说起VR技术,大家都不陌生。它是指利用计算机生成一个可以直接将视觉、听觉和触觉感受施加给参与者,并允许他们进行交互观察和操作的虚拟世界的技术。它有三个基本特征:沉浸性、互动性和想象力。
我们生活中最容易接触到的vr技术就是商场里的VR体验馆,比如用VR眼镜玩游戏或者体验场景。那么vr技术可以通过自身优势拥有360全景,用户的沉浸式体验也可以广泛应用于其他领域,比如销售、房屋装修等。然而,一个问题随之而来。有些vr文件比较大,需要高配置的电脑,不可能每个项目每个地方都配备高配置的电脑。如何解决这个问题?这个可以用云流云渲染技术。
首先我们需要在服务器上安装云渲染系统,把需要的流媒体资源文件放在上面,然后在眼镜里安装云流媒体客户端软件。用户可以通过点击客户端来访问服务器上的资源程序,抓取所需的图像并将其流式传输到vr眼镜中,延迟低,体验好。如果终端设备是无线的,可以直接省略电脑;如果眼镜是有线的,一般流程是服务器-电脑-眼镜,根据具体情况做一个适配。
在VR看房/装修领域使用cloud streaming云渲染技术,不仅打破了不去现场看房的常规,还节省了资源、时间和人力。确实是个不错的选择。
云渲染是什么
虽然云渲染不是什么新鲜事,但是很多设计工作室和公司还是不太了解。
要成为设计界的“新贵”,云渲染自然有其独特的优势。如果您或您的公司有渲染需求,值得您深入了解。
一、什么是云,如何渲染?
“云”是对网络和互联网的新颖比喻。以SAAS为代表的云服务技术早在90年代末就出现了。在大数据和移动互联网技术的新时代背景下,“云计算”、“云设计”、“云渲染”技术的兴起和成熟影响了整个设计行业。
“渲染”主要是指在特效制作中,用软件将模型生成图像的过程。
云渲染基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——,通过一键提交文件的方式传输到云端,帮助本地解决渲染问题。
云渲染技术现已广泛应用于室内设计、建筑设计、空间设计、动画设计等行业。作为一种依托云计算技术的云端服务,云渲染可谓是设计行业一个默默无闻的强大后援。3D景深、画面构图、色彩搭配都需要它的计算能力。
二是整体办公下降50%
选择本地渲染会面临什么?
首先,钱的成本是巨大的。
如果要准备专门设计的电脑,5000-8000的预算可以配一台绘图流畅,渲染不慢的电脑。如果你在一个大场景上工作,你必须增加一些预算配置内存和显卡。而一个中小型设计工作室每天的绘图量,没有10多台专门的渲染机,很难保证按时出图,再加上上网费、电费、维修费。每一项的背后都是看得见的成本。
如果创业工作室的初期启动资金不多,在业务正式开展之前就会大量消耗,无疑会给公司带来很大的压力。
单机只能渲染一张图片。如果是大图渲染,最少也要几个小时,最多十到二十个小时甚至更长。对于公司来说,时间就是生命,这种效率显然是不够的。
除了单机渲染效率慢的缺点,局部渲染还需要人力成本。
渲染一张图片是一件非常繁琐的事情,对于渲染演示者来说,换图是家常便饭。但是每次换图都要重新渲染,任务积累重复,甚至需要有人值班等待绘图。这对人来说无疑是巨大的能量损失。
相比之下,云渲染平台性价比更高。疫情爆发后,很多公司都迎来了艰难的发展期。相对于传统的本地渲染,为了避免过度投入和浪费,此时的公司更愿意使用省事、省力、省钱的自助式云渲染平台。
第三,从传统渲染农场到全拥抱渲染。
但是和本地渲染一样,传统的渲染农场也有一定的瓶颈:
第一,物理机用久了会磨损。每天24小时连续渲染,用不了多久GPU性能就会被磨破。随机配机的时候,说不准什么时候会配旧机,渲染会很慢;
二是机器数量有限,高峰时段排队很严重,着急画图的时候事情比较耽误;
三是插件更新慢,很多插件不支持;
第四,自建机房解决不了存储并发的问题。一旦机器超过1000台,存储就是最大的瓶颈,大部分任务都可能被浪费掉。
第五,并发传输的问题。如果只用固定带宽或者固定运营商,很难解决不同客户带来的不同需求。