效果图渲染软件有哪些 效果图渲染软件有哪些好用

随着应用和质量的提高,最近的技术进步给我们带来了令人兴奋的三维渲染的新发展。用实时3D渲染软件创建的身临其境的数字体验现在几乎与真实事物无法区分。

随着现代技术的逐步改进,在负担得起的个人工作站上渲染3D图像变得越来越容易,设计师的直接投入越来越少。

一、什么是实时3D渲染?

简而言之,实时3D渲染允许用户查看模拟实时运动的3D图像和场景或与之交互。

实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在现实中是如何被体验的。

3D渲染还可以促进设计师和营销团队之间的合作和创新。

直到最近,这种工作流才成为可能,因为在过去,需要许多在本地渲染农场工作的人来完成它,维护和管理这些渲染农场所需的流程需要更多的时间和金钱。

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二、哪个软件使用实时 3D 渲染?

逼真图形背后的软件技术似乎掌握在游戏行业手中。

虚幻5和Unity最初只被视为游戏开发程序,旨在通过实时3D图形让现代游戏看起来很惊艳。随着设计师以创新的方式使用它,这项蓬勃发展的技术正在不断改进。

虚拟现实和增强现实现在允许几乎照片般逼真的体验,将物理世界与数字世界合并和叠加。

许多公司似乎热衷于在实时3D渲染方面投入巨资,以向客户提供新的交互体验;振兴娱乐、时尚、地产等领域以审美为导向的落后产业;并创造新的和令人兴奋的方式与潜在客户交流想法。

随着可视化技术的快速发展,行业内新工具层出不穷。

V-Ray

在渲染领域,V-Ray渲染器肯定是首屈一指的。V-Ray是一款提供最先进渲染技术的渲染软件,被设计师们奉为行业标杆。

V-Ray以其多功能性而闻名,可以与一系列渲染应用程序集成,包括:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit、Unreal等。为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的效果图和动画渲染。

Substance

Substance是Adobe旗下的3D创作工具,专注于纹理和材质的创作。从游戏到电影,从建筑到设计,Substance的服务范围非常广泛。

该工具包由物质画家、物质来源、工程物质炼金术师和物质设计师组成。此外,Substance文件可以与3D创作过程中的其他应用程序兼容。

Evermotion

Evermotion是建筑表现领域的老牌模型网站,以建筑效果图的搭配素材闻名。

它拥有数万个高质量的3D模型和大量的场景集合。每两周,Evermotion会在集合中更新一次。用户可以选择购买单个型号或整个系列。

这些材质大多是由3ds Max和V-Ray构建的。

Quixel Megascans

Quixel Megascans是世界上最大、发展最快的扫描库。它发现了数以千计的3D资产,可平铺的表面,植被,缺陷,地图集,贴花等等,涵盖了所有的设置。

它是游戏、VFX和建筑可视化领域专业人士的首选。它可以改进和优化工作流程,实现照片级的真实感。

Twinmotion

Twinmotion是一款实时3D沉浸式软件,可以在几秒钟内生成高质量的图像、全景图和360 VR视频。旨在帮助建筑、施工、城市规划、园林绿化等行业的专业人士更好地表达和传达自己的创意和设计。

该软件支持BIM或CAD模型从静态渲染到无与伦比的逼真体验的转换,支持项目设置地理位置,应用真实环境,可以轻松创建路径并填充车辆和行人。

Octane Render

Tanerender是一个强大的渲染引擎,功能丰富。它是世界上第一个无偏见的GPU渲染引擎,具有正确的频谱,可以提供高质量和高速的渲染服务。

凭借突破性的机器学习优化、核外几何支持、10-100时代更快的场景图形、RTX光线追踪和GPU硬件加速,推动了一流图形技术的发展。

Blender

Blender是一款免费开源的3D图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender是为全世界的媒体工作者和艺术家设计的。它可以用于3D可视化,也可以创建广播和电影质量的视频。此外,内置的实时3D游戏引擎使得独立播放3D互动内容成为可能。

Cinema 4D

4D影院是由德国马辰计算机公司开发的3D渲染软件。它以极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。很多模块的功能可以代表同类软件中科技进步的成果。

4D影院应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有突出表现。

Corona Renderer

电晕渲染器成立于2009年。2017年8月,Corona Renderer被全球领先的计算机图形和图像可视化公司Chaos Group收购,成为Chaos Group的一部分。

Corona渲染器是一个可以完美集成在3dsmax上的渲染器。该渲染器渲染效果真实高效,很多人在日常工作中使用。

Corona Rendere可用于Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。该产品常用于电影、动漫、娱乐、建筑、设计等行业。

三、为实时 3D 渲染打造的行业

衡量实时3D渲染的必要性和重要性的一个更简单的方法是检查它已经完全改变的行业以及它可能被利用的应用。从概念阶段到消费者参与,实时3D改变了一系列行业。

游戏

正如人们所料,游戏是依赖这项技术的最大行业之一。实时渲染让游戏开发变得更容易、更快、更便宜,这对游戏创作者来说是个好消息。然而,更大的吸引力可能是对玩家来说,因为流媒体是这项技术最令人兴奋的应用。

Meta、微软和谷歌正在争夺云游戏市场,并成为第一家主导该市场的公司。很多投机者认为,物理显卡的时代已经结束,AR/VR和基于云的用户存储将是游戏的未来。他们投入巨资征服3D渲染领域并不奇怪。

汽车

现在的车市买家在家里的舒适度上做大量的前期调研,然后在准备购买的时候进入现实世界的谈判空间。这就是为什么汽车品牌在网上展示自己最好的一面是如此重要。

随着实时3D渲染的出现,数字展厅已经成为销售过程中一个渐进但必不可少的步骤。用户可以实时查看内部和外部的变化,从任何角度即时调整车辆的最小细节,包括座椅颜色或材料(甚至是一天中的时间)。3D渲染软件可以代替真实的展厅,在物理环境中为设计师和客户提供逼真的汽车外观。

在未来,汽车购买者将能够根据他们的确切规格定制他们的车辆,并在现实的视野中享受豪华。他们将有更具体的方式来实现他们的梦想汽车,从而吸引一些客户现在购买,稍后提问,鼓励销量的增加,向新客户介绍品牌,激发他们探索产品的兴趣。

建筑可视化/房地产

建筑师和开发商曾经别无选择,只能使用硬拷贝蓝图和泡沫芯制成的微型3D模型来帮助客户可视化建筑项目。使用实时3D渲染,这已经是过去的事情了。现在,公司可以数字化重建一个网站,以便利益相关者可以从任何角度跨越内部和外部,而不受虚拟现实的限制。

实时渲染可以显示从窗户到前院的风景,或者显示房子在各种屋顶瓦片、室内装饰或油漆样本中的样子。房屋的3D建模比物理替代物更便宜,并允许买家更准确和互动地了解他们的潜在购买。

媒体/娱乐

和游戏一样,影视制作始终处于可视化新技术的前沿。激动人心的图形和不断提高的标准分辨率是观众在大屏幕上和家中所期待的。甚至体育广播也使用虚幻引擎等渲染软件,将球迷从舒适的家中带到体育场,这种软件将现场镜头和屏幕图像与运动跟踪相结合,增加了通知和娱乐的体验。

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效果图渲染软件有哪些好用

Renderbus云渲染-渲染云渲染边肖肖睿在这里分享国内外最前沿的3D渲染资讯!《One Rendering Challenge》由国外知名建筑可视化网站Architizer组织的2022年最大建筑效果图挑战赛正在进行中,100个入围作品的效果图第三枪来了!

当然,如果不是外国作品,那肯定是牛逼的。国内也有很多功能强大的渲染图。Renderbus瑞云渲染只是希望分享这些国内外实时信息,能够启发大家,为国内效果图渲染行业的良性发展贡献一份力量!我想看看这里的前两个问题:

第一颗炸弹:渲染的艺术:2022年关于建筑和世界的100张精彩渲染图(1)

第二弹:牛逼!这些实际上是电脑渲染的效果图?渲染挑战奖

本次比赛中每个参赛者的效果图都讲述了一个关于建筑在塑造现代社会中的作用的独特故事。下面,你会发现进入渲染挑战前100名的每一件作品都令人惊叹,形成了建筑可视化和叙事驱动设计的非凡展示。

PS:这些作品是创意CG艺术家使用绘图软件制作合成的写实图片,不是拍出来的照片~

“色彩是一种直接影响灵魂的力量。”瓦西里康定斯基街3354号

我们决定捕捉这个特殊的视角,因为我们想通过它的颜色来传达空间的氛围和感觉。这个空间,它会吸引任何遇到它的人,激发人们对图像中没有显示的其他空间的好奇心。可能是大厅尽头的走廊,也可能是楼梯,可能会给最上面的东西带来一些悬念。

为了创造这种同时发生的事件和空间感受的概念,我们首先通过整合多个视角来接近空间和结构的想法:质量、空虚、节奏、对比、统一、维度、尺度和光线。

我们还试图整合与自然的关系,试图通过复杂的构成带来一种身份。

使用的软件:Twin Motion,其他

波多黎各巴克利索莫雷诺是一个城市定居点,位于加拉帕戈斯的圣克里斯托巴尔岛。从1959年开始,为了保护环境,城区不允许横向扩张,现在面临严重的经济问题。

这种模块化的木质结构利用水栽技术来促进城镇边缘的城市农业。通过设计边界类型,消除现有的物理和文化边界,开发农业用地,保护自然和特有物种。这种结构表明,番石榴树应该被用作层压板,以将入侵物种转移到建筑材料中。

垂直农场提供了一个培养小型咖啡种植园的起点,直到它成长起来,并将它们送回高地,继续与现有农业合作。作为一种干预,从城市的角度干扰环境和精神圈,导致现有的脆弱系统进入正向循环。

使用软件:Rhino,Lumion,Photoshop

这件作品更像是一份政治声明,描述了建筑环境如何影响自然。柱子代表森林中高大无叶的树木。混凝土地面是干燥的土壤。缺乏色彩是当今大多数建筑的特征。它们非常单色和沉闷,并没有向周围的自然致敬。建筑业需要更多地拥抱自然,将活墙、绿色屋顶、自然光和色彩结合起来。

使用软件:SketchUp,Photoshop

这是一个比往常更漫长的冬天,是时候离开小屋、暴风雪和大山了。旅行指南端到端看,住宿提前订好,行李箱满满的准备好。接下来是爆炸性新闻.”

这是通过超现实和朦胧的镜头对隔离日的回顾;关于锁定过程中被锁定的思考。一个关于物质享受和应对的故事。比较研究:冷与暖,强加与控制,现实与白日梦。灵魂的虚拟胜地。

使用软件:SketchUp,Lumion,Photoshop

当建筑模仿建筑的时候,建筑是拖油瓶,但以稳定、安全、结构著称的建筑模仿流动的衣服和舞厅,是充满创造力的。

对于地位不稳定的人来说,盖房子绝不是安慰。对于没有建筑房子的人来说,一个模仿房子,为移动身份提供舒适和庇护的个人组织。作为一个健身房,这个组织也是流动的。空间、仪式和结构被描绘成不稳定和不受约束的。它表达了身份的无限性和概念真实性的缺失,就像一个反串演员。

使用软件:V-Ray,Rhino,Blender,Photoshop

“她在复式小屋中拥有她需要的一切,——一个充满光线和温暖木材的生活区,一个舒适的洞穴卧室和一个俯瞰群山的浴室。她整天都在外面,拍照,欣赏风景。我很高兴回到这里洗个热水澡,享受一个安静的夜晚。”

这幅图像描绘了阿尔卑斯山中的一座小木屋。它可以租一整季,以利用靠近滑雪场和夏季徒步旅行的优势。里面的气氛温馨而温暖,是一个令人愉快的避难所。

图像的关键是摄像机的位置。入口位于两个楼梯之间的平台上。这个角度成为空间的一部分,表现出自然光和人造光的对比。最后一点是玻璃后面女士的轮廓,增加了性感感。

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop

在建筑中,我们倾向于只描绘完美无瑕的部分,忘记了正是某种材料的光泽或结构的不规则性才能衬托出一个场景的真正美。所以《自然再次接管》描绘的是一个城市的反乌托邦,自然正在缓慢却坚定地夺回人类曾经失去的东西。

事情发生在一条完全废弃的街道上,到处都是人类的遗骸。

组成街道的建筑正在慢慢瓦解,被草和植物覆盖。一些动物,如鹿和鸭,再次征服了这个地方。在背景中,你可以瞥见一座废弃城市的天际线。把观众的注意力引导到一座坍塌的桥上,这是人类末日和自然法则的终极象征。

“我记得声音传来时的愤怒.我的森林在哪里?

远处…那些高大的松树…一直往前走,没有障碍.我就再也见不到他们了.

但是突然,一步一步.那些可恶的水泥块成了我最好的伴奏,充满活力,日夜美丽.

我无法想象没有这美丽景色的生活,我意识到成为森林中的一块石头并不总是那么容易。”

岩石屋的设计灵感来自阿尔瑙阿奎特图拉的“视网膜之家”。

使用软件:V-Ray、3ds Max

“几何比例变成了颤抖,石头变成了眼泪,仪式变成了启示,光变成了优雅,空间变成了冥想,时间变成了神圣的存在。”胡里奥贝尔穆德斯3354号

“不可说”、“不可量”、“神秘莫测”。

Numinosity的建筑借鉴了宗教学者鲁道夫奥托和他的“神圣理念”。”

这件作品的灵感来自罗马的Villa-Giulia,一座历史悠久的建筑,位于巴洛克风格的出现时期。它最有趣的特点是分层花园。第二层地下室是最神圣的区域“Nymphaeum”,居民可以在这里休息、用餐或会见客人。喷泉和大理石雕像丰富了这个地方,创造了一个田园诗般的氛围。

在我的作品中,我试图调整这个空间布局,创造一个花园般的空间,唤起一种保护和宁静的感觉。巴洛克设计语言的另一个方面是进入朱利亚别墅的一部分是表面的可塑性。我用更现代的方式调整了这个特性。是图案投影和交叉的结果,会模糊形状。我们的目标是创造一个不会轻易泄露秘密,而是邀请你去发现它们的空间。

使用软件:V-Ray、Rhino

这件作品的灵感来自20世纪摄影师贝伦妮斯阿博特和她关于纽约街头生活的系列。

我被她富有戏剧性和忧郁的意象所吸引,并试图调整一些元素,如穿透狭窄街道的强光轴,突出一个小而特定的区域。材料的超现实色彩和有时奇怪的形式语言应该加强忧郁和几乎梦幻般的情感。

使用软件:V-Ray、Rhino

这一强有力且令人回味的姿态以现代风格重新诠释了这座纪念碑。

我们的概念设计源于荒凉环境中的抽象观念和形态,成为一个建筑项目。该网站旨在启发人们思考人类干预生活环境和适应建筑的后果。两块水晶巨石出现在北极景观中。建筑的体量通过材料、纹理和色彩探索冰雕在岩石上的感觉。

由构造力产生,它们守卫并隐藏着整个地下世界。塔从水下区域升起,突破水面,融入景观。——在悬崖和海浪之间。

使用软件:3ds Max、Revit、Photoshop

夏洛滕堡宫金色画廊的梦幻再现,这是一个迷人的室内空间,装饰华丽,充满雕塑、纺织品和镜子。

使用软件:犀牛,4D电影院

“海市蜃楼,一个展览空间的插图,是根据我的梦想,在离我们不远的时代。展示了一个后启示录的未来,位于一个短的展览空间,向参观者展示了个性和整合的概念。虽然重点主要是根据当前现实塑造建筑前景的人,但他们对自由与和平的迷恋和渴望也是通过在不确定的时代与周围残酷的自然脱节来表达的。”

使用软件:Photoshop

一般来说,我们倾向于欣赏世界上最令人印象深刻、最受欢迎、通常被称为“美丽”的建筑和遗址。有时候我会试着把注意力转向不同类型的网站和地方,有时候我会发现自己爱上了那些黑暗、阴郁、几乎透明的地方,但同时又爱上了那些充满细节、神秘、独特质感和生活气息的地方。在我看来,我们需要关注这些地方,欣赏它们,仔细观察它们。

我相信我们每次都会有新的发现。

使用软件:V-Ray,SketchUp,Photoshop,其他

一条穿过空间的细线把你我连接起来;

你曾经待过的地方有个幽灵。//

La Mer(英文:The Sea)是一座建筑纪念碑,可以作为海洋的倒影:拉伸的屋顶表面随着海风的吹拂而荡漾,模仿着下面海浪的效果。”

使用软件:3ds Max,Rhino,电晕渲染器

这个项目以后启示录和反乌托邦为背景,人们面临着‘生活在一个不合适的地方’的挑战。这个项目探索的主题是发现、新起点和场所感。该项目位于南美洲巴塔哥尼亚森林的中心,其景观设计的灵感来自于促进生物多样性的10万公顷土地。

建筑学关注景观对建筑环境的重要性和规模,以及人们如何在这些空间中生活。

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop

日本人把富士山放在心中一个特殊的位置,世世代代都推崇圆锥山的神秘品质。很久以前,日本出现了一种信仰,即死者的灵魂爬上山顶,成为山顶的卡米。富士山所有的山都特别神圣,日本佛教徒把这座山奉为通往另一个世界的大门。

圆锥是一种建筑混合结构,盘旋在顶峰之上,实现了一个预言。对于那些迷失在黑树海的人来说,这座建筑是希望的象征;青木原,为那些在最后一次努力后严重虚脱而到达朝圣终点的人提供避难所。对于那些敢于踏入锥冻旅馆茧的人来说,一段美好的时光正等着你。

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop

“坐在大船上,在河中缓缓航行,看着当地的渔夫和他的鸬鹚站在传统的竹筏上,提着灯笼,在一个隐藏在晨雾和群山后面的小村庄附近,只有点着蜡烛的小船在水面上飘荡。水吸引鱼。一只鸬鹚准备抓住它,并把它带给它的主人。主人不仅面带微笑,似乎还在悠闲地绽放。他惊讶地发现自己在微笑,在绽放.

这个故事不是关于传统建筑,而是关于我们生活的环境。人是周围事物的棱镜,也是主建筑师3354的自然创造。”

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop,其他

和气候危机不再是边缘问题。从平流层臭氧消耗、空气和水质退化到森林砍伐,这些都是对人类生存的紧迫威胁。我们必须采取行动重新调整我们与自然的关系。重建我们的城市已经在这个地区恢复了几百年来人类至上的生态消费主义。我们的资本主义文化需要这种不断的消费和处置。

这加剧了环境退化和气候变化。但是如果重新规划我们的城市可以减少这种短暂性呢?人们不应该局限于简单地促进更大的城市绿化的刻板语言,而应该激发生态中心主义和技术中心主义之间的缓冲区。反过来,加速亲生物城市主义的发展,以纠正环境、社会和经济。重写人与自然的关系势在必行。旧的正常的拿取和消费状态无疑已经失灵。新常态必须成长、恢复和愈合。

使用软件:SketchUp,Rhino,Photoshop,Twin Motion

“现在是傍晚,太阳已经落山,最后一缕光线正从落叶松树间流过。现在是冬天,冰冷的河水在岸边刚刚开始融化。人们对春天充满了希望。当营火的烟雾飘过落叶松时,小屋温暖的光线反射出凉爽的蓝色景观。”

使用的软件:3ds Max、Revit和Corona渲染器

“看看天空;提醒你自己宇宙。抓住每一个寻求广阔的机会来提醒自己,你只是一台巨大机器中的一个齿轮。我们的心就像天空,我们的本性是纯洁的,只是被神秘的云笼罩着。就像最厚的云可以被驱散一样,即使最重的妄想也可以从我们的头脑中消除。气泡让人想起清醒的梦,脆弱而充满希望的香味。云中的房子是我从世俗中的解脱。这是一个令人欣慰的地方,一个摆脱单调、平静生活的地方。”

亚历克西斯多尼尔设计

使用软件:Lumion、Revit、Photoshop

“极简主义和图形的颂歌。我们玩大自然的形状和元素。对马的形象、冬天的风景和极简主义结构的实验为我们提供了我们所需要的:锋利和弯曲之间的平衡。

我们的团队为喀尔巴阡山脉环绕的一所小房子拍摄了这些照片。”

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop

“殖民地III位于火星东北部的一片广阔平原——乌托邦平原(Utopia Planitia)的中部,于2040年建立,几年后向勇敢的游客开放。它坐落在一个巨大的地下冰储备上,冰储备的水量相当于整个五大湖系统的总和。在您逗留期间,Colony III度假村的每一个结构都覆盖着最先进的陶瓷石墨烯护罩,以提供最大限度的伽马射线安全,同时使您的逗留尽可能舒适。

火星真正的魔力出现在日落和午夜。

无法描述你在火星上的感受。访问殖民地III,以你从未想象过的方式探索宇宙。”

使用软件:3ds Max,电晕渲染器

“纽约市中心的雨夜。湿漉漉的柏油路,夜晚的城市灯光,还有大苹果城的不眠生活。”

使用软件:3ds Max,电晕渲染器,Photoshop

因为百幅作品篇幅太长,肖睿把文章分成了四个部分,等更新完了,估计这次大赛的获奖结果也会出来。喜欢这些作品,找Renderbus瑞云渲染,渲染农场边肖肖睿渲染!这周我会尽我所能完成每天的工作!

(最终图片版权归作者本人所有,本文仅供分享交流)

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