平台,建议大家可以根据自己的实际情况来衡量。如果你的本地机器完全可以满足渲染要求,项目小,交付日期不急,可以等机器慢慢完成渲染。

如果你的期限比较急,项目文件比较大,制作比较复杂,机器根本无法满足项目渲染需求,那么建议选择云渲染平台来帮助完成渲染项目,专业的事情应该由专业的平台来处理,那么也许在这里节省下来的时间可以用来创造更大的价值。如果还是不懂云渲染,可以去云渲染平台进行试用体验,有一定金额的免费渲染券。比如Renderbus瑞云渲染注册就有机会先试用再用云渲染券,一步到位也不亏~

《云渲染快吗_云渲染技术是如何实现的?》本文由Renderbus云渲染农场——海量机器云渲染平台,高效3D云渲染服务整理发布。如需转载,请注明文章出处。

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