3d建模设计 3d建模设计师

使用“沿表面流动”的技巧

1.确定等高线,”控制点曲线” 2。旋转并塑造“3。建立UV曲线”、“用平面曲线构建曲面”、“按线段数分段曲线”将线段分成42个部分,修剪曲面,“重建曲面”、“线阵列”4。使用“沿表面流动”5。画同心圆,“重建曲线”将控制圆的点。画出底座的轮廓线,将其“旋转成型”成平面。8.用“混合曲面”连接瓶体和底座。9.结合,“偏移曲面”。10.“用平面曲线构建曲面”封底,全选,整体组合,完成。

26b44540fe9745258f52e61e9caa1a24?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=bAhxMAYNjdn9N1V3MkssZi2vRs8%3D&index=0

015cbae982b3446cb30ebf734673d8f8?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=IOLNngbeWxqU7GgVUMlgqQVXR%2FA%3D&index=1

2c5d48a7026d46a1a1894b5eea67e8d1?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=h5lakxtrpAfBkVGpkpLiSmEofdw%3D&index=2

39a4f3970c1247199626b374bb5200e5?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=eRSKdi0on1BkTRLHiI%2Bo5f%2FgHn8%3D&index=3

花瓶的三维造型设计

03040ba59cef4abcb60a9e2fe9d84e7a?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=u7vREnY59hZtT8b9ZBYSSGK4GuI%3D&index=4

花瓶的三维造型设计

96f8fe39e74148fab6a2754da26d94b3?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=U7ft07oFvjQHuc3xXAygGm11A2Y%3D&index=5

7cb75f48b3aa43a786518693256ad0cf?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1702405590&x-signature=ToTl9Oh%2Bf%2BnVwiVHOdNq6i%2BJhzQ%3D&index=6

3d建模设计师

豪3D软件支持实体和曲面混合设计,让设计师智能高效地在曲面和实体模型之间切换,完成许多复杂的设计任务。接下来,我们将通过小黄鸭玩具3D模型的构建过程,展示陈豪3D软件独特而强大的曲面建模功能。

黄鸭的前身曲面不仅会起到造型作用,还会为后续的曲面造型提供几何参考。打开陈豪3D软件创建的第一个草图,在顶部平面上绘制一个半圆。定位点和尺寸如下所示。

在前视图的基准平面上创建第二个草图,并用样条曲线绘制位置和尺寸,如下所示。

在右侧参照平面上绘制第三个草图。为了便于后续操作,这里必须使用两条曲线。与顶部坐标原点齐平,底部与半圆相交,如下图。

完成上述三个草图后,可以使用[Blue Surface]命令创建第一个曲面。为了便于蓝色曲面的相切,可以先用[Stretch Surface]命令生成一小段曲面,然后用[Blue Surface]命令生成前身曲面。

鸭子三维模型的绘制步骤

如下图所示,在自顶向下基准面(Z方向)偏移22毫米的位置,创建第一个具有曲线形状的草图。

在前视图沿-Y方向偏移18mm(底圆半径)的位置,创建第二个草图,左端点与原点平齐,右端点与投影线1的端点相连,如下图所示。

草图5和草图6用于创建十字曲线,从而获得小黄鸭的重要轮廓曲线。在前视图中画出尾部曲线的草图,用曲线连接两端。

鸭子三维模型的绘制步骤

在完成所需的曲线后,为了方便蓝色曲面的边界设置,先使用[Stretch]功能创建两个辅助曲面。然后使用[Blue Surface]命令创建一个曲面,并选择两个横截面相切。

鸭子三维模型的绘制步骤

由于已经绘制了前两个曲面,它们可以用作定位边,因此第三个曲面只需要一个草图。位于前参考平面中,绘制的后曲线的两端是相连的。拉伸表面来帮助塑形。

鸭子三维模型的绘制步骤

使用[Boundary]命令生成后曲面,并选择顶部曲线的相切。显示前两步画出的面,效果如下

鸭子三维模型的绘制步骤

头部的主要轮廓是用旋转的球面绘制的。首先,在前视基准面上绘制以下草图。并使用[旋转曲面]功能,选择直线作为旋转轴,旋转角度为180。

鸭子三维模型的绘制步骤

最后,用[Intersect]命令把不必要的部分切掉。

鸭子三维模型的绘制步骤

在前视图中绘制草图,绘制三维草图,并调整空间曲线以符合鸭嘴形状。

鸭子三维模型的绘制步骤

使用[Blue Surface]命令,借助挤出表面的切线获得鸭嘴的上表面。

用同样的方法,在前视图中画下半部分曲线。用3D草图连接两端,拉伸辅助面,为下一步【蓝面】做准备。

鸭子三维模型的绘制步骤

使用[蓝色表面]完成鸭嘴的下半部分表面。再次使用[Intersect]删除不必要的部分。

鸭子三维模型的绘制步骤

绘制过程是:去掉翼形的曲面,然后重用边和引导线生成凸形。首先在前视图中绘制裁剪所需的草图,并使用该草图裁剪曲面。

鸭子三维模型的绘制步骤

然后使用[关键点曲线]命令绘制两条引导曲线,引导线的两端与槽口的边缘相连,形状为凸形。

鸭子三维模型的绘制步骤

最后用引导线做边界面。

鸭子三维模型的绘制步骤

用底部边界曲面填充所需曲面。目前生成的曲面都是独立的,所以现在全部拼接成一个曲面。

鸭子三维模型的绘制步骤

缝合后镜像到另一面形成完整的产品形状,再缝合一次,闭合面会产生立体。

鸭子三维模型的绘制步骤

最后一步是给小黄鸭添加一个颜色外观。眼睛需要分区域单独上色,眼球和眼白要区分。因此,这种效果是通过使用陈豪3D软件中的分割表面工具来实现的。先在右视图的参考平面上画眼睛草图,然后镜像到另一边。

鸭子三维模型的绘制步骤

然后使用“投影曲线”命令将草图曲线投影到实体曲面上。借助【分割】命令,利用投影曲线分割出完整的模型表面,方便着色。

鸭子三维模型的绘制步骤

最后一步是上色。使用[Parts Brush]命令给不同的表面上色。整体颜色为黄色,鸭嘴为红色,眼睛为黑白相间。结果如图所示。到目前为止,这个模型已经制作完成。

鸭子三维模型的绘制步骤

至此,小黄鸭的3D模型已经制作完成。你学会了吗?

好玩下载

类似热血海贼王的游戏「类似海贼王的热血动漫」

2023-9-13 14:49:01

综合资源

挑战传统!这三个名字使您的爱更甜蜜!

2025-4-21 11:33:01

购物车
优惠劵
搜索