3d建模图片 3d建模软件

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3d建模软件

对于中国大多数设计专业的学生来说,3D建模软件既熟悉又陌生:

也就是说,不管学校教不教,到时候你就能用上了。导致学生要么靠自学,要么靠质量参差不齐的课外辅导班。

应付平时的作业可能绰绰有余,但是当真正的作品集创作出来的时候,发现自己所谓的软件基础根本不够用,甚至连一些基本的软件知识都不清楚,比如“哪些软件适合初学者学习?”“哪个软件比较好用?”“这些软件对于不同专业有什么优势?”等一下。

原因有千百种,第一个例子。今天的文章就是这类问题的答案:

改编专业:动画、游戏、室内设计

提到3D建模软件,很多人第一反应会想到3Ds MAX和Maya。虽然这两个软件在很多功能上开始互通,但是在3Ds MAX没有被Autodesk收购的时候,它们是市场上不兼容的竞争对手。

目前这两款软件作为主流的建模软件,功能强大,广泛应用于影视和游戏两大行业。建模的核心概念主要是多边形,所以建模中重合度很高。换句话说,只要学生掌握了这两个软件中的一个,他们就会很快学会并适应另一个软件。

但两者侧重点略有不同,主要是在操作上。目前国内在游戏和室内建筑中使用3Dx MAX的人很多,但是在国外,尤其是美国,主要是做动画和游戏的人使用Maya。但是,随着一些行业的国际化整合和外包,越来越多的国内公司也在使用Maya,因为在动漫、游戏、影视的上下游对接过程中,Maya比3Dmax具有更高的兼容性。

Alias在曲面建模(NUBRS)方面有非常强大的功能,最大的优势就是精度高,可以创建复杂的曲面。因此主要应用于工业设计领域,特别是汽车、航空航天等大量曲面形状和对精度要求较高的产品。

在设计方面,由于操作和界面对设计师也比较友好,所以汽车、飞机设计等很多经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁的使用。然而,目前这款软件并没有得到广泛的应用,在某种程度上,较高的学习难度也成为了制约其广泛应用的原因之一。

适应专业:工业、机械、建筑设计。

Rhino也叫Rhino,是一款NUBRS曲面建模的软件。它的优点是功能齐全,价格实惠,使用方便。因此,许多中小型工作室都在使用Rhino来完成他们的产品设计。

作为近年来工业、建筑等领域最热门的软件,Rhino的建模思想非常自由,但这种自由也是一把“双刃剑”:

另外,这个软件目前在国内使用比较广泛,教程也比较多,自己学比较方便。如果只渲染渲染,组合的Keyshort渲染对于很多场景来说已经足够了。

匹配专业:工业与机械设计。

与Rhino、Solid works、UG相比,PROE更能满足工业设计、机械设计等行业的生产要求。软件可以直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三维软件。所以康诗诗把这三个软件放在这里,一起解释一下:

最后一个是CATIA,这类软件里的战斗机。简单来说,以上三个软件能做的,CATIA都能做,但以上三个软件CATIA不一定能做,属于航空飞行器等制造业的高端产品。另外提醒同学们,CATIA的开发公司Dassault Systmes收购Solidworks是为了占领中小用户的市场,所以前面的logo图案是一样的,但实际上完全是两个软件。

配套专业:建筑、工业设计

对于学建筑的学生来说,这个软件并不陌生。总的来说,sketchup Sketch Master是一款非常好用的3D建模软件,并配以丰富的插件功能完善其功能,至今仍被大量从业者和行业设计师使用。但不得不承认的是,相对于功能更加齐全的blender,以及近几年在曲面建模方面更有优势的Rhino,这款软件已经逐渐被一些设计师抛弃,有些逐渐没落的趋势。

此外,还有许多软件在建模方法上有独特的功能:

比如Zbrush就很强大,最著名的功能就是各种数码雕刻,游戏影视行业经常用到;

例如,Blender可以由传统的多边形建模,简单地雕刻,并为许多概念设计者提供软件支持。同时还有一个很有意思的功能,把2D的图纸转换成3D模型,重点是它是开源软件,免费;

再比如《了不起的设计师》,这是服装设计师的有力工具,具有强大的模拟布料图案的功能。现在很多游戏公司在角色服装建模的时候也用它。

以上是康诗诗为学生整理的一些最常用的3D建模软件。

最后,在学习软件之初,很多同学都想选择最强大的软件,企图解决以后建模遇到的所有问题。但实际上所有的建模软件都是为各自行业的最终产品服务而生成的,会有相对明确的针对性和适应性。与其一口变成胖子,不如根据自己的实际情况,把适合自己行业的建模软件专业化、精细化。

尤其是在设计的背景下,软件是辅助学生取得成果的重要途径,但使用这些软件最重要的人是学生独特的设计思维。

如遇到作品集创作或艺术学习申请方面的问题,欢迎关注康诗诗微信。微信官方账号:康-石狮,后台留言咨询。

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