3d人物建模软件
量子比特|微信官方账号QbitAI
最近,实时面部捕捉在日本变得流行起来,这可以通过Maya和一个面部改变软件来实现:
无论怎么做鬼脸,皱纹和肌肉的细微变化都能跟上。
连续两个演示视频分别被赞突破4k和3k,甚至被网友评价为“效果有点可怕”。
怎么说呢.直接在镜头前杵一张脸,实时替换面部表情,真的更方便。
至少,与一个小的机械装置相比,它不那么接近福利.
开发者横原弘和(Hirokazu Yokohara)是日本的“全能”艺人,可以做3D建模、场景、特效,甚至像这样的尖端技术。
比如我们之前介绍的那个在电车上唧唧歪歪转来转去的萌妹子,也是出自这位大神之手:
接下来,我们就从他这次使用的技术说起。
横山提到,前几天看到有人把UE5和DeepFace Live结合起来直接合成了一个视频:
于是他也打定主意,打算试试玛雅。而且他还做到了实时抓拍人脸的效果。
具体来说,技术方案是Maya换脸软件DeepFace Live。
Maya是软件自带的面部绑定系统。
而DeepFace Live从名字就知道和曾经爆过的DeepFake有关系。
这是机器学习中通过深度学习实现的深度视频的变脸技术。基于这种技术,诞生了无数可以下载甚至在线播放的工具和软件。
(肌肉金轮是其成果之一)
Face Live就是其中之一。
这是一个去年刚刚公开的开源工具。它的特点是可以在流媒体或视频直播中实时改变人脸,也就是说,它允许用户通过网络摄像头应用面部滤镜,它与大多数基于视频的流媒体和信息服务结合使用。
比如常见的Skype、Zoom、Tik Tok、Twitch都可以用:
当然,DeepFaceLive的人脸交换功能也可以应用到预先录制的视频中。
开发者是来自俄罗斯的伊佩罗夫。同时,他也是DeepFaceLab最广泛使用的开发者人质之一。
至于大神横原本人,我们在开头介绍过,他是一个多面手,在各个领域都有很深的造诣。
他来自东京的卡其工作室,主要负责为CM、MV、动画、大型游戏等各种媒体或设备设计视觉效果(VFX)。
不说工作室的名字,只说他们的作品,总有一个是你熟悉的。
比如2017年阴阳师的这个宣传PV:
2020年VR游戏设备hexaRide中的第一款合作游戏,CG为《攻壳机动队》:
还为天下第一公主殿下拍了MV:
我不知道,我的阴茎刺了一只猿。
链接:[1]https://twitter.com/yokohara _ h[2]https://www . daily dot . com/debug/deepfacelive-deepfake-live-streaming/
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