3dmax渲染720全景效果图的动画流程,学习VR动画不可或缺的知识。
20全景效果图是近年来在国内兴起的一项小技术,是快速、立体、多方位观看的重要方法。今天我就来说说720全景动画的主要制作方法。
第一步:打开需要制作720全景效果图的max文件,将相机放在中间位置,调整相机高度。
第二步:设置VRAY渲染器,默认将相机卷展栏类型改为球形,视野范围改为360。(见下图)
第三步:设置输出大小。长宽比改为1:2,也就是说2000的宽度是1000。为了保证出图质量,一般全景图尺寸至少需要2400X1200。其他绘图设置可根据您的常规设置进行设置。(见下图)
第四步:点击“渲染”按钮。渲染后的全景是这样的(这里为了提高渲染速度,我把渲染大小设置为320×240)。
第五步:渲染完成后,导入全景动画软件,比如720云软件。
第六步:点击上面的“本地添加全景”,上传3d渲染的全景,设置在右侧,然后点击“上传”按钮。
第七步:上传成功后,点击“前往编辑作品”按钮,对作品进行编辑,主要是添加音乐等。
第八步:点击右上角的“保存”按钮,然后点击左上角的“返回”按钮。出现共享。点击它,就会出现分享二维码的界面。用手机扫码分享!
你完成了,让你的朋友欣赏你的作品吧!
3d渲染真实效果图的参数
今天,边肖教你一个超级干货教程。只需要调整两个参数来渲染VRAY的焦散效果。让我们快速浏览一下!
首先打开渲染设置GI面板中的焦散开关,切换到右上角的高级模式。这里有三个参数。第一个控制焦散范围,通常保持默认;第二个数值控制焦散细分。数值越小,噪音越多。一般情况下,该参数会适当减小,以提高渲染速度。通常设计师更喜欢云渲染,目前最专业的是晕渲云。新的0.66元的首小时特价已经俘获了许多设计师的心!同样的图片以前要十几块钱,同样的质量几根头发就能搞定。为什么不试试呢?
在测试中可以看到,灯光下的玻璃产生了焦散。
第三个值控制焦散强度。数值越大,效果越明显。该值需要根据渲染效果灵活调整,以倍增和控制所有灯光的焦散。
另一种方法,也可以选择单个灯光控制倍增器,选择灯光,右键单击打开VRAY属性。
您可以在该光照范围内独立控制焦散强度。
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