点赞关注,不会迷路
Ergshaders xs材质预置studio for 3dmax 2013 ~ 2022材质预置V2.8.0萌美中文版,支持V-Ray渲染器Corona渲染器Octane渲染器。
Siger Studio的3ds Max XSMP是著名插件家族的延续:V-Ray Material Preset Pro(VMPP)、Corona Material Preset Pro(CMPP)和Material Repository Pro(MRP),但同时它又是一个从零开始创建的全新软件。
系统要求:64位系统
内存:8GB内存(建议使用16GB及以上内存)
微软。NET Framework.NET框架4.7
主要特点:材质预设
在每个支持的渲染引擎(Pro和Studio版本)的预建库中,有数百种高质量的材质、高质量和高分辨率的纹理贴图(4K贴图及以上)。
井井有条
为了更快更高效的浏览素材预置,XSMP预置库管理器有一个方便的功能,可以向你展示类别和子类别中包含的所有素材。有点类似于项目经理,这是以前没有的。
Integration
XSMP直接集成在3ds Max中,所以可以不通过其他模块与主机软件通信,直接在3D应用中管理材质。
整理材质库
在无限数量的材料库中管理您自己的材料,并在任何层次深度创建虚拟类别和文件夹。
多个预览
在材质管理器中生成原生预览,并导入其他预览图像(最多3张),可以放大图像以获得更好的查看效果。
轻松浏览
您可以过滤或搜索不同的条件,并通过在搜索栏中键入进行实时搜索。
喜欢转发评论素材库我就发给你。
3d 哪个渲染器好用
每个云渲染平台都有不同的价格、不同的服务级别和或多或少支持的插件。如何选择?这取决于你。想便宜就选择一些新成立的小平台,但是设计软件或者插件的支持没有大平台多,更新速度没有他们快,服务也会差一些。
接下来我来推荐玄云云渲染。
作为国内最大的云渲染平台,炫云已经拥有50W用户。虽然不是国内最便宜的,但还是有那么多设计师愿意用。这是有原因的。
1.渲染稳定。相信用过云渲染的人都知道,使用云炫时出错的概率很小。很多设计师在遇到紧急任务的时候会更倾向于云炫。
2.支持设计软件的插件多,更新速度快。
3.服务好,24小时在线客服,比如免费下载源文件,其他平台需要2元/次,型号转换免费,其他平台2元/GB,全景免费,其他平台收费,收费多少给多少授信额度,其他平台最多200元授信额度,源文件保存7天,其他平台只保存3天。
4.炫云渲染最多可以渲染7天。如果7天渲染没有完成,Cloud-dazzle会通知用户,其他平台会在24小时内判定你为异常任务。任务到了会自动终止,按照每个线程的最高限价结算。要想继续渲染,就得加钱。
5.无需排队,用户上传后即可渲染任务,无需排队。
炫云有很多优点,所以有不同的例子。希望对你有帮助。