KeyShot 9 Pro for Mac是一款应用于Mac的3D渲染和动画软件。keyshot是您快速创建精彩视觉效果所需的一切。在实时3D渲染工作流程中,结果会即时显示,从而缩短了创建逼真产品照片的时间。从科学精确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建交互式产品视觉效果或销售和营销图像从未如此简单。Macdown分享KeyShot 9 Pro mac版下载。欢迎有需要的朋友下载使用。MAC版keyshot 9 pro支持10.15系统。
最新功能1。增强你的视觉效果。
用于实时3D渲染和动画的最快和最强大的软件为您提供了更多创建精彩镜头的方法。创建倒角。加光。生成3D纹理。设置实时图像样式。Keyshot 9提供了将视觉效果提升到新水平所需的高级功能和灵活性。而这仅仅是开始。
2.keyshot 9带给你新的方式.
改进您的工作流程。
从开始到结束,整个过程进行得更快。
增强您的体验。
强大的高级纹理和图像创建功能。
改善你的视觉效果。
并展示了操纵光线、材质和纹理的新方法。
扩大自己的影响力。
查看和协作视觉效果的更多方式。
3.图像样式
漂亮的款式。实时。
告别后期处理。图像风格是新的实时图像调整和更快的图像创建的开始。添加色调映射。调整阴影、高光和颜色。添加背景颜色或覆盖。创造出无限的风格变化。全都在钥匙孔里。
4.控制你的高光。
但不是你的兴奋。Keyshot 9图像样式为您提供了微调此bloom的功能。并且可以使用直方图控制或分别调整阴影、中间色调和高度来实时控制曲线。
5.像这样剪。像这样剪。
导入整个3D模型。你不需要在把它放进钥匙孔之前把它剪下来。将截面应用于任何您喜欢作为材料的几何体。所以大小,大小,调节都可以根据需要调节。
6.排外和颜色。
Cutaways有自己的风格。选择颜色、材料甚至纹理来覆盖切割表面。这完全取决于你,以及什么是削减或包括。你会动画吗?你最好相信你可以。
7.***简单。
倒速-* * *在关键镜头9更容易。不需要分割对象或分离表面。一杯。一种* * *。Keyshot完成剩下的工作。令人神清气爽。
8.复合涂层。
当您需要精确控制光学镜头、窗口、镜子等的外观时。keyshot 9中的新型多层光学系统使之成为可能。添加层或自定义规格。控制厚度、颜色、折射和色散。光学产品的设计从来没有这么简单。
9.散射介质
惊人的光芒。
一个多雾的早晨。雷。光线穿过树枝。或者只是为这个* * *新品拍出适量的氛围。现在所有这些都可以通过新的音量功能为元素提供即时功能。
10.密度纹理
惊人的材料。
尽可能简单地用雾填充你的场景,使用散射来创建可插入的材料也一样容易。此外,应用密度纹理来创建独特和独特的材料,如碎木头,船体纤维或您最喜欢的海绵材料。
1.多次散射
混合起来。
将产品置于分散介质中。或者用散射介质制作产品。或者两者都有。此外,当您需要增加产品拍摄的真实感时,将为您提供多重散射选项。
12.OpenVDB
或者做一些完全不同的事情。
你可以完全控制这些元素。使用OpenVDB文件引入体数据,创建你想象的视觉效果。
13.变化
增强您的体验。
Keyshot 9为难以置信的高级和惊人的纹理引入了强大的功能。keyshot Pro材质贴图中的新置换功能可以控制几何体本身,允许您创建3D纹理并将视觉效果增强到令人难以置信的新高度。
14.气泡
让它变得多汁。
如果你需要镜头中有更多的气泡,keyshot 9可以使用keyshot Pro material drawing中的其他几何特征。根据需要添加一些或更多的气泡。摇了摇头。让它嘶嘶作响。
15.薄片
让它发光。
你想让这个形象变好。它会发光。在材质内部或周围添加各种薄片(方形或球形)。让它发光。让它流行起来。让它发光。
16.提出更多的可能性。
Keyshot Configurator引入了一种新的材料方法,可以在您的产品变体中提供更多的材料和颜色可能性。启动配置程序。添加物质的方法。选择多材料组合。使用它来探索材料选项或使您的演示更加有力。
17 .键击查看器
分享你的场景。
这是首次将keyshot场景发送给他人进行交互式查看,允许客户探索颜色选项,或者将keyshot Viewer作为大型触摸屏配置器运行。
导言1。什么是键击?
Keyshot是一个独立的实时渲染应用程序,可以快速轻松地创建3D渲染和动画,并支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。
2.是什么让keyshot与众不同?
1.立即检查结果。
Keyshot是内核的实时渲染。不是一种模式。不是事后的想法。目睹一切发生。工作时,您可以立即看到从材质和照明到相机和动画的每一个变化。Keyshot是第一个允许您从一开始就在全光线跟踪环境中工作的渲染应用程序。通过渐进式全局照明、多核光子贴图、自适应材质采样和动态照明核心的结合,keyshot提供了一种交互体验,可以立即生成摄影图像。你所做的每一个改变——材料、照明、几何形状——都会立即更新,让你在几秒钟内评估结果。你不能在渲染模式之间来回切换而不等待看到最终渲染的外观。坐下来,让最终的图像在你眼前解决。
2.专注于你的设计,而不是软件。
Keyshot非常容易学习和使用,通过简单的基于工作流的界面,您可以在几分钟内获得摄影结果,该界面具有最有经验的3D渲染专业人员的所有高级功能。凭借其交互式渲染方法,keyshot非常容易学习和使用。任何涉及3D数据的人都可以在打开应用程序的几分钟内获得摄影结果。虽然界面看似简单,但keyshot提供了深入的功能来满足最高级用户的需求。即使是先进的工具也很容易学习和使用,因为设计良好和周到的用户界面。
3.更快地创建视觉效果。
Keyshot可以在Windows和Mac上运行,使用100%的可用CPU能力。不需要专门的显卡,所有CPU能力都可以线性扩展,获得无与伦比的性能。Keyshot完全由CPU驱动,没有任何特殊的显卡。由于对Windows和Mac的跨平台支持,keyshot几乎可以在任何台式机或笔记本电脑上使用。Keyshot是为数不多的能够充分利用一台计算机中物理和虚拟内核的所有优势的应用程序,并且当添加更多内核时,性能可以线性扩展而不会逐渐下降。
4.让它更真实。
Keyshot材料超越了物理外观,为最高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设的独家合作伙伴材料或创建您自己的材料。重点材料在科学上是准确的。Keyshot材质不像许多其他渲染应用程序那样是具有“物理基础”的材质,而是反映材质及其属性的物理上准确且易于理解的表示。
每种材质都可以调整、着色和纹理化,每一个变化都可以实时显示,为你的场景提供完美的材质。您可以使用Cie-Lab颜色和光泽值来匹配测量的材料,或者使用材料提供商的数字表示,如Axalta Coating Systems、Mold-Tech和S rensen leather。对于材质颜色,可以使用各种颜色空间定义自己的颜色,或者使用行业标准颜色库,如PANTONE和RAL。可以通过keyshot Cloud共享材料,使您能够利用最大的在线资源之一来呈现资产。
5.点燃它。
Keyshot通过高级照明功能提供快速可视化产品的速度,为简单的工作室拍摄或最复杂的室内照明创建最精确的照明。Keyshot的实时渲染引擎包含了最先进的光照算法,彻底改变了室内空间可视化的可能性。与keyshot改变产品渲染速度的方式相同,这种光照算法为渲染复杂的室内光照提供了最快、最准确的方法。通过小窗口包含数百个灯光和照明的场景可以在不影响质量或准确性的情况下进行交互式渲染,所有这一切都在keyshot中准确发生,无需用户调整复杂的参数,例如渲染给定场景所需的光子数。
6.尽快提出你的想法。
Keyshot集成了整个产品开发流程,拥有最广泛的3D文件格式支持和LiveLinking技术,可以实现从概念到最终产品的流畅工作流程。Keyshot是唯一一个真正集成在整个开发过程中的渲染应用。凭借其无与伦比的导入管道,keyshot几乎可以导入任何文件格式。得益于keyshot广泛的合作伙伴网络,许多cad和3D建模应用程序的用户可以直接将数据从他们的应用程序传输到keyshot,同时保持与他们的建模会话的链接。使用keyshot独特的活链接技术,您可以将对模型所做的任何更改传输到正在运行的keyshot会话,并在不丢失任何工作的情况下更新场景。无论您是在早期的概念演示和设计评审期间使用keyshot,还是在最终的演示、销售和营销或技术文档中使用keyshot,key shot都可以让您在获得3D数据后立即开始工作,当您拥有最终产品时,您将完成创建最令人惊叹的视觉效果。
3.让他们哑口无言。
从静态图像和动画到交互式网页和移动内容,keyshot能够创建最高质量的视觉效果,确保您使用最好的工具来满足您所有的可视化需求。
四。翻译
所有版本的keyshot提供的功能
实时光线跟踪
具有自适应材质采样、动态照明和聚焦焦散的渐进式全局照明。
HDRI照明
快速点亮你的场景。将“关键点HDRI”环境拖放到场景中,并根据需要进行调整。
物理照明
通过将灯光材质应用于任何模型几何体来添加区域、点或IES光源。
聚光灯
完全可调,颜色,角度,衰减和直径,以及添加模板灯光效果的模板。
精确的材料
科学材料,代表IOR、色散和次表面散射等属性。
独家内容
Keyshot包括独家内容,如Axalta涂料、Mold-Tech纹理、sorensen leathers和Poliigon纹理。
材料模板
Patent,用于设置模板,以便在导入到keyshot中时自动将材料分配给导入的模型。
蔡* * *图书馆
通过在keyshot中使用行业标准颜色库(如Pantone和RAL)来增强您的材料。
香椿阴影
创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实照片效果图。
交互式场景树
所有的零件,灯光,摄像机,动画都集中在一个地方,有实时搜索,过滤,分组功能。
交互式标签
使用您自己的材料定义在对象上定位标签,或者采用基础材料特性中的标签。
动态纹理映射
在凹凸、颜色、镜面和不透明度通道上映射纹理,以获得最终的真实外观。
程序纹理
2D和3D程序纹理,从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡。
图像样式
使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。
切线角
使用动态倒角打开设计的内部工作,设置要排除的内容,并添加动画。
散射介质
添加粒子散射,如烟和雾,密度纹理和VDB支持或用于创建有趣的材料。
聚焦焦散线
显示您的材质如何影响灯光,并通过切换开关立即看到真实世界的焦散。
圆角刃口
用简单的滑块将导入模型上的锐边变成漂亮的小圆边和圆角。
模型
创建100或1,000个独立的模型实例,而不影响文件大小、内存或速度。
某人的最爱
收集你最喜欢的材质、颜色、环境和纹理,用于其他场景。
无限制分辨率
无限制的实时和渲染输出分辨率为,预设由通用大小和自定义分辨率创建。
摄像机控制
使用不同的模式和控制来实时模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。
透视匹配
交互式透视匹配工具,允许您将场景中的对象与拍摄的对象对齐。
进口商
Keyshot为直接导入20多种原生和中性3D文件类型提供了最广泛的支持。
插件组件
3D建模软件和keyshot之间的直接连接,包括LiveLinking。
活链接
选择keyshot插件允许您在不丢失任何工作的情况下更新keyshot中的几何图形更改。
网络渲染
(附加)使用计算机网络在短时间内展示项目。
关键点云
搜索和分享keyshot资产,包括材料、HDRI和背板,并下载到keyshot。
动词(verb的缩写)专业职能
Keyshot Pro、Pro Floatation和Enterprise附带的功能
工作室
用相机、环境、模型组和材料的任意组合建立你自己的个人工作室。
模型
在场景中设置不同的模型变量,以显示不同的模型配置或创建颜色研究。
NURBS渲染
对于最终质量和零镶嵌,关键点支持导入和渲染NURBS数据。
几何编辑器
辅助OpenGL视口,允许相机路径移动和导入模型的几何编辑。
HDRI编辑
采用光针,模糊,突出和增强或创建HDRI的能力,照明预设和完全HDRI控制。
太阳和天空
交互式太阳和天空生成与日期,时间和地点,或放置太阳在你需要它在HDRI。
材料图
使用keyshot的基于节点的编辑器创建高级材质,以对材质和纹理进行分层和动画制作。
脚本
Python脚本控制台提供了更深入的功能,释放了keyshot的强大功能。
实时区域渲染
选择并集中计算机能力渲染场景的一小块区域,并实时查看结果。
渲染过程
对于更多的后期处理控制,keyshot包括渲染过程,如小丑,深度和正常转移。
渲染队列
存储当天准备好的所有场景,准备好了再处理整批场景。
3D打印集成
将场景导出到STL或使用ZPR输出来捕捉颜色和纹理,以便可以3D打印该文件。
不及物动词动画
Keyshot Pro、Pro Floatation和Enterprise附带的功能
零件和相机动画
获得专利的动画系统可以使用动画的实时设置和播放来创建零件和相机动画。
相机路径动画
通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建相机路径动画。
全景动画
使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。
淡出动画
在两种颜色之间制作动画,跨越一系列颜色或在特定持续时间内更改材料的不透明度。
缩放动画
缩放相机动画允许您动态更改相机的视野,以获得更生动的动画效果。
自由度动画
景深动画允许动态改变相机的焦距和光圈数值。
摄像机切换事件
在单个场景中设定摄影机切换事件,以在多个摄影机动画之间快速切换。
运动模糊
通过快速设置创建实时运动模糊,在显示移动部件时提供终极真实感。
七。互动视觉
直接从keyshot场景创建支持web和支持触控的视觉效果,并提供一系列独特的功能。
30球形体验
KeyshotXR超越了转盘视图。用keyshotXR打造真正的全球360产品体验。
触摸手势控制
KeyshotXR完全支持触摸功能,适用于移动设备、平板电脑或更大的触摸屏显示器。
KeyshotXR向导
使用六种不同类型的keyshotVR逐步创建转盘、球体、动画或自定义keyshotVR。
响应嵌入
当您嵌入keyshotXR时,它可以正确地调整到浏览器的宽度,无论是在桌面还是移动设备上。
保持图像质量
当您放大keyshotXR时,会保留图像质量,以确保捕捉到每个细节。
内部keyshotXR
KeyshotXR使用相机本身作为枢轴中心来捕捉场景的第一人称视图。
IBooks支持
高级iBooks widget输出,可以在Apple iBooks文件中嵌入支持触控的产品体验。
系统需要苹果macOS
MacOS 10.13高塞拉或更高
采用SSSE3或更高版本的英特尔酷睿2双核处理器
3d渲染动画教程
\ t下面以电晕渲染器为例,介绍如何正确应用法线贴图。这项技能在其他渲染器中很常见。在凹凸通道中使用CoronaNormal,然后使用3ds Max位图或Corona位图加载一个法线贴图,可以在渲染过程中为你提供更多的控制选项:
加载法线贴图时,建议使用默认的gamma。
\ t所以问题来了。使用的时候要注意什么?因为3D软件有自己计算法线贴图的算法。比如红色可以看做是“上”或者“下”,蓝色通常看做是“保持水平”面对你,地图本身可能有伽玛修正,会影响最终结果。也就是说,同一个法线贴图在不同的渲染器中会产生不同的效果。为了解决这个问题,CoronaNormal提供了以下选项:
1。'给输入增加伽玛'-这个选项将在地图上施加一个sRGB伽玛。当地图本身缺少sRGB伽玛时,必须选择此选项!(cr会自动检测地图是否有sRGB伽玛,并提示你勾选这个选项。)
2。翻转红色(X)-定义地图从左到右的方向(红色可以代表左或右)
3。翻转绿色(Y)-定义从下到上的贴图方向(绿色代表向上或向下的方向)
4。交换红色和绿色-定义哪种颜色代表左右方向,哪种颜色代表上下方向。
\ t您如何知道应该使用什么设置?一般我们都知道法线贴图会是什么样子,比如球体的法线贴图或者金字塔的法线贴图,但是如果那个图案越来越复杂,就很难一眼看出问题出在哪里了。我们先来看这个例子。我们用一个半球的图案来生成一个法线贴图,这个贴图看起来会像下图。
\ t该贴图是通过用简单场景渲染其正常通道获得的。
\ t让我们看看如果在CoronaNormal中加载此地图会发生什么。
\ t显然,凹凸效果是相反的,那些圆应该向上突出。那我们试着修复这张地图。让我们看看这个测试对象在没有任何映射的情况下是什么样子的。
\ t此渲染可以帮助我们测试是否应该添加gamma。如果后来我们的伽马是错的,我们看到的这种凹陷的感觉就不一样了。让我们再次加载法线贴图,看看“将gamma添加到输入”选项会如何影响结果:
\ t比较两次的结果,我们可以清楚地看到,选中“将gamma添加到输入”选项不仅可以解决我们的问题,还可以使对象本身更加“平坦”。那么,在这个例子中,“将gamma添加到输入”选项绝对不需要被选中。换句话说,我们使用的法线贴图已经有了自己的伽玛校正。
让我们取消gamma并查看选项“翻转绿色(Y)”。
\ t现在,我们发现这个结果非常接近我们的预期。球是突出的,物体的形状是正确的。接下来,我们将调整法线贴图的强度。
\ t这就是我们想要的效果。当然,每次调整根据地图实际情况略有不同。例如,在下面的砖墙效果中,解决方法是检查gamma并反转绿色。
\ t例如,在下面的砾石路示例中,解决方案是添加gamma并切换红色和绿色。