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插件介绍
cebas PSD manager 5 . 0 . 2 for max 2016-2021
Psd-manager是3ds Max和3ds Max Design最高级的插件,可以直接渲染和导出Psd格式。现在,您可以使用Adobe Photoshop或支持PSD格式的软件重新调整几乎所有渲染元素,psd-manager工具通过集成工具帮助您节省时间和金钱。
支持的渲染器:V射线5/Next/3,日冕,扫描线,风暴,红移,门塔
兼容性:Autodesk 3ds Max 2016-2021 | V-ray | corona | redshift | fstorrender |扫描
语言:英文版
插件功能介绍深层数据掩码(MatteShount)
一个记录时间可以生产几百个防伪口罩,几乎没有记忆。根本不可能使用渲染元素。你会得到所有你需要的面具。从object、material和3 DSmax层创建遮罩,并将其命名为选择集。需要v射线或扫描线渲染器。由深度数据驱动
渲染元素输出
PSD Manager允许您将场景中的每个渲染元素作为单个PSD层(或通道)输出。对于每个渲染元素,您可以决定是否以及如何导出它。
V射线支援
直接访问V-ray帧缓冲区,Monk生成的深度数据,multi-Mattes分为多个层或通道,自动命名。保存VFB颜色校正作为调整层(下一步),并保存原始和脱色渲染结果。渲染所有元素的预设,为每个元素启用颜色校正,并保存其他通道,如BloomGlare、Light Selects和所有其他通道。
调整层
无损工作并嵌入伽马校正和V射线校正作为调整层。只有PSD- management可以再现3DS最大伽马校正,并在暗色调中准确使用特殊的结构颜色配置文件。匹配您的帧缓冲器,并允许它线性工作,即使在8/16位PSD。
大型文件格式
对于要求最高的项目,私营部门司管理人员支持PSB格式。允许图像超过30.000像素和几千兆字节的大小。自动切换到PSB确保您的图像数据将被保存,即使你超过了'较小的'兄弟PSD的限制。文件可以快速导入Photsohop,亲和图片,效果…
电晕支架
支持Corona 6及更早版本。内置预设的所有电晕渲染元素,节省时间。渲染仍在进行时编辑输出选项。Cmaskelement分为多个图层,因此可以在Photoshop中作为选区加载,并自动重命名。
场景层输出
dsmax层可用于快速轻松地创建遮罩。用户友好,因为不需要分配ID。蒙版可以作为层(alpha蒙版、亮度匹配、渲染截止)或通道输出。
32位PSD(高动态范围)
输出高动态范围图像。如果要创建Photoshop文档,为什么要从另一种浮动文件格式(比如OpenEXR)开始?之后效果可以快速读取32位PSD文件,甚至可以组合打开。
相机输出到后效
私营部门部门经理嵌入摄像机的位置,定位和视野框架和领域。使用附带的免费后期效果插件在您的作品中创建一个完美匹配的动画相机。也可以导入PSD manager的PSD序列作为动画合成。
无限网络渲染
网络渲染和分布式渲染不需要PSD manager许可。这样,你可以尽快渲染PSD/PSB文件
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快速渲染软件下载
上图由SW建模,详细建模步骤已于12月3日发送。为了和上次不一样,这个图压缩了中间的空心部分。
1.将模型文件拖到KeyShot软件中。
2.选择材质——木头3354橡木浅色,把材质拖到上面,表面就光滑了。
3.在枪管上单击鼠标右键3354以编辑材料。
4.在软件右侧选择材质——纹理——凹凸。
5.在“凹凸”选项卡中,调整参数、缩放比例、凹凸高度和角度,直到您满意为止。
7.如果觉得上图太亮,可以修改右边环境中的参数。
8.在左边的背景中拖出一张图片作为背景,或者使用原来的环境。
9.纯色背景。(下图凹凸高度降为0.2)
10.渲染——输出——底部的点来设置画面大小。
1.选项3354最大采样3354背景渲染。
12.下图中使用了另一种材料。选择基本渲染时,i5-47570的CPU用了6分钟(KeyShot由CPU渲染)。其他的选择,比如产品、室内、完全模拟,可以有更好的效果,但是需要的时间会大大延长。之前发的图基本都是“产品”。