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Unity中国团队日前正式宣布,将推出部署在中国的云渲染服务,免费面向所有开发者使用,终端使用无限制。

Unity官方表示,国内的云渲染服务和之前国外推出的Furioos云渲染服务一样,可以不受终端硬件的限制,完成项目渲染并实时展示给用户。

\ r \ n \ r \ n \根据介绍,要使用云渲染服务,用户只需拖放包含项目应用程序的ZIP文件即可完成项目上传。在用户上传项目后,系统将生成一个URL链接,任何人都可以使用它来访问呈现的项目。

\ r \ n \ r \ n \虽然该功能在Unity本身的游戏开发和渲染中不能起到太大的作用,但在建筑、施工、广告等需要Unity引擎的设计行业中,可以快速向客户展示效果预览。避免硬件不兼容带来的各种尴尬问题。

\ r \ n \ r \ n \ t据悉,目前该功能支持用户使用Chrome、Firefox、Safari等主流浏览器访问,并允许用户使用微信直接打开链接。

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随着云计算的发展,市场上出现了很多云渲染平台。与传统渲染农场不同,云渲染是一种自助式渲染模式,可以随时随地渲染,实时预览效果,随时随地拍照,最重要的是可以同时批量渲染多个镜头。

下面我就分享一下如何使用云渲染平台,以我自己的云渲染平台——Rendering 100为例!

1)先渲染100官网(http://www.xuanran100.com?Ycode=8899)注册账户。

http://www.xuanran100.com?ycode=8899

2)然后下载并安装客户端。

3)客户端安装完成后,重启电脑,这样3dmax的工具栏上会出现Render 100。

4)然后在3dmax中完成场景,点击工具栏上的渲染100按钮,一键提交场景渲染。

5)在提交面板上选择要渲染的镜头,勾选需要的通道,然后点击提交任务按钮,会将你的图片提交到平台的云端服务器进行渲染。

6)然后您可以在客户端查看任务详细信息。有实时预览,实时计费等。在客户端上,所有提交的照片将被同时渲染。渲染完成后,在客户端下载。

7)客户端上的任务正在渲染时,你的本地电脑可以做其他事情,甚至断电、断网、关机,方便高效。

好了,以上是完整的云渲染操作流程。会用一次,就是简单的几个步骤。了解你需要什么。

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