东西方(微信官方账号:zhidxcom)作者|李水清编辑|莫颖
东西方11月8日报道。昨日,在华为全连接大会2022上,华为云CEO张平安推出MetaEngine云原生智能渲染引擎,为华为云原生媒体基础设施业务图景再添一块拼图。
华为云CEO张平安
从3D电影创作、家装设计到数字人、VR/AR内容制作,设计师为了从设计稿到展示做最后的飞跃,都要经过最后的渲染阶段。
目前,沉浸式低延迟体验已经成为内容行业的必然趋势。随着3D内容制作需求的爆炸式增长,内容制作的效率和成本成为业界关注的重点。
张平安表示,原本渲染一部90分钟的3D电影需要六个月的时间,但通过MetaEngine cloud原生智能渲染引擎,时间可以缩短到一周。
MetaEngine云原生智能渲染引擎简介
那么,元引擎真实的渲染效果和体验是怎样的呢?背后的技术和产业真相是什么?通过走近其最新落地案例,与相关负责人交谈,对此有了深入了解。
一、边画图边渲染,几秒钟再造一个古镇。首先看案例。观澜古市场是深圳“四大名市”之一。这类历史建筑的修复力求“复古如旧”的效果,渲染技术是一大难点。
著名设计师陈飞杰作为项目装修主导方,利用广东三维家科技有限公司的家居设计平台Dreamer和华为云元引擎的实时追光渲染能力,以实时、电影级的渲染效果,呈现不同年代的建筑效果、自然光与灯光的融合、不同材质的应用。
“打开软件,就可以实现价值数万元的客户端硬件实时渲染能力。”三维家CEO蔡志森兴奋地表示,“在绘图和渲染时,客户在待机时就能立即看到高仿真效果的输出,这是业界一直梦寐以求的!”
在室内装修方面,基于MetaEngine的三维家居设计平台,兼容了大量的家居装修材料,可以将设计效果快速呈现在客户面前,让设计师和客户预览家居的真实面貌。
设计和渲染可以实时切换。对于设计师来说,如果发现不满意的渲染效果,可以实时修改,直到得到满意的效果。
结合三维家的灯光系统,设计师可以实时预览不同灯光和自然光下的设计效果。据说这个功能采用毫秒级光线追迹操作,可以实现高精度模拟。
蔡志森认为,华为云元引擎为家居设计行业带来了巨大的技术革新。
对家居设计行业痛点的洞察表明,这是一个多图形、多色彩的领域,消费者往往需要场景式、体验式的辅助才能感受到一些东西,因此实时呈现设计效果尤为重要。
然而,传统的实时渲染主要基于局部渲染。如果要兼顾出图速度和画质效果,就不得不使用价格昂贵的高配置工作站。
现在,通过调用华为云元引擎的实时渲染服务API,设计师可以在3D设计平台上灵活控制和调整云中的3D渲染场景、对象和材质。在云的帮助下,通过云上强大的计算能力支持高强度的渲染操作,本地设计变得更加“轻量”。
华为云相关技术负责人告诉志东,设计师不用背负高配置的电脑硬件,只需要一个普通的笔记本,边画边渲染。他们可以将自己的想法以影视效果第一时间呈现给客户,并根据客户的要求实时修改,大大降低了与客户沟通的时间成本,实现了技术与行业场景的深度融合。
同时,华为云元引擎还支持视频内容的离线渲染场景,如动画设计、影视后期s
华为云2021年推出MetaStudio数字内容生产线,支持3D场景、数字人等内容生成。今年,华为云进一步向更多企业开放MetaStudio的底层云渲染引擎MetaEngine,为企业提供更强大的数字内容制作引擎。
华为云数字人应用
媒体技术的全面布局,正在让华为云参与更多设计行业的软件现代化转型。
华为云相关技术负责人告诉志东,MetaEngine不仅可以用在家装行业,还可以用在汽车设计、数字工厂、虚拟社交、虚拟演唱会、数字人等诸多应用场景中。为这些行业的客户带来低延迟、高仿真渲染效果,让行业客户和合作伙伴基于元引擎根技术快速构建不同领域的专业软件。
比如每个行业的设计师都有自己的工作习惯和熟悉的软件平台。在很多人的印象中,他们往往很难抛弃过去的习惯,迁移到其他平台。
该负责人告诉知止,调用元引擎可以为开发者和设计者实现“用户界面无差别”。
也就是说,除了效率的提升,对工作流程的改变不大。
从开发者的角度来看,业务流程不会改变,只会改变展示方案。设计平台上的渲染功能和执行方案不会有明显变化。唯一不同的是,原来平台调用的本地渲染引擎变成了调用云端的元引擎接口,云端渲染的图片实时推送到本地呈现。
从最终用户设计者的角度来看,他们关注的是设计软件的操作体验和可用性,因此不需要感知底层渲染引擎带来的业务变化。唯一的变化是获取渲染结果不再受限于终端计算能力。以前由高性能服务器完成的事情,现在普通计算机也能完成。
其实云渲染技术由来已久,只是多年来没有普及。关键瓶颈在于云调用和内容传输带来的延迟,以及云计算能力的高成本。
那么华为云元引擎是如何突破行业技术瓶颈,实现快速高清的云渲染的呢?
该负责人表示,华为云元引擎相比本地渲染有云原生、AI原生等技术差异。
1.基于云原生,提供海量计算能力。
云原生是指整个元引擎引擎部署在云上,这样引擎就可以使用云计算的能力。
随着3D内容的清晰度要求越来越高,终端性能越来越不足,本地渲染耗时越来越长。云拥有海量的计算能力,可以快速完成高清渲染任务。同时,随着网络传输技术的快速发展,实时音视频(RTC)技术可以将媒体传输延迟降低到200ms以内。
基于上海云计算能力的高清渲染加上传输到本地的总时间已经明显低于本地渲染3D内容的时间。这时候云渲染的优势就显现出来了,实现了高清3D内容和应用不再受制于终端,即可以使用上面提到的普通电脑。
2、基于AI原生,2倍加速视频渲染
从建模仿真到渲染,华为云AI能力贯穿始终。
以华为云AI离线渲染加速技术为例,通过让AI学习大量渲染器效果,然后在渲染中使用相关数据,加速整个渲染过程。
华为CG首席科学家刘利刚表示,AI离线渲染加速技术将AI与CG渲染算法相结合,在同等画质效果下,视频渲染速度可提升2倍。以一部90分钟的3D电影为例。以前影视行业搭建自己的影视后期制作渲染农场需要6个月的时间。使用华为云乌兰察布的云渲染平台后,减少到两周。现在,借助MetaEngine的AI渲染加速,只需一周即可完成,大大提高了内容制作效率
三。华为云率先布局3D内容制作,加速跨越产业裂谷。近年来,随着信息交流和娱乐消费需求的快速增长,音视频行业经历了从传统的影视到移动互联网的点播和直播再到3D互联网时代的演变。音视频市场正在蓬勃发展,音视频技术正在成为许多行业的核心生产力。
然而,如今的音视频行业在内容生产、发行、消费等方面仍然面临着诸多问题。
内容生产方面,3D互联网行业生产效率低,内容不丰富;在内容分发方面,网络传输时延高,带宽和计算成本制约行业发展。在内容消费方面,行业存在一些实际问题,如端到端处理能力差异大、满足高端内容消费的终端数量少等。
因此,音视频行业应该如何加速跨越产业裂谷,迎接新的挑战?华为的云已经全面部署。
华为云媒体服务产品部总裁陆扬明在最近的一次演讲中提到,华为云坚持“万物服务”战略,将提供包括“一个生态、两类服务、三大引擎、四大核心能力”在内的丰富媒体服务能力,聚合生态伙伴的场景化行业解决方案,重新定义云原生媒体基础设施,加速跨越产业裂谷。
结论:工业互联网时代,云原生渲染助力行业变革。纵观云计算技术的发展,云渲染长期面临网络延迟、计算成本等瓶颈。这一次,华为云推出了云原生智能渲染引擎MetaEngine,预计将扩展其媒体基础设施,推动行业进一步发展。
与传统的音视频行业相比,3D数字内容的制作消耗更多的图像处理计算能力。华为云试图与时俱进,通过cloud native、AI native等技术,在设计行业掀起一场生产力革命。
云渲染好用吗
云渲染技术的“公有”和“私有”赋能
目前的云渲染技术主要从以下两个方面赋能:
(1)云渲染的公共结构——“云计算”
云计算涉及的概念很多,比如云计算、雾计算、边缘计算。说到云计算,我们一般指的是公共云计算。
云渲染公共架构是指3D应用的云渲染服务,以自主研发的云流媒体技术为核心,利用云中海量的GPU计算资源处理繁重的图像渲染计算,流式同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地访问交互式、超高清、沉浸式3D应用的需求。
(2)云渲染私有化部署——“雾计算”
雾计算是现阶段超宇宙的落地之路。
雾计算可以理解为本地化的云计算。在元宇宙的大框架下,人们可以先建造一些“雾滴”,在现有的技术条件下,可以保证人们以良好的体验感进入元宇宙。
目前云渲染可以为军队院校等对效果和安全性要求较高的私有单位提供私有云服务,实现私有化部署。
云渲染私有化部署方案将3D内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运营困难的瓶颈。通过局域网访问相应的资源,实现私有化部署。云渲染的私有化方案适合对画质、安全性、稳定性要求较高的用户。在局域网环境下,私有化方案可以最大限度地发挥实时渲染的平台优势,让用户体验到最好的效果。
云渲染私有化方案可以提供软硬件结合,一站式解决客户的终极需求。硬件种类繁多,可以根据用户需求灵活配置。
总结一下,实时渲染云既有“云”,也有“雾”,既有公有云服务,也有私有云服务。目前已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业技术服务。
元渲染技术可以帮助车企摆脱文字、图片、视频等信息单向输出的传统宣传模式。3D互动看车实现了用户与车辆的深度互动,加深了消费者对汽车的了解,加快了决策过程,提高了电子商务的成功率。
基于游戏开发引擎(Unity,UE4),通过云计算渲染超高清互动3D可视化建筑装修内容,并通过网络和流媒体技术实时推送至终端。用户可以在线浏览房子的全貌,也可以走进房间查看细节。除了身临其境的体验,他们还可以获得房间的长、宽、高、龄、周边设施等全方位的数据展示,方便全面掌握房屋信息。
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